也許是因為時間的迫切,所以我的速度加快了,在返回鐵匠鋪後,便關起門來,開始敲敲打打了,還好的是有《蕭家語錄》這本幾乎生活萬能的書,大概是因為劍仙為了打造契約劍而準備的,裏麵對打造術更是講解的很深。連黑金礦都有簡述就更別說這些普通的礦石了。
從開始煉化礦石,冷卻到最後的定型什麼的,都一一述說。這就免去了讓我靠黑摸索,有經驗介紹真好啊!隻是看著麵前的這堆礦石讓我不是很爽,原因無他,這堆就平常的礦石花了我1000的金幣,這還是我厚著臉皮討價還價了半天才省去零頭而買下的!還好我沒有要去提升打造術的等級,隻是尋找下打造的一些規律什麼的,不然的話,還不知道要買多少的礦石呢!同時也有點明白,那些想要練打鐵的玩家的幸苦了。
打鐵,很實用的一種技能,因為《千古傳說》裏的暴率太低,裝備很少,而武器和鎧甲這類鐵製的裝備卻是玩家們必備的打怪升級的東西,當然那些遠功類型的職業沒有這種情況,當時他們卻大多擋不住那些高級怪的幾擊或是BOSS的一擊,而《千古傳說》很是提倡團隊合作,組隊有經驗加成的,,這樣就是需要戰士這種近戰類型的玩家,而則就需要這種裝備了,不然近戰很吃虧的。
這也說明打鐵這類生活職業還是很熱門的,但是現在卻是因為玩家練不上去,而係統鐵匠鋪的則是白板這種最低級的裝備,這就造成了現在的打鐵業很是冷門,幾乎變成一門雞肋般的生活職業。現在大部分都成了替人維修的地步了。
當然,如果現在有玩家能拿下一個礦洞的話,這種情況就會迅速的改變,畢竟照成這種情況的基本原因便是這礦洞上。
原本,在新手村有免費開啟的礦洞,但是卻因為新手村的限製,玩家的負重限製無法帶多少,而且也沒有開放給玩家練習的打造術的鐵匠鋪,不得不說,係統對這種生活職業限製的太死了!而這也很符合現實,礦石這些物資正而變少,而且管製的也比較嚴,尤其是第三次世界大戰以來,那些和武器製作有關的所以的東西都受到了很大的限製。
而像煉藥術這些就沒這麼大的限製,材料畢竟連一些低級怪物區都有的采,而裁縫和廚師也是,怪物身上就有材料。這就造成,鐵製的裝備,都賣的很貴,有多貴,用一句話來說就是:死貴死貴的……
打造術,經過係統的簡化後,還是一種比較費時間的生活技能,但是也是很符合許多玩家追求的技能,因為它增加力量。
打造,挖礦,裁縫,采集師,廚師,釣魚師這6種現在開放的生活職業中,打造和挖礦能有很大幾率獲得力量屬性點,裁縫則是有一定幾率獲得精神屬性點,采集師則是有一定幾率獲得敏捷屬性點,廚師則是有一定幾率獲得體質屬性點,釣魚師則是有很少的幾率獲得精神屬性點。注意區別,打造和挖礦的很大的幾率,而其他的則不是,釣魚更少,是很少的幾率。