可以說,排除了這個最大的場外因素,加上《魔獸世界》其本身精良遊戲內容,和暴雪光滑的加成,成功可以說是必然的,而且隻會成功的讓所有人都目瞪口呆。”
宋永春在慢慢的消化應俊文所說的內容後,還是有些不可置信的問道:“《魔獸世界》真有這麼厲害?那九城不是要徹底崛起了?那以後我們的最大競爭對手就是第九城市了?”
應俊文笑著說道:“我查過資料,暴雪和九城簽的《魔獸世界》代理權隻有5年。合同是04年簽的,09年就會到期,到時候就是我們的機會了。而九城,說到底隻是一個遊戲代理商,並沒有什麼自主研發能力,所以還稱不上最大的對手。我們的目標應該是網易和騰訊。”
宋永春點點頭,結束了這個話題,不過在心裏卻留了一個心眼,看來自己以後得多注意這兩家的動向了。
接著,宋永春笑著說道:“看來,我在春節假期也要抽空好好看看這套《誅仙》了,畢竟涉及到幾個億的項目,要是小說拉低了分數,那就事倍功半了。”
這時候,宋永春的家到了,應俊文也笑嗬嗬的回道:“我看中這本《誅仙》,一方麵是因為其還算完整的背景設定,另一方麵就是其在業內已經有了一定的影響力,算是比較火爆,未來繼續大火也是非常有可能的。
不管姚曉光這邊結果如何,這個項目是必須要上馬的,所以年後就可以派人去談一下相關版權了。最好是能一次性買斷所有版權,不僅是遊戲版權,連影視相關版權也要拿下,免去以後的後顧之憂。”
宋永春聽到了,連忙答應道:“這個沒有問題,年後我就安排人去灣灣和對方接觸下。和小說界比起來,我們還是屬於絕對優勢地位的,這幾乎等於我們白送錢上門,想來也不用花太多錢就能搞定。”
應俊文點頭道:“好的,那就先這樣吧,和姚曉光那邊約好具體時間了,打電話給我就行。”
看著宋永春離去,應俊文又慢悠悠的朝著天章華府的家裏開去,心中卻在思考著兩天後和姚曉光的會麵。
別看後世姚曉光在騰訊前些年不為大眾所知,開發的也都是一些模仿競品,好像沒什麼技術含量,一直到《王者榮耀》的成功才算走上人生巔峰。
但那都是因為騰訊的戰略需要,《qq飛車》是為了和《跑跑卡丁車》競爭;《逆戰》是為了防止《穿越火線》成功後的跳反;《禦龍在天》是為了填補騰訊在國戰市場的上的空白。
可以這麼說,不論在哪方麵,姚曉光都很好的完成了騰訊交給他的任務,成為騰訊遊戲崛起的最大功臣。所以在後來騰訊的遊戲戰略重心全麵往手遊端轉移後,姚曉光幾乎依然是第一負責人,這才能有了後來的《王者榮耀》。
而現在的姚曉光,在盛大負責研發的就是華夏的第一款自研全3d大型網遊《神跡》。這款遊戲的失敗,盛大自身對其不重視需要背上最大的鍋。而姚曉光卻正好積累了自主研發3d大型網遊的經驗。所以就目前而言,姚曉光是《誅仙》項目最合適的人選了。
“要是自己這邊能成功拿下了姚曉光,順帶還能打擊騰訊遊戲的崛起,真是一舉兩得。”應俊文喃喃的自語道。