伴隨著戰場形勢的進展,黑龍越打越心寒。這種感覺讓他很無力。想當初他剛剛進入遊戲,憑借著【一步登天】這個特權,無時不是橫掃戰場,搞得我都要在他麵前東躲西藏。但自從係統進行了玩家10倍經驗的針對性措施之後,黑龍的好日子就一去不複返了。而現在,這種無力感又回到了他的心中。由於中國玩家的戰術素養更高,他一個人製造的牛人,根本趕不上中國玩家的整體進步速度,受到的阻力也越來越大。
最終在帝國陣營還剩下一億玩家的時候,黑龍選擇了有序地撤出戰場。盡管撤退的結果是大量玩家損失了大量的私屬兵力,但一億玩家的元氣卻終於得到保留。這一戰帝國陣營損失了11億玩家的兵力,而使徒陣營的損失則是三億。雙方相當於又打了一場玩家遭遇戰,但這場戰爭從通常意義上來說,帝國陣營算得上是潰敗。畢竟損失超過了90%以上。中國玩家雖然同樣損失慘重,在三億玩家的損失之外,還有七八億玩家的私屬兵力損失大半,但剩下的私屬兵力包括玩家自己,無不將等級提升到7級以上。跟14牛人組隊或者殺敵較多的,更是超過了10級。
以我軍現在的實力,即使直接把帝國陣營的NPC滅掉,也是小事一樁。不過兩個裨帥部的帝國軍,此時卻是我軍非常需要的兵力。再說自有羅馬戰區以來,哪一次這些NPC又沒有被招降。所以我的選擇還是招降,有侯賽因和便雅憫在,這兩個裨帥部本就已經是我軍內定的降兵了。
最終沒有懸念,我在招降兩個裨帥部的敵軍之後,成功將將格提升到統帥33萬格以上。而跟我組隊的玩家和私屬兵力,也提升到統帥六萬格以上。這百人的大軍將繼續保證我軍在羅馬戰區的優勢。基本上打到這個份上,羅馬戰區就可以按部就班了。
【帝國戰區】。跟超現實係統劇情一樣,這個遊戲日的戰爭也是【剿匪】。也就是跟山賊作戰。我的軍職也還是會稽郡的部長,孫堅也還是彪長。首先還是玩家遭遇戰。
這一戰黑龍和李高依舊沒有碰到我軍的牛人,這應該也是係統的設定,越是某個陣營人少,就越是讓他們的生存機會更大一些。而除了兩個被黑龍和李高淘汰的倒黴蛋之外,戰術方麵有所欠缺的玩家在上一戰就已經被淘汰,這一戰所有玩家在麵對準玩家的戰鬥中都取得了勝利。
於是我的武裝居民已經提升到800,居民則達到8000。麾下也擁有了兩個準玩家了。
NPC戰。首先是盤點現在的兵力。我的16個私屬兵力在上個遊戲日就已經提升到健兒軍銜,這也意味著我的家將、私兵和原始部屬都擴大到46人,這三種兵力的總數達到138人,全部是從我和白龍的武裝居民中招募。而42個家將中,有四個家將新增44個私兵,其他38個家將新增76個私兵,共是120個私兵。我本人的私屬兵力總數達到258人。從白龍那裏過來的私屬兵力一共八人,則在這一戰之後提升到伍長,家將、私兵和原始部屬擴大到24人,合計72人;家將的私兵新增66人;這些私屬兵力也達到138人,而且也成為我的正式私屬兵力了。此外就是這一戰招降到的兩個準玩家,因為是NPC,直接歸入我本人的私屬兵力編製,也讓我得以帶入六個角色。再加上三戰後各種特權提升到2級,兵力也變成了三倍,所以這八個角色一共讓我擁有240個私屬兵力。原本我和白龍的私屬兵力也在特權等級提升之後,家將、私兵和原始部屬都擁有了六個伍長,擴大到94人,合計282人。家將的私兵中,六個伍長新增102人;其他88人新增264人;共計366人。現在我的私屬兵力總數達到888人,其中一部分已經在正式兵力中招人了。而這也意味著,除了一個部的正式兵力之外,我麾下還擁有接近八個曲的私屬兵力。此外,張保仔這個頂級武將就更加不用說了。
NPC戰,依舊是我這個部長從孫堅那裏討令打先鋒。我軍50億玩家都健在,總兵力達到一個偏帥部。係統補給了山賊陣營兩個裨帥部的準玩家兵力進行防守。除此之外,也就隻剩下了黑龍和李高兩個玩家。但黑龍和李高都得以率領一個裨帥部的準玩家兵力。所以從一開始,黑龍和李高就沒有打算提前撤退。既然隻有他們兩個玩家,正好趁機撈取軍功。仗著他們的身份,他們完全可以在準玩家兵力的掩護之下,拿到足夠的軍功,大力提升山賊陣營的軍銜。接下來,就可以到任何陣營好好地混一下了。而我的打法跟超現實係統劇情一樣,依舊是讓沒有軍銜的私屬兵力先出去衝,近戰的時候再大軍壓上去。這樣的打法還是有一定難度的,畢竟山寨還是有縱深,我軍的挨打區還是存在,攻方的劣勢還是有的。