但話是這樣說,首先還得張保仔不要提前歸降中立陣營才好。而根據以往的經驗,在我們趕到之前,張保仔應該已經被搞定了。但事情總有意外,以前張保仔以NPC高出玩家非常高的實力,聽到我們故弄玄虛也能歸降,這一次張保仔的第一選擇居然是突圍。而當張保仔做出這個選擇之後,很多玩家就已經明白了這個道理。從前張保仔害怕,是因為害怕玩家的集火拋射。而這個劇情,玩家沒有集火拋射,以張保仔的實力,還要怕個鳥。
對此,海盜陣營和孫堅陣營都欣喜若狂。NPC沒有歸降,戰爭就還沒有結束,接下來什麼事情都可以發生。當然,最終笑到最後的,還是我們。因為海盜陣營和孫堅陣營距離戰場的距離是一樣的,而黑龍的速度跟波比差不多,就是這點速度上的差距,決定了首先趕到戰場的是我軍而不是對方。張保仔帶著麾下的海盜大殺四方,一時半刻卻還不能衝破中立陣營的包圍圈,被我軍從後麵趕上,各自選準目標活捉。以我現在偏將八格16級的實力,等級的實力就足以趕上張保仔了,更何況還有將格,基本上就是張保仔不破防,被我輕易活捉。其他11個玩家也各自活捉了自己的目標。剩下的兵力,要麼被玩家活捉,要麼被隨後趕到的私屬兵力活捉。中立陣營都見識了NPC的強悍,明知道自己對付不了海盜,為了不把海盜放出去,明智地給我軍留出了通道,讓我軍建功。雖然現在戰爭勝利的獎勵微不足道,但微不足道之中總還是有一點的。至少每個人1點的戰勝軍功還是非常惹眼的。1點的軍功不多,但積少也可以成多。
其實活捉張保仔,得到一個名將的意義,是唯一的意義,其他意義都可以忽略不計。1500點軍功,3000點經驗,對於目前的我來說,都是九牛一毛。但從此帶著張保仔橫衝直撞,這個意義就大了去了。而其他玩家也是一樣,分別活捉一級武將的曲長和二級武將的隊長,這也是非常重要的力量。而除此之外,就連四級武將的普通海盜也是非常惹眼的。我一個人就得到了一個隊長12個伍長73個普通海盜,這對我的私屬兵力戰力,是非常重要的提升。
伴隨著最後一個海盜被活捉,戰爭戛然而止,大家各回各家各找各媽,戰爭又得下個遊戲日才開始了。不過每個玩家還是有自己的事情可以幹,那就是回家照料好自己的玩家領。而對於我來說,還包括我自己的獨立領。這可是擁有555個玩家的獨立領。其他554個玩家自然跟我靠攏,成為一個統一的根據地。下一次玩家遭遇戰,大家就要共進退了。現在能夠發展到什麼樣子,到時候就能夠發揮多少戰力。
而其中最重要的一點,就是要增強各個玩家領的國防意識。人再多,你不願打仗,真有事的時候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意捏弄,想怎麼玩就怎麼玩。煙雨江南,實在太軟綿綿,這個問題必須解決。不能躺在安定的生活裏醉生夢死。
而增強國防思想的辦法,就是把各個私屬兵力派回自己家裏去,講講外麵的事情,講講海盜和山賊的猖獗,講講保護自己的重要性,講講單槍匹馬不如大家抱成團。而最有吸引力的論據,就是所有參戰的兵力,現在都完好無損地回來了。這可以打消其他人的顧慮。其實別說我現在陣亡率為0,就算有陣亡,也可以複活10%兵力,當然,那時候就不會陣亡為零了。但眼前來說,這還是最好的噱頭。不過這也隻在我自己的中領級玩家領有用,因為其他554個玩家,在曆次戰爭中,還是多多少少有傷亡的。那就不能用這個噱頭了。好在係統有通報海盜、山賊的猖獗情況,血淋淋的事實還是可以教育人的。
別說,效果還是有的。我自己的玩家領,每個小時會提升2%的居民戰力。其他玩家領,也能提升1%。雖然提升的百分比比較小,但以小時來算,等到下一個遊戲日,還有六個小時,到時候就可以分別提升12.6%和6%的戰力了。我自己的總兵力和其他玩家的總兵力都是10萬,到時候我的兵力可以達到11萬,而其他玩家的總兵力可以達到10.6萬。
目前我的實力,為副將三格18級,孫堅陣營副將銜,朝廷軍銜在海邊一戰因為活捉張保仔達到牙將,在孫堅被任命為會稽郡的彪長之後,我也成為會稽郡部長。十四妹曹娥張涅槃等人也升到曲長,其他六個玩家提升為隊長,波比以下其餘玩家暫時沒有朝廷軍職。我麾下擁有張保仔一個頂級武將,一個二級武將隊長,12個三級武將伍長,73個四級武將普通海盜的額外兵力。另有會稽郡正式兵力一個部,私屬兵力1.4個所,武裝居民10萬。而這其中,87個額外兵力的將格最高,其次為會稽郡正式兵力中的軍官,再次為私屬兵力和居民,最後為普通正式兵力和帶入私屬兵力。除了會稽郡正式兵力之外,其他兵力我都親自帶著這些兵力衝級,把沒有衝到10級的全部帶到10級之後,這個戰區也就基本上要等下一個遊戲日了。
【大漢大戰區】。伴隨著朝廷增援的一個偏帥部兵力到位,整整2.65個副帥部的兵力外加兩個普曠部的準玩家兵力經過一個遊戲日的行軍,成功抵達崇明。攻打崇明的戰爭開始。