第1435章 阻擊戰(2 / 3)

我軍都督見識到集火拋射的厲害,所以並沒有像此前大漢大戰區那些NPC軍官一樣,巴巴地帶著高端軍官上前。因為那樣一來,自己就成了對方集火拋射的靶子。我軍是守方,居高臨下,隻要高端軍官不出來顯擺,對方想要鎖定高端軍官還是不容易的。所以都督站在一個非常隱蔽的位置,既可以觀察敵軍,又不至於暴露自己。同時在這種情況下,都督還有閑暇派出一個師的兵力對敵軍進行阻擊,而都督則帶著其他四個師徐徐後退,繼續構築新的陣地。

很明顯,都督雖然出來時試探敵軍實力,但他已經把自己當做前線的主帥,盡量要打贏這一仗。所以他不可能冒進,先要看清楚敵軍的實力,才能決定接下來怎麼打。不僅是都督,就連奉命阻擊敵軍的上將,也是同樣的心思。原本按照甘寧的思路,我們這個軍出來就是送死的,能夠打贏最好,不能打贏的話,也隻是損失一個軍的前線兵力而已。而甘寧慣常認為派出一個都督帶隊就是一個軍的兵力,沒有想到這個軍的兵力後,總兵力卻達到了一個路。所以都督這次出來,就從絕對的試探變成了前線的一次可進可退的戰鬥。既然如此,都督就有了更多的空間運籌帷幄了。而原本隻能指揮一個師的上將,現在卻能夠指揮相當於一個軍的兵力,正好達到了擋住的敵軍的目的,讓其他四個軍在後方重新構築陣地,發動遠程攻擊的優勢。

而我這一次,再次不幸被編入了送死的這個師,直接接受對方精銳兵力的衝擊。所幸我軍的上將也是一個懂得作戰的人,整整一個曲的彪長,被這個上將編成了最精銳的箭頭,向敵軍發動了反衝鋒。而彪長之後,則是一個部的部長,外加一個彪的曲長。曲長之後,上將並沒有派出隊長,而是直接派上了普通兵力。上將、統領、校尉、伍長、隊長,外加所有的玩家,都留在隊伍後方,隨時準備撤離。同時上將還安排了一個營的斷後兵力,掩護後方撤退。

上將的思路非常清晰,敵軍強橫的攻勢,非有彪長、部長、曲長不能化解,但接下來,不需要再把隊長、伍長這些精銳丟在戰場上,能夠帶回多少算是多少。玩家更是丟不得,因為玩家的價值在後期遠遠超過了NPC,單單看現在一個玩家伍長就能夠帶著兩個曲的準玩家兵力,一個玩家隊長就能夠帶著兩個部的準玩家兵力,就知道玩家的能量。不僅如此,上將對於那些彪長、部長、曲長,也沒有下死命令。隻要能夠延緩對方的攻勢,這些精銳可以隨時撤回,由斷後的準玩家兵力掩護回到後方。總的說來,這一戰彪長、部長、曲長的傷亡會非常大,但能夠回來的,都是絕對的精銳。退回後方的,也不乏大量的隊長和伍長,一旦成長起來,也會是精銳的兵力。

而我們這些被掩護在後方的伍長、隊長、玩家,外加斷後的一個營,也都沒有閑著,在上將的指揮之下,向前沿陣地拚命拋射。實際上我軍在後方有著兩個營的兵力,而戰線雖然說是一個軍的戰線,其實真正能夠展開的,隻有一個所的兵力。在兩個營的拋射之下,敵軍的前線非常密集,又讓我軍有了巨量的殺傷。這讓我軍在反衝鋒的開始階段,不但沒有處於劣勢,反而有著微弱的優勢。當然,尚未衝鋒到最前方的敵軍,也同樣可以拋射到我們。但倭寇有一個不成文的戰法,就是戰力越強的,就越是應該投入到最前線的衝鋒中,所以包括實力強橫的玩家在內,現在都已經衝鋒到最前方了,後方留下的,不過是普通NPC,以及準玩家兵力而已。這種程度的拋射,隻有集火拋射,才能對我軍造成損失。而我軍同樣是集火拋射,但拋射的對象,卻是敵軍的高端戰力。也就是對方彪長、部長、曲長、隊長這個層級的主力。

這種拋射,能夠在最大程度上殺傷敵軍的箭頭,讓原本鋒銳的箭頭變得鈍起來。同時我軍的拋射也不是盲目集火,基本上一個彪的兵力集火一個方向,就可以讓這個方向任何我軍獲得優勢。敵軍的整個戰線出現了125個斷點,也就相當於被分斷為126個部分。我軍的反衝鋒並不是為了把敵軍打垮,而是為了將敵軍撕碎,所以每個斷點都沒有繼續前進,而是轉向旁邊繼續攻擊。雖然我軍的前線,絕大多數都是由普通NPC和準玩家兵力組成,但這些準玩家兵力有著50排的厚度,所有的普通NPC和準玩家兵力可能都是被秒殺的材料,但總要讓對方停下來砍上一刀。而戰線上每隔五人,基本上都有一個曲長以上的高端軍官,總是能夠在戰線被突破的同時,回頭向敵軍砍上一刀。當然,對方的整個戰線都是曲長,這些曲長的生存時間,也基本上隻比普通NPC和準玩家兵力多挨上一兩刀。但每隔25人,我軍還有一個部長在,部長跟對方的部長,戰力稍遜,但跟對方的曲長相比,戰力又稍勝一籌。有這些部長在裏麵鼓搗,又讓對方的曲長日子比較難過了。對方曲長的後麵,就是戰力又稍遜一些的隊長了。