不過係統也比較人性化,從玩家領招募的兵力,盡量都安排在該玩家的名下。當然,倭寇陣營的玩家沒有這個福分了。此外,係統的人性化並沒有泛濫。整個招兵過程中,招募到最高實力的居民也隻是三級武將。別說頂級武將,就連二級武將也沒有。這讓那些擁有二級以上武將的玩家多多少少心裏有些安慰。當然,就算有,這些武將多半也是私屬兵力了。
兵有了,民心也有了。但單靠現在的兵力,打陸戰還好,如果打海戰就實在太勉強了。要知道我現在隻有五個裨帥部的五行炮船,還全都是鬥艦。係統隻會提供五個裨帥部的船隻。加起來,也隻有10個裨帥部的船隻。如果再加上一個偏帥部的海盜船,也才有14個裨帥部的船隻。就別說係統提供的船隻以及海盜船能不能打仗,就是這樣的船隻,也還有15個裨帥部的缺額。更不用說兩個普曠部的準玩家兵力了。
不過準玩家兵力應該是到時候直接由係統提供小舟,這一塊不用顧慮。主要還是15個裨帥部的船隻問題。此外除了炮船之外,包括擁有海船和其他船隻的,都要準備足夠的小舟。海戰中間,五行炮太過厲害,隻能用蝗蟲戰法,利用小舟的數量去拚,一般接近對方的大船之後,五行炮就不能攻擊到了,隻要能夠跳上炮船肉搏,小舟的戰鬥力也是可圈可點的。而且對方用五行炮來打小舟,本身就是浪費,如果我軍小舟夠多,完全可以衝到跟前。而要準備小舟,就非常簡單了,現下啥都缺,就是不缺錢,係統又敞開供應小舟,買就是了。
有了船之後,就要訓練大軍水戰了。這方麵也不缺教練。有甘寧在,還有常年海上作戰的倭寇和海盜在,既有正規訓練,又有靈活作戰,相信到時候無論是全軍還是兩個兵種,實力都會提升。由於上一戰我還把一個軍的倭寇訓練成了牛人,所以【製夷軍】現在的【原始兵種單位】也達到了一個軍。由此我就擁有了兩個軍的製夷軍外加兩個軍的山河軍。這四個軍目前都配備了五行炮船,兵種的海戰製式裝備也就包含了五行炮船。不過由此一來,對於五行炮船的需求,也就成為這個兵種比較迫切的需求了。但當前來說,主要還是提升這兩個兵種的實力。要知道以每個遊戲日一個軍的速度,一個遊戲年下來,也達不到一個遊帥部的兵力,目前的五行炮船完全夠用了,更不用說將來還要繳獲更多的五行炮船。
至此,我總算擁有了攻擊倭寇的實力,海戰也可以馬馬虎虎應付了。我也不再停留,直接兵發崇明,大軍起航。2.65個副帥部的正式兵力外加兩個普曠部的準玩家兵力浩浩蕩蕩的向崇明進發。這中間,還包括五兆居民組成的龐大漁船隊伍,這是為了隨軍捕撈海鮮,充作後勤補給。至此,這個劇情在這個遊戲日也可以告一段落了,因為下個遊戲日才能開戰。
【超現實追隨戰劇情】。跟係統劇情一樣,追隨戰劇情在這個遊戲日開啟的戰區也是大漢大戰區。雖然都是超現實劇情,也在同一個戰區,而且都是白手起家,但兩個劇情還是有所不同。首先的不同,就是玩家遭遇戰。超現實係統劇情的戰爭是雙方玩家放在一起抽簽,這就難免同陣營的玩家抽在一起。而超現實追隨戰劇情的玩家遭遇戰,則是嚴格由係統選擇對方的一個玩家開戰。如果選擇不到玩家,那麼就將選擇準玩家。總之每一戰麵對的都是絕對的敵人,隻要某一方夠狠,完全可以將對方玩家逐漸全部消滅。
而我所麵對的第一戰,依舊是跟白龍單挑。依舊是各自先整合玩家領的戰力,然後帶著私屬兵力和整個玩家領的戰力一起出擊。戰場也還是菱形戰場,勝負的規則也還是一樣。而我的選擇,依舊是要將白龍直接打趴下。戰法也非常簡單,依舊還是先秒殺對方22個普通居民,把我的私屬兵力和居民全部提升到10級,然後讓四級武將的鄉勇直接衝過去秒殺白龍。而這一次白龍似乎也有同樣的想法,也派出四級武將的鄉勇過來秒殺我。雖然白龍的努力注定是徒勞,但我還是決定要跟白龍繞繞圈子。畢竟隻有這樣繞一繞,才能給白龍一個感覺,我還是怕他的四級武將鄉勇的。當然,對方是不是能夠追上我,那又是另說了。我甚至都沒有派出人去阻擋,因為一旦阻擋,對方的鄉勇不夠我普通居民打的秘密就會揭穿,也就不能引誘白龍今後跟我繼續單挑了。總之最後的結果,是白龍“險之又險”地被我的鄉勇秒殺。
不過在NPC戰中,這一次卻沒有輪到我前出阻擋敵軍,所以第一戰基本跟我無關,3點軍功根本就不夠我在後方塞牙縫。但前線都督最終利用遠程攻擊全殲對方前出的一個軍兵力,還是讓我得到了黑龍的增強秘龍書。加上兩戰得到的秘龍書,再一次讓特權都提升到2級。