第1458章 單挑張保仔(3 / 3)

不過在我使用【實力交換】之後,這種情況就倒轉了。現在的張保仔,反而隻有我原來的實力,而我卻擁有張保仔的實力。尤其是血條的交換,直接把張保仔這個BOSS打回原形。在絕對優勢下活捉一個人,這是我的強項,張保仔沒有逃脫,成功成為我的經驗和軍功。

而張保仔活捉之後,我在這一戰的任務也就完成了,剩下的事情,其他玩家搞定就可以了。餘下三個曲的兵力,很快就被我軍玩家摧枯拉朽全部活捉。我成功提升到裨將軍銜不用說,張保仔還給我掉落了一套【超青銅套裝+亞白銀武器】,目前為【黑色套裝+綠色武器】,擁有5.9倍攻擊加成和4.9倍其他加成。同時還有套裝效果,【優先反彈20%傷害】。所謂【優先反彈】,就是在對方攻擊的時候,先反彈,然後才承受傷害。也就是說,如果自己的血條是對方的5倍以上,對方要搞定自己,就肯定會把對方自己先搞定。一般情況下,在麵對BOSS的時候,如果對方先被搞定,往往會等級提升,回滿血條之後再承受對方的攻擊,基本上也就沒有掛掉的可能了。當然,如果對方的攻擊太強力,最終被迫掛掉,那也是沒有辦法的事情。但我同時還有【閻君的報複】這個特權,這個套裝效果還是非常有意義的。

等級提升到健帥六格13級。孫堅照例被任命為會稽郡的彪長,而我的裨將軍銜不僅是孫堅陣營的,同時也是會稽郡的,朝廷的,因為不能超過孫堅,所以被任命為副彪長的軍職。但孫堅麾下的四大名將,已經鐵定要受我的節製了。這一次的副彪長,雖然是個副的,但已經確確實實擁有了一個彪的NPC兵力,不像此前一個正的反而隻有一個曲的兵力。此外,我麾下還有張保仔這個頂級武將的牛人,隻等著升到10級,又是一個牛人。當然,就算當前的9級,也同樣是非常扭擺的。

而這個劇本這個遊戲日的戰爭,也就暫時告一段落了。接下來的時間,終於留給玩家去提升玩家領居民的參戰積極性了。這方麵我駕輕就熟,再加上又有孫堅這個招牌在,下一個遊戲日正式兵力提升10%的數量完全不成問題。而我現在的萬人大玩家領,也已經形成了一定的規模,養活我的私屬兵力完全不成問題。

【大漢大戰區】。這個遊戲日繼續。首先還是玩家遭遇戰。雙方玩家都提升到一個部。實際上在上個遊戲日我們這些已經開始征戰的玩家作戰的同時,其他玩家也已經在自己的玩家領進行衝級。所以這個遊戲日所有玩家的兵力,已經達到8級了。我此前擁有的前期優勢,現在已經不算什麼優勢。不過我的優勢雖然也在等級,但更大的優勢還是在將格。單單是最初玩家領的兵力,以及白龍玩家領的兵力,四場戰事八場戰爭打下來,獎勵的將格就高達20個或者19個,等級帶來的將格也達到兩個,就連當時的無將格,現在也已經至少是曹將六格了。再加上等級上麵微弱的優勢,我軍戰力還是大大高過於對方。更兼我軍很多兵力等級都比較高,高到一定程度,就更是壓著對方打了。

同時,所有玩家的等級都得到提升,也導致了那些剛上來的玩家一個個膨脹起來。這些人本來就是比較扭擺,但混的位置並不靠前的,也就是實力上麵來說,這些人可圈可點,但在作戰上麵,他們畢竟要差上一籌。當然,也不總是盡然,實際上位置擺得不正的玩家隻是少數。但就算位置擺正了,當你覺得跟對方的實力差不多的時候,你也會有想法的,上去拚一拚,不但可以一搏,而且還有可能打出自己的名氣。

所以這個遊戲日的第一場玩家戰,我也就遭遇了這樣一個膨脹的玩家。原本我就要衝上去打,人家反而衝過來了。結果不言而喻,照例是我直接衝過去搞定對方玩家結束戰鬥。