《網遊之縱橫》

文/紫荊花開

網遊之縱橫 遊戲設定

遊戲基本設定:中式武俠遊戲

地圖設定:中國現代地圖,遊戲最初的時候隻是開放了南方地區,以及北方部分地區。(本來想用古代版的,但考慮到偶是曆史盲和地理盲,還是老老實實用現代版的。)

三大基本職業:弓手,俠士,道士;二十級後一轉;

弓手可轉:弓手,弩手,召喚師;

道士可轉:法寶類道士(相當於法師之類的,拿武器遠攻),輔助型道士(類似於保姆),符咒型道士(利用道具,以及學的法術進行攻擊);

俠士的轉職並不那麽明顯。

(PS:每個主職都有相關的隱藏職業。)

副職業:廚師,鐵匠,藥師,調毒師,裁縫,製符師等;

等級劃為:初級,中級,高級,宗師級,大宗師級;隻有生活類玩家才可以升到高級,選此為副職業者,最多就是中級;

旅遊玩家:以遊玩為目的,不參於任何打怪,打寶活動,受係統保護;一般性遊戲玩家攻擊旅遊玩家輕則做牢,重則砍頭。

武功秘籍:俠士專修(俠士可以裝備所有兵器,每十級多一個基本技能。)

內功心法:俠士,弓手都可以修練

法寶,符咒類道士專用。

寵物分智能寵物和一般性寵物,玩家三十級後可以擁有。

遊戲中所有等級劃分:九品製,九為最低,一為最高(武功秘籍類玩家可以通過修練進行提升等級,道士的念咒術也相同)。

死亡設置:死亡一次掉一級,一小時內不得上線,一般暴率為10%。

紅名設置:無故殺人,每殺一人聲望值為-48,成灰名;殺兩人聲望值為-72,成紅名,以次類推,多殺人一人多48點負值。而每1小時的遊戲時間減一點聲望負值。

聲望值為-48時,死亡一次暴率為40%;-72時為60%,以此類推。聲望值到-144,死亡一次直接裸奔……

遊戲裏的傷分外傷和內傷兩種,外傷隻需補血就可以痊愈;內傷則必需有藥師治療,不然的話即使死一次也未必能痊愈。

(目前想到的就那麽多了,以後慢慢補充。)]

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“我去做功課了,沒事不要打擾我。”晚餐過後裴炎丟下這句就跑上樓,回到房間先把房間門鎖好,窗戶也關好,拉窗簾的時候還很小心的看了看附近有沒有其他人在附近。

一切確切完畢,裴炎這才小心的把今天特意逃課去買的遊戲頭盔拿出來。他今年己經高三,黑色六月己經近在眼前,但他還是忍不住被 “盛行”公司推出的第一款完全仿真網絡遊戲“縱橫”所吸引。

遊戲介紹裏說的完全仿真他不太相信,但是單看了官方主頁的一些遊戲場景的宣傳他就裏麵絕對高清的畫麵吸引。再加上在內測、公測時玩過的一些同學的慫恿,即使高考近在眼前,他也要迫不急待的玩上一把了。

連上網線,把頭盔帶好。裴炎就覺得眼前一亮,遊戲介紹裏說的完全仿真看來也並不是說假,綠水青山仿佛就在眼前似水的。這時隻聽耳邊傳來係統的聲音:歡迎加入縱橫遊戲,請寫下您的名字。而很快的,一個空白字板飄到麵前,上麵放著一隻毛筆。

裴炎神奇的看著,新奇的拿了起來,那種觸♪感真是太真實了,這個發現讓裴炎興奮了好一會。隻是看著空白的白板,卻不知道要給自己起個什麽名字,剛才隻興奮遊戲的事情,還沒想好到底要叫什麽。

就叫裴炎吧,大筆一揮,雖然想寫的好看一點,但水平就放那,隻希望係統能看懂。隻聽係統又問:“您的名字:裴炎,確定嗎?”