大家吃驚不小地發覺,徐宏毅的Demo果真猶如節目主持人所言的這樣,每一回播映,那兩人和兩頭龍的動作也不雷同,並非依照程序完成規定的這樣,別無二致地複製著。
這是隨機動作麼?不過這忒誇大了吧?兩個人搏擊咋隨機?兩頭龍齧噬咋隨機?要清楚,大家看見的這些動作並沒有什麼刻板死硬的感覺,渾然一體,一個人出手後,另一個人則按照具體情況采取對應的應對之策……
最後,諸位磚家還把播映的過程用銀幕錄相程序錄下來了,而後同時播映,一塊兒開展比較。比較之後的結果是讓人感歎的,從一開始,如此多次播映,隻有在那倆決戰的人最後化龍的那個小細節是一樣的,別的地方隨著場麵的更迭,畫麵的遠近變化,招法也各有不同!甚而,連最後的告捷的結果也不雷同。
大家完全被這Demo給傾倒了,雖說博比的《流星碰地球》場景非常壯麗,剛開始先發製人,帶給大家以熾烈的眼球衝擊,可是相較之徐宏毅的《大決戰紫禁之巔》來,就感覺沒什麼非常的了,最多是題目方麵震驚了點。
每一回瞧《大決戰紫禁之巔》,動作場麵各有不同,並且時間又那麼恒久,叫人有種每一回都從新瞧了部武鬥大片的感覺,感覺著實講不出的爽!
葉死城和北門吹雪所用招法展露出的絕技,讓大家真正的領會了華夏武鬥大片的吸引力,大家己開始決定之後要多找一點這個方麵的片兒過來瞧瞧了。
此外,鄭莎潔還有心無心地感慨了句,講銀幕錄相的體積真大啊,已經超出幾G了。
這話讓大家很快的就想到了這個程序的大小——不到64K,那樣運算下去,是不是即是,它由很多G的影象緊縮而來的呐?那該多大的緊縮率呀!得用十萬做單位!
自然,那麼想的人都是這些不明白Demo理論的門外漢。Demo的體積壓根就不能夠那樣運算。平常的視頻文件是播映幀,一幀就是一張圖片,由N張圖片依照時間的坐標軸“重合”播映,就構成了卡通。可是Demo的理論並非如此,它是通過直接操控顯卡來完成的,許多的地方都是通過指定的計算方法直接推演,而後將效果通過顯卡直接顯示出來,如此,體積就大幅度的縮小了。自然,當中也牽涉到緊縮技術。
剛開始時,博比對那兩人的大決戰還不當回事兒,雖說對他們的技術有些吃驚,但是倒也不至於覺得自己會輸。當他看見那兩人倏然化作倆條呲牙裂爪,聲勢逼人的東方龍時,博比覺得有一些不好了,因為他那時也被這場景鎮住了,那倆條東方龍的形相簡直太完滿,再有它們的身上的光影兒效果,給人十分享受的眼球衝擊。博比覺得不好的原因尚在於這個Demo的播映時間,明顯比他的Demo時間的要長得多,並且那些畫麵極難叫人察覺到有重複的地方。自然,博比這個內行是看得出點苗頭來的,舉個例子這些建築,明顯用的手段是跟他一樣,都是用很小的部份裝配起來的,那樣到現在,圖案的重複利用性就高了。此外還有龍的鱗甲,烈火等效果,從小細節來看,實際上是重複的,可是總體看來,大家壓根兒一點也察覺不出來。並且,博比發覺,那兩個人的招式動作,都可以分拆為幾個簡單的基礎動作,別的變化都是用這幾個基礎動作組合起來的,這明顯也是減少體積的一個辦法。
看過《大決戰紫禁之巔》後,博比完全收好了對徐宏毅他們的輕蔑地心,他們的技術並非博比想象的這樣菜,正好相反,己到達了世界頂級水準,幾可和奧斯汀比擬了,自然的,博比還是對自己的《流星碰地球》信心十分足。
博比聽見節目主持人最後增補的話後,頭一個反應就是“沒可能!”現在這樣,篤定己是極限了,咋還有可能“動作不重複”?雖說不信,但是他的心還是沉下來了,沒有人會在這時鬧著玩兒的!
《大決戰紫禁之巔》放完後,大家極難作決定,因為大家感到這倆Demo都好,能夠說半斤八兩,著實難辨輸贏。可是當他們獲悉《大決戰紫禁之巔》的那個重要特點後,他們完全地倒向了徐宏毅,無疑地,徐宏毅的Demo不僅超出博比一分。
磚家小組的評語很快的出來,全部的教獸都公認《大決戰紫禁之巔》的水準要遠遠地超出《流星碰地球》,盡管《流星碰地球》己是個十分大的突破了。