驛站,在三國遊戲中,就是其他所有遊戲中傳說中的傳送陣。冥界的驛站也擁有其他驛站一切的功能。但陰陽界驛站還有一個最重要的功能,那就是閻羅境相關鬼將、鬼卒和其他工作人員的雙向傳送,以及亡靈到陰霧戰區的單向傳送。閻羅境的工作人員進行雙向傳送,是為了工作的需要。而亡靈的單向傳送,則是為了救贖的需要。
【亡靈祠堂】建立之前本勢力已經存在的亡靈中的誌願者,以及此後刷新亡靈輪到進入陰霧戰區的,都將從【亡靈驛站】傳送到陰霧戰區。這種單向的傳送不需要領主來操作,而是時間到了的時候,由閻羅境的工作人員親自到陰陽界來操作。經過遴選之後,閻羅境的工作人員將啟動傳送陣,所有點到名的亡靈,都將進入驛站,傳送到陰霧戰區。至於閻羅境的工作人員傳送是否成功,這就不是領主的事情了。但如果亡靈不願被傳送,又隱藏在自己的地盤上,領主有義務把亡靈交出來。如果亡靈逃出自己的地盤,則同樣不是自己的事情,由工作人員自己去追捕就可以了。
亡靈如果不想被傳送,除了逃跑之外,還有一個辦法,那就是成為領主的部屬。不過成為領主的部屬有一定的限額,閻羅境有著嚴格的規定。當然,這種限額隻限於一定實力以下的亡靈。如果領主需要,擁有一技之長或者一定戰鬥力的亡靈,都可以被領主截留。但這批亡靈也並非永遠不被傳送。閻羅境規定,領主可以在到達期限的時候,將自己這些部屬傳送到陰霧戰區上自己的地盤。如果沒有地盤,則傳送到陰霧戰區自己的傳送點。
總之就是一句話,在盡量滿足領主需求的同時,盡量嚴格地執行法則。
所以【亡靈驛站】就跟【亡靈祠堂】一樣,成為每塊地盤必要的建築。根據閻羅境留下的法則,亡靈祠堂建成後,亡靈驛站將立刻開始修建,無論這塊地盤是領地還是領土。這個建築的建造速度也比較快,大致跟【亡靈祠堂】一個速度。所以在我的努力之下,每塊地盤建成兩個小時之後,這個建築就可以修好。目前我能夠使用這個建築的,就是方便自己在各塊地盤之間的傳送,但隻能自己使用,不能用於運兵,同時還不能直接傳送到人界,需要傳送到陰陽界的望鄉山或者自己的傳送點,然後再傳送到人界的望鄉山,再由人界的望鄉山傳送到其他地方。
我的傳送點也終於建立了,就設在一個被我圈定的冥縣中。從冥縣被圈定並把傳送點設立到這裏的時候起,傳送陣就存在,等到驛站建成後,傳送陣將消失,而換成由這個冥縣的驛站來傳送。當然,我等不到那個時候,因為此後我會逐漸將傳送點設立在更高的陰陽界領地上,直到設立到係統皇城為止。那時候這個係統皇城的驛站才會成為我永久的傳送點。因為這個係統皇城必然會成為我在陰陽界所有地盤的中心。
雖然亡靈祠堂建成之後,生產速度會增加一倍,但這並不是我的優勢。因為所有玩家的亡靈祠堂建成之後,都有這個加成。所以我的優勢還是在其他方麵,也就是前麵說過的。
而很快我也在陰陽界的地圖上發現,我在陰陽界並不像想象的那樣,跟其他玩家距離那麼遙遠。這是因為玩家在陰陽界中還有另外一個設定。所有陰陽界的正式地盤,雖然不能在地圖上全部顯示,但距離自己最近的八個正式地盤,卻會顯示出來。當然,顯示的也不是全部,每塊跟自己相鄰的地盤,都隻會顯示一個獨立領或者私屬玩家領。這是最小的領土單位,雙方鄰接的土地中,最初也隻能顯示這個層級的領土單位。這種“相鄰”的領土單位,中間會有真正的傳送陣相連。從傳送陣出去,就是一段跟雙方的傳送陣連通的中間地帶。這段中間地帶雙方都隻能臨時占領,而不能永久占領。因為掌控了中間地帶,也就掌控了進入對方邊界的鑰匙,所以雙方對這一帶都要進行爭奪。
而這個中間地帶並不是真正的陰陽界地盤,雖然陰陽界地盤本身就是虛幻的,但中間地帶的虛幻帶著更多的臨時性。一旦其中一方攻占另外一方的領土單位,這個中間地帶就消失了,而代之以另外一個中間地帶,連通自己的領土跟對方餘下的領土。占領某個方向的玩家領或者獨立領並擁有足夠的兵力之後,可以顯示對方小領級的領土。此外,獨立領隻跟獨立領相連,玩家領級私屬領土隻跟對方的玩家領級私屬領土相連。也就是從係統領土出發隻能攻擊係統領土,從私屬領土出發隻能攻擊私屬領土。
一般來說,沒有必要在初期就攻擊人家的私屬領土。畢竟私屬領土是每個玩家的根本,所有玩家都有一個不成文的規矩,除非萬不得已,絕不攻擊人家的私屬領土。主要的爭奪還是放在係統領土上麵。畢竟係統領土是可以管理私屬領土的。玩家的私屬兵力在進入其他玩家控製的係統領土的時候,也不會直接爆發戰爭。因為在對方的係統領土上,私屬領土甚至冥縣以下的私屬領地是可以共存的。為了讓自己的係統領土有更多收入,玩家可以讓對方的私屬領土甚至私屬領地在自己的係統領土上發展。隻要對方的私屬領土或者私屬領地沒有威脅到自己,玩家一般都樂得收稅。