序
隨著一陣清風的吹過,武感受著那清晰的空氣,不由更是感慨這遊戲的大手筆,更是明白了這遊戲為何會那麼的吸引人了。
《千古傳說》是這款虛擬擬真遊戲的名字,世界從2020年開始,虛擬技術得到廣大的發展,更是廣泛出現在人的生活中。不管是電影還是人們的生活環境都用虛擬技術美化著。而到了2035年,第一款虛擬擬真遊戲出現。虛擬擬真遊戲和虛擬遊戲不同,他是用一些高科技的儀器把人的精神送入遊戲中,讓人猶如身臨其中一般。
而也因為那款《創世》的遊戲上市而吸引的眾多人們的目光,雖然他隻有30%的擬真度,但也吸引的許多人的目光,在它的刺激下,虛擬擬真遊戲更是快速的發展,但是,在許多開發的遊戲還未上市的時候,戰爭爆發了。
2036年因為資源的問題,因為新資源的發現而爆發了,為了爭奪那新開發出來的資源,第三次世界大戰爆發了。聯合國雖然一再的管製著武器的開發,但是,在那戰爭的年代,那個走入末路的國家卻發狂了!核彈,這種滅世級的武器,在地球上,向人們述說它的威力。也因此,在10多個國家抱著核彈一同覆沒後,各國明白了,如果戰爭在繼續下去的話,誰也無法說能在核彈炸過的大地上生活著。
2039年,由美國、中國、俄羅斯、德國、法國、英國、意大利、印度、西班牙、以色列10大軍事國家牽頭簽訂了停火協議和新能源分配協議。
而在停戰協議簽訂後,在戰爭時期的最大軍火商——不滅集團推出了世界上的第二款虛擬擬真遊戲。不滅集團這有原本的軍火頭也因此真正進入了人們的視線。
而看到龐大的不滅集團,許多的強國想起了發現的新能源真是由他們發現了,而一切……
但是卻沒有人敢多其如何,因為在其軍事力量的展現過後,他們才明白,戰爭中,不滅集團得到了怎樣的發展了。以因此,不滅集團以一個集團的形式,擁有著自己的私人領土……
而戰爭中,在那存亡之際,使得一些小的國家不得不依附大國或是合並使得原本的不計其數的國家,最終剩下不到50個。
戰後的壓抑,在遊戲中,人們得到了舒解。所以,各國雖不喜歡不滅集團,不得不與其合作。
而2052年,這《千古傳說》是不滅集團所開發的第2款遊戲……
第一章初進遊戲
戰爭,是讓人痛苦的,但也因為戰爭,所以才有快速發展的。在戰爭中進化或是滅亡,這是人類使的寫真照。
《千古傳說》這款擬真遊戲,在虛擬擬真遊戲廣泛之後,不滅集團重磅推出的,一款已經完美的達到近乎100%擬真度的虛擬擬真遊戲。其廣告宣傳更是鋪天蓋地。
這不,今天都聽說了上千次了,不得以,在朋友聽說我沒有進過這款遊戲後的奇異目光中,我最終還是花了我一個多月的零花錢買了這遊戲頭盔。
我懶洋洋的躺在床上,看著這花了我3000個聯合幣買來的東西,不禁想到:就為了點麵子,值得嗎?
想想,我歎了口氣,把頭盔接上電源充電後,我便去洗澡了……
對了因為那數年的戰爭,科技得到的快速的發展,而因為一些國家的滅亡,國家的合並之後,為了解決一些問題,10大強國通用發行了貨幣,統稱聯合幣。
還有忘了自我介紹:我叫蕭齊,是個農村人,剛高中畢業,在2個月後,我便要前往城裏讀大學了。其實我的成績並不是很好,而之所以我還能上大學,這是我那到還沒見過麵的父親所安排的!從小,我就在孤兒院長大,在我8歲的那年,便有幾個大人自稱是我的父親派來的人把我從孤兒院帶走,但,我卻沒見過我那所謂的“父親”。