關於本文的設定(1 / 1)

有關精靈:

神獸是有種群的,但數量稀少,每個種群都有至少一隻唯一正神(正神不可被收服)。一級神除了正神外可擁有五隻同族,二級神是除正神外五十隻,三級神(包括幻獸)是除正神外一百隻(雪拉比和謝米除外)

關於技能,除了原本的技能,我會新設一些技能。

關於免疫,如幽靈格鬥、地麵電和一些特性,我會改成同實力條件下,傷害很小。

關於種族值,我的設定是平均值,像路卡利歐掌握了波導之力與沒掌握是完全不一樣的,所以許多精靈到最後靠的是對規則的掌握,種族值在本文隻能用作普通精靈相比時的參考。

精靈大致資質:白、紅、橙、黃、綠、青、藍、紫、金(但不絕對可以改變)

精靈與訓練家有著一套等級製:普通級(1~30)、優秀級(31~40)、精英級(41~50)、職業級(51~60)、道館級(61~70)、天王級(71~80)、冠軍級(81~90)、次神級(91~99)

訓練家一般擁有三隻以上該級精靈,便可稱為該級訓練家。

關於訓練家:

在訓練家中,有不少的覺醒者,但覺醒者的實力不代表就比普通訓練家強(不論是自身實力還是精靈實力),普通人經過長期鍛煉也能覺醒兩三個普通技能(如有能量運用的撞擊、抓)覺醒者的實力層次名稱與精靈實力層次名稱一樣,詳細請見第一章。

人們是需要與精靈契約的,這跟一個人的精氣神與身體承受度有很大關係。

15、16歲的年紀基本隻能契約普通低階的精靈,所以精靈蛋才這麼暢銷。

等之後精靈強大了,再反哺自身,這樣才能承受住精靈強大的實力所帶來的精神威壓。

(精氣神跟身體承受度與覺醒者的力量隻有一定的聯係,覺醒者往往精氣神跟身體承受度強,但精氣神跟身體承受度強不代表能覺醒,覺醒隻不過是能使用,就像一隻強大的精靈不需要用技能就能打敗一隻技能很多的弱小精靈,當然一個強大的訓練家往往後期是可以覺醒的)

有關其它:

精靈裝備,有七個品質:殘缺、普通、優秀、精英、完美、史詩和傳說(神器)

精靈道具,沒有什麼品質的劃分,一部分可分為:殘缺,低級,中級,高級,極品。

靈植、靈果、靈礦等:神、天、地、玄、黃。

人類技能:神、天、地、玄、黃。

勢力層次:1~9星,1星最弱,9星最強。