第14章 顛覆遊戲界的作品(1 / 2)

第14章顛覆遊戲界的作品

初級遊戲設計大賽的評論與探討事項即將開始。

聯邦遊戲平台的一位二十歲的遊戲審查員放下了手中的sns掌機,推了推邊上同事興奮道:“嗨,加斯克洛,這款新超級馬裏奧兄弟很好玩啊,你下載了嗎?”

一個同樣同樣是二十歲左右的光頭青年加斯克洛說道:

“當然啊,瓦特你不要幫我當成瞎子和聾子啊!這種優秀品質的遊戲我怎麼可能不下載,我都有點懷疑這款遊戲是哪個匿名的a級設計師做出來的遊戲了,說不定還是一位a級設計師中能力較為強大的那種。

否則怎麼可能隻有用14mb的大小就做出了這樣一款顛覆整個遊戲界的作品啊,看來今天的冠軍非它莫屬了。”

瓦特咧嘴大笑道:“哈哈哈,我覺得也是啊,反正我們是賺到了啊,讓我來看看他的製作者吧,是不是傳說中的a級遊戲設計大師。”

“咦?!”瓦特在電腦上翻閱了下新超馬的製作人名單,四個全部都是王威,“一個從來沒有聽說過的名字啊,而且還是亞特蘭蒂斯州這種窮地方的作品,真是不可思議。”

加斯克洛聽到同事的自語,好奇的靠近電腦查看遊戲製作人的名單和信息,“還真哎,一個人做的獨立遊戲能做的這麼好,那他得花多少時間啊,十幾二十年嗎?不可能啊,難道他是外星人不成?”

瓦特對此也好奇,看著以及到達了十點二十五分,他推下身旁的同事搖頭笑道說道:“嗬嗬,怎麼可能啊。我們去現場看看吧,說不定能發現其中的秘密呢。”

“恩,走吧。”

兩人抵達了觀眾席之後,看到舞台上的大屏幕上,展示著兩款遊戲圖標以及它下載的數量,分別是《新超級馬裏奧兄弟》1888次;《絕地戰士:光劍》1234次。

觀眾對這款獨立遊戲的下載量一樣驚訝不已。

“這不可能吧!”

“下載量的數據是不是作假了?”

“一款默默無聞的獨立遊戲下載量居然超過了b級遊戲設計師的作品?”

“數據肯定錯誤了,我懷疑裏麵有黑幕!”

“肯定有黑幕啊,否則怎麼一款休閑遊戲下載量這麼高。”

聯邦遊戲平台的運營主管傑羅姆擔任起主持人,這位滿頭白發看樣子已經超過了五十歲的老帥哥,外表帥氣聲音也非常文雅,他聽到周圍的聲音拿著話筒說道:

“今天這兩款遊戲,大家都應該下載了一款,或者全部都下載了吧。”

聽到這句話觀眾台下響起了一片喧囂,

“b級設計師出品的免費當然要下載!”

“新超級馬裏奧兄弟雖然名字怪異,但它非常好玩,我爸爸推薦我下載的。“

“新超級馬裏奧兄弟這麼好玩,體積還這麼小,不下載誰傻啊。”

“但這也不是成為作弊的理由啊,我要求公布正確數據!”

……亂糟糟的聲音中起碼有大半都是在說《新超級馬裏奧兄弟》,其中有些人在使勁地抹黑。

傑羅姆聽到台下熱鬧的聲音,雙手向下壓表示請安靜,談話他微微一笑:

“數據肯定是沒有問題的。哪怕沒有玩過也沒有關係,我就以一個玩家的身份,開始就這兩款下載量超過千次遊戲進行一下淺層的評價。”

觀眾席前麵一排觀眾是開設平台的運營者,或者是一些遊戲工作室的老板,他們笑著說道:

“您真是太謙虛了,被你挖掘出來的經典遊戲沒有上百,也有十幾款了,你是當之無愧的遊戲探長。”