第1443章 再次製造牛人(2 / 3)

經過三場玩家遭遇戰之後,大漢陣營還剩下11億玩家,而倭寇陣營隻剩下一億玩家了。不過這一億玩家都是在跟大漢陣營玩家的硬碰下存活下來的,由此可見其實力的強橫。隻不過我軍有七億玩家補充了自己的兵力,在強大的兵力麵前,再強悍的玩家,也隻有少數可以存活。就看下一戰對方的運氣如何,會有多少人碰到這些實力強大的大漢陣營玩家了。而可以確定的是,隨著下一戰原本四億未曾跟準玩家交戰的大漢陣營玩家中,至少三億會跟準玩家交戰,今後倭寇陣營玩家碰到比較強大的大漢陣營玩家的機會也會越來越多了。

接下來又是NPC戰。這一戰照例對方的玩家躲不開,在派出一個軍的NPC兵力試探性攻擊的同時,跟隨這個軍的將還有一個路的準玩家兵力。不過因為對方的玩家數減少到原來的2%,所以這一次隨隊出征的玩家數,也就隻有200人了。這點損失,倭寇陣營還損失得起。對於玩家所帶領的準玩家兵力,首先是準玩家數量有一部分是確定的,也就是每個陣營玩家數+基本準玩家數必須達到50億。如果玩家的軍職提升,則玩家麾下的準玩家數量跟NPC兵力的數量相等,由此也會帶來準玩家兵力的提升。在這種提升下,如果準玩家數超過了基本準玩家數,則按照實際準玩家數來計算,沒有基本準玩家數的上限。如果玩家數量過少,其軍職不足以統領足夠的準玩家,那麼係統也會根據情況,讓這些玩家統領更多的準玩家。例如這一場NPC戰,由於對方玩家的軍職隻是隊長,能夠統領的準玩家隻有一個隊,不足50人,所以係統也會讓這些玩家帶夠50個準玩家。當然,隻有一個隊裏麵,才能配備齊全的準玩家軍官。餘下的準玩家,就全部是編外的準玩家,沒有軍職了。也就是說,一個路的準玩家兵力還是由200玩家全部率領,但每個人率領的準玩家數量就超出了軍職的範疇。隻要有一個玩家在,就足以保證戰爭中有基本的準玩家在。而像前麵一戰對方所有玩家都拒絕參戰的情況下,因為沒有玩家,準玩家也就失去了生存的土壤,才會碰到沒有準玩家的場麵。

所以這一戰,敵軍的兵力就是一個軍的NPC,200玩家,外加一個路的準玩家兵力。而我方出戰的兵力,目前還未知。之所以未知,就是因為甘寧將本次作戰的任務派給我了。之所以我能夠將軍職提升到參帥,是因為我的攻擊足夠強力,所以能夠在作戰中得到更多的軍功。而其他玩家,隻能一直依靠集火拋射,每次得到的軍功都非常少。最終能夠提升到統領就已經非常了不起了。十四妹和波比雖然也比較強力,但他們沒有100人的大隊伍,所以所得經驗和軍功都有限,沒有我成長得快,現在也隻是一個元帥。在這種情況下,我自然就成了軍職最高的玩家,而且總兵力超過了一個軍。所以甘寧理所當然要把這一次的作戰任務交給我。

作戰任務既然交給了我,自然就需要我來調兵遣將。按照係統的限製,我可以調動一個軍的NPC兵力,外加不超過2200玩家。但事實上,由於我沒有達到最高軍職,我麾下目前隻有我一個玩家。這也就意味著我可以帶著一個軍的兵力親自上去了。而我可以調動的準玩家兵力,達到了一個大帥部以上。實際上這一戰,我已經調動了我軍絕大部分兵力了。當然,這些兵力的等級全是0級。一個軍的NPC兵力,都是我的直屬部屬,可以在消滅13887個敵軍之後,全部提升到10級。而在消滅126個校尉以上軍官的過程中,還能讓12600個曲長以上軍官提升到12級。至於準玩家兵力,就隻能在消滅全部敵軍之後,將9個路的準玩家兵力提升到10級了。這9個路的準玩家兵力,我全部選擇了校尉以上的準玩家。也就是說,此戰之後,我軍中統領以上準玩家軍官都可以提升到10級,另外還有兩萬校尉可以提升到10級。準玩家兵力不是我的直屬兵力,所以沒有副職和先鋒。

戰鬥開始,我獨自一人就衝了出去。現在我的血條上億,而對方的總兵力隻有七八百萬,就算集火拋射全部命中,也隻能給我造成7%以下的傷害。而我的閃避也同樣近億,對方的準玩家的命中,一般都是20,500萬次攻擊才能命中我一次。這也就意味著,就算我站在那裏不動讓對方集火拋射,也不過就是每一輪2點的傷害,根本不夠我回血。【嗯,按照這個道理,集火拋射理論實在值得商榷。此前所有集火拋射的戰例,在這裏也就自己打了一個大嘴巴。不過作者的臉皮夠厚,大家也就姑妄看之吧。】所以我現在,也就一個人衝到了敵軍的前沿,好整以暇地一個個秒殺敵軍,然後不斷改換隊伍,把想要提升的戰力全部提升了起來。

而戰爭也就在我的屠戮中結束。經驗和軍功都忽略不計。唯一的收獲也就是提升了共計九個路的戰力。除了一個軍的正式NPC兵力之外,其他九個路的準玩家軍官,都在戰後被我吸收到了正式兵力中。要知道這些人都是裨將一格以上直到普曠一格的戰力,包括一個二級武將,一個部的三級武將,一個師的四級武將,外加九個路的五級武將,相當於將我這個參帥部統領以上的高端戰力提升了100倍,校尉提升了50倍。這九個路的準玩家兵力跟出戰的一個軍一起,編在了同一個曹帥部中,也成了我接下來作戰的王牌。