在《無限位麵》遊戲的官網上,官方稱目前可供參考的位麵有且不僅隻包括遊戲,其中還包括動漫,電影,桌遊,克蘇魯,scp等……
當然內容上還是以遊戲為主,包括及時戰略類【英雄聯盟】【王者榮耀】【DOTA2】【魔獸】【植物大戰僵屍】……射擊類【CSOL/CSGO】【CF】【戰地係列】【使命召喚係列】……冒險類【行屍走肉】【中土世界】……桌遊類【戰錘】【狼人殺】【三國殺】……卡牌類【爐石傳說】【遊戲王】……競技類【絕地求生】【守望先鋒】【皇室戰爭】……
正如遊戲名這般,遊戲的內容沒有上限……
【1】人物肖像。
遊戲的人物肖像與現實一比一完美還原。
【2】身份銘牌。
遊戲有固定數字UID,不可改變,例如張三的UID是999999,就像遊戲裏的身份證號碼,無法改變。
【3】遊戲名稱。
遊戲ID開局免費自定義,任意選取,有長度上限。例如張三的遊戲ID就叫“法外狂徒”,被人嘲諷了這麼多年,他早就學會了自嘲,心裏素質是極其的強大,於是便拿“法外狂徒”作為自己的ID。
【4】現實差距。
由於腦活動的規律,遊戲世界的時間與現實世界是10比1,就是遊戲裏過了10天,現實世界隻過了1天。
【5】交易係統。
遊戲內的絕大多數物品都可以進行線上線下交易,這為整個遊戲產生了極大的經濟效益。
【6】時間係統。
遊戲世界內有統一的時間軸,從藍星曆國際時間2080年1月1日中午12.00整開始,《無限位麵》的時間開始走動,為無限曆1年1月1日中午12.00。
【6】麵板選項。
剛開始的玩家隻有【屬性裝備麵板】和【貨幣背包麵板】,【任務麵板】,【係統設置麵板】,【好友麵板】,【組隊麵板】,【世界地圖麵板】,【圖鑒麵板】。
至於後續的成就,排行榜,寵物,鍛造,職業,勢力(幫會,傭兵團),城池,國家,位麵……則由玩家自行探索。
【7】親密度。
綠色友好,信任。
黃色中立,懷疑。
紅色敵對,仇視。
【8】死亡懲罰。
玩家死亡,背包未綁定貨幣、物品隨機掉落,積累經驗大幅度下降。
【9】擊殺懲罰。
無觸發條件,PVP擊殺其他綠名玩家,玩家遊戲名稱變紅,成為公敵,此時若被其他玩家擊殺,背包未綁定貨幣、物品全部掉落。
同時積累不定的戾氣,殺氣值。
【10】遊戲下線。
遊戲必須身處安全區,脫離野外PVP戰鬥狀態才能下線。
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