第1章 楔子·死遁

午後的咖啡館,人不是很多,有兩隊人馬正在對峙,氣氛萬分緊張,店裏的服務員都戰戰兢兢地的躲了起來。

確切的說,是一夥人在跟一個女人對峙。

隻見那夥人的頭頭嗤笑一聲,說:“168,總算讓我逮到你了。”

那被圍在中間的女人滿不在乎的輕輕一笑,看起來心情頗好,道:“廢話少說,要打架我們都拋開肉/身到外麵去,痛痛快快的打過一場,省的在任務世界引發混亂,到時候被世界法則碾壓,搞壞了委托者的肉/體,你我都沒好果子吃。”

惹人煩的蟲子,一直不停的在耳邊嗡嗡叫,像狗皮膏藥一樣,從主神空間一直追到任務世界,不利用一番都對不起他們一直在她麵前上躥下跳。

女人說完,開始呼喚自己的係統:“係統,把原主的靈魂放回來,把我抽出去。”

聽她這麼一說,係統著急道:“宿主,我們才剛到任務世界,還沒來得及改變原主的悲劇,現在走任務就失敗了。”

任務失敗的懲罰可是抹殺,係統跟著宿主幾百萬年了,走過無數個世界,從一個漠然的AI開始變得像人類一樣有了喜怒哀樂的情緒,懂得了感情。宿主任務失敗雖然它不會死,隻是格式化再綁定新的宿主,經過這麼多年的相處,它跟宿主已經有了深厚的友誼,除了舍不得宿主去死之外,它也不想失去自己的記憶。

女人安撫道:“放心吧,我會給原主留下一點金手指,任務肯定沒問題的。”

任務者完成任務後,回到身體的委托者並不會有關於主神空間和前世的記憶,隻會把任務者的所作所為當成是自己的行為,所以她現在離開的話必須給願主留下前世的記憶才行。

係統隻能答應:“好吧,請宿主做好準備,開始投放原主靈魂,原主靈魂投放中,叮,投放成功,宿主靈魂剝離中,叮,宿主靈魂剝離成功。”

係統的語音剛落,女人的背後出現一個透明的靈魂,那靈魂淡的幾乎被風一吹就散,勉強可以看清麵容,是一個隻有十三四歲左右的小女孩,略帶嬰兒肥的臉蛋帶著淡淡的笑容,一雙圓圓的貓眼閃爍的狡黠的光芒,梳著俏皮的雙馬尾,穿著粉紅色的蓬蓬裙,看起來相當可愛,雖然她被人找麻煩,但是看起來氣定神閑,心情挺不錯的,一點都不惱。

小女孩伸出食指,在空中劃了一個符咒,隨意的拍向委托者的額頭,留下了給她的金手指,那女人接收金手指的瞬間,頭痛欲裂的捂著腦袋趴在桌子上呻/吟。

這個世界是純物理法則科技側世界,並不允許靈魂的存在,一般人死後靈魂存在大約十多分鍾就會消散在天地間,除非有大機緣或者使用某些手段道具等,靈魂方能在這個世界生存。

那群人看到小女孩單薄的靈魂,不由得心生鄙夷,下意識就看輕她的能力,嘲諷道:“就這點能耐,做了這麼久任務,靈魂比新死的普通鬼魂還稀薄,居然敢舔著臉號稱最強的初代任務者。”

旁邊的人立刻附和道:“不過是一個好運氣的弱雞罷了。”

問題是他們組織的老大居然很看重這個人,還一直心心念念要拉攏這個一無是處,在主神空間一直畏畏縮縮的膽小鬼,讓一眾人很不服氣。

聽到他們的話,小女孩收起笑臉:“少磨磨唧唧,隨便找塊空地,我們打一場,我贏了你們少來煩我,如果我輸了,除非你們直接把我打死,不然我跟你們組織沒完,不過要是讓你們老大知道是你們惹惱了我後會不會把你們踢走。”

換句話說,除非這次能弄死她,不然就跟這個垃圾組織死磕,而且還要跟他們老大打小報告,讓他們老大以為她不加入他們,就是因為這幾個撒比的緣故,到時候他們內部有什麼矛盾她就不管了。