2022年,十一月五日,東京銀座廣場。
商場的LED大屏幕上正在播放《SwordArtOnline刀劍神域》的宣傳畫麵,這款被稱為世界首次出現的遊戲種類——虛擬實境在線遊戲,令無數玩家期待已久。
半年前,世界第一台全感官投入行VR裝置——NERvGear遊戲機正式發售。
與需要平麵屏幕裝置和手握控製器這兩個人機接口的舊式遊戲機不同,NERvGear的界麵隻有一種,那就是將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。
“量子物理學者,天才的遊戲設計師,喲,這群媒體還真是把你誇到天上去了。”
手中拿著最新遊戲雜誌的年輕人,用著調侃的語氣向身前的白大褂男人說道。
“你就別來打趣我了,佑真。”男人不苟言笑的回答道,眼神中透露著典型科研人員的睿智和刻板。
這位鼻梁高挺,嘴角微揚的少年叫做三井佑真,日本三井財團的繼承人。
三井財團前身是由三井家族統治的三井財閥,從18世紀20年代起開設了以經辦銀錢彙兌業務為主的三井兌換店,成為商業資本加高利貸資本,並資助封建諸侯,替德川幕府包辦彙兌,作為禦用特權商人而成為富商巨賈,是世界最大財團之一。
而身穿白大褂的這位男人就是製造出NERvGear和《SwordArtOnline刀劍神域》的製造者——茅場晶彥。
“測試的怎麼樣了?明天遊戲可以正常運行嗎?”佑真將雜誌放在了桌子上,出口向對方問道。
“今天還有最後一次檢測,我等會就過去。”茅場的眼睛中露出了些許鋒芒。
佑真以緩慢的節奏敲著桌子,最後揉了揉疲勞的眼睛。
“那就拜托你了,如果發生了什麼問題的話請及時告訴我。”
放下這句話,佑真和茅場告別,邁步走出房間,朝著停車場走去。
佑真,十五歲的男子國中生,體格勻稱,身高一米七三,性格沉穩,頭發瑣碎卻不顯得淩亂,自從兩年前自家財團和茅場晶彥達成戰略上的合作以後,他就被家族委派作為整個項目負責人。
周內上午去學校上學,下午放學去公司工作,這一直以來都是三井家族的精英繼承人培養方案,家族裏的每一個人都是這麼過來的。
而佑真所作出的優異表現也令家裏的人頗為驕傲,因此這次由他主持的虛擬遊戲項目被家族寄予了厚望。
“少爺,到家了。”
前座的司機出聲打斷了正在後座上思考的佑真。
“謝謝你了,你也早點回家。”
佑真臉上露出了禮貌的微笑,隨即推門下了車,映入眼前的是一座看起來並不怎麼豪奢的雙層房屋,但是門口的門牌上卻大大方方寫著三井的字樣。
“我回來了。”
用鑰匙打開房門,隨即脫掉腳上的皮鞋,換上了鞋櫃上的拖鞋,佑真向屋內習以為常的說道。
寂靜,沒有人應答,屋內也沒有一絲一毫的動靜。
佑真淡漠的抬頭看了眼前廳的時鍾,時針指向了晚上八點,佑真歎了一口氣,然後走向廚房,拖鞋和木地板擦出噠噠噠的寂寞聲音。
打開冰箱,拿出冷藏的三明治放到了微波爐預定了兩分鍾加熱。
從小學校到現在,他早已習慣了父母不在身邊的日子,忙碌充斥著家族每個人的生活,如果說一開始是不適應父母的離開,那麼現在就是不適應父母待在旁邊。
在很長一段時間中,父母也曾提到過給他找個保姆的打算,不過馬上就被佑真回絕掉了,理由是不需要,他完全可以照顧好自己。
“叮咚!”
微波爐加熱完成的聲音響了,佑真一隻手從廚房上的櫃子上拿出一盒鮮牛奶,一隻手端上了裝著三明治的盤子走上了通往二層的樓梯。
說大也不大說小也不小的臥室裏隻有一套桌椅,一張床和一台電腦,其餘就是空蕩的白色牆壁。