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因為開篇就介紹了這功法,就是血祭!
不過同樣介紹的,就是這血祭不是用一次就力竭而亡,而是可以多次使用的血祭。
隻是具體用幾次會死,就沒有具體交代了。
“自然,我這個月琢磨出來的。”張頭輕輕點了點頭道。
血祭之所以無法進行改進,不是說血祭的品級特別高。
因為血祭的品級真要特別的高,那麼也就無法讓大部分士兵都去修煉這門爆發類型的功法。
反正凡是能普及開來的功法,修煉的品級都不會特別高。
那些品級特別高的功法,雖然非常強大,可對修行天賦的要求,那也是極高的。
所以想要改進血祭,一般隻要使用過幾次,其實都是有機會、能力去進行改進的。
但血祭最大的缺點,就是使用一次後,使用者本人會力竭而亡。
這樣一來,哪怕使用的人,他有了改進的想法,也無法告訴旁人,就算有人想專門研究血祭,在有人保護的情況下使用,然後發現了改進的辦法,可以告訴他人,也沒人會去進行驗證。
因為驗證一下就死了,誰會去驗證?
更不要說改進後到底會不會更強,都無法保證,自然就更沒人會去試驗了。
所以血祭從出現到現在,一直都沒有被改進過。
隻是這些情況,都是對於旁人來說。
而對於他自身來說,他不但使用過血祭,而且‘死而複生’過兩次。
這樣一來,有了兩次使用的經驗,自然能想到改進的辦法。
哪怕改進的可能不盡如人意,但多少也算是改進了一點。
有了這一點的改進,隻要以後有人進行過驗證,那麼這血祭以後可能會被持續改進下去。
當然,前提是修煉這改進血祭的人,使用一次後沒有死,否則這東西也沒什麼用。
不過同樣因為他死而複生過兩次,所以上頭絕對會安排死士來進行驗證。
畢竟一旦驗證成功,那大軍的戰鬥力,就不知道能翻多少倍了。
所以相比不知道要死多少人,都不一定能研究出改進的血祭,這冒險死上一個人,根本就不叫事。
當然,這些猜測,都是理想狀態。
萬一上頭覺得這是在忽悠人的,不安排死士去驗證,也是很有可能的事情。
所以他才把這個功法,暫時交給武凡,然後讓武凡自己看著去修煉。
因為在他看來,這功法爆發一次,大概率是不會死的,而身為錦衣衛,基本都學過血祭,武凡以後遲早會遇到需要使用血祭的時候。
那時候是使用用一次就力竭而亡的原版血祭,還是用他這個改進版的血祭?
結果不用猜也知道,武凡肯定會用他這個改進版的血祭。
不說其他,就憑這個大概率不會死,武凡就肯定會選這個!
“頭,這功法,還是你自己留著改進吧。”武凡隨手把功法賽會張頭的手中。
如果張頭沒立這個,那武凡收了也就收了,反正遲早也會給自己。
可張頭這交代後事的做派,搞不好這次使用血祭後,就真的無法複活了。