遊戲前半程,傲世家族的策略非常成功,但對蕭鬱來說,受挫的經驗最為寶貴,這就是承擔與推卸的區別,他向來不在意隊友的短板,而是思索自己如何可以做的更多。
如此他才得以跳出哪吒全圖支援的框框,不斷變換打法,雖然哪吒的特長是突進/先手,但被動持續真傷和2技能的位移與減免,配合1技能的範圍攻擊和提升移速,也能打出很不錯的消耗效果,而且哪吒的大招還是一直捏在手裏的,隨時可以強突c位。
不能說蕭鬱的另類打法更強大,而是在實際戰鬥中更適合對抗傲世的戰術體係,這是他在正視自己被套路的前提下,終於找到了反套路的要領。
沒有正視也就沒有改進。
那場戰鬥的後半段,蕭鬱的打法一直在變。麵對4人抱團,他率先衝入敵陣,傲世的人以為哪吒托大,大喜過望,必須集火滅殺這個讓他們吃盡苦頭的禍害,然而,他們全沒料到,這個禍害一套技能打完,便衝向了他們在上路單帶的隊友。
隨後,蕭鬱這邊剩下的四人接下後續團戰,而蕭鬱自己卻已然飛到上路,使得對方單帶之人無法及時回援。
這完全屬於哪吒常規開大的反向思路,對麵分推沒關係,先跟團衝在前麵來一波,再開大阻擾對麵單帶的那位回來,而當對方單帶離開,又可以將該路的兵線帶上去。
正是這些不合常理的打法破壞了傲世的戰術體係,也是高超的操作支持著不合常理的打法,盡管有些英雄技能不怎麼吃玩家的技術,但走位、預判、計算等等基本功卻是共通的。
坦克不等於一味承擔傷害,隻會去抗那是炮灰,也隻有不動腦子的人才會抱怨自家坦克為什麼不頂在前麵。
蕭鬱如果不是利用混天綾對關鍵技能的躲避就秀了對麵一臉,他那種衝入敵陣的方式必然九死一生,再肉的肉也存在肉的上限,但操作和意識卻能創造無限可能。
在局勢被逆轉後,領頭的“傲世大亨”也是不夠硬氣,居然好意思求蕭鬱讓他們一次,自稱如果拿不到第一批入場券,就會受到公會的懲罰……
然而,那兩個路人隊友很快甩出一波啪啪啪的打臉文字,還附帶一句:【來啊繼續殺我們啊,讓哪吒起來知道難受了吧】
如同這場艱難的勝利,是他們用一次次的死亡換來的。
最後一波團戰,蕭鬱再次跟著隊伍上前打了一套消耗,然後在隊友掩護下離開敵方火力範圍,立即原地回城,接著大招衝出,當對麵見到滿血的哪吒飛來時,已然絕望。
那場遊戲結束後,蕭鬱一連收到了n個好友請求,都是附帶髒話的,顯然,傲世家族的人心態崩了。
如此行為蕭鬱最是看不起,自然對傲世公會印象很差,所以當刁立帥說傲世的人找上門來,他還以為是來找麻煩的。