第1421章 最後一個特權(2 / 2)

匈奴戰區開始了回家戰。這個戰區分為十九個陣營,即嶺北、漠北、陰山、朔北、戈壁、朔方、甲州、乙州、丙州、丁州、戊州、己州、庚州、辛州、壬州、癸州、靺鞨、柔然、烏丸十九個陣營。我搖在烏丸,分在戈壁,屬於大遷徙一族。十九個陣營,除了鮮卑的十個州在每個劇本都不同,領地的分割也不同之外,其他九個陣營都比較固定。戈壁在最西邊,烏丸在最東邊,靺鞨和柔然隔在烏丸和鮮卑之間,一南一北,而其餘匈奴五州則按照朔方、朔北、陰山、漠北、嶺北的順序從南到北,基本上在一條線上。鮮卑十州則按照三四三的陣型排列,這個劇本排在最西邊的己州、庚州、辛州分別跟朔方-朔北、朔北-陰山、陰山-漠北結合部相鄰,最北邊的辛州往東分別是壬州、癸州,中間的庚州往東分別是戊州、丁州、甲州,南邊的己州往東分別是丙州、乙州。整張地圖,東西向最寬處為八個縱列:戈壁、朔方-嶺北、己州-辛州、丙州-戊州-壬州、丁州、乙州-甲州-癸州、靺鞨-柔然、烏丸。南北向最多為五個橫排:嶺北、漠北-辛州-壬州-癸州、陰山-庚州-戊州-丁州-甲州-柔然-烏丸、朔北-己州-丙州-乙州-靺鞨、朔方。所以理論上從戈壁到烏丸需要七個遊戲日的路途,但實際上我不需要走最中間的戊州、丁州一線,無論南線還是北線,都隻需要六個遊戲日就可以回到烏丸。原則上來說,無論走哪邊,基本上都差不多,不過南線的朔北、朔方都比較偏僻,反而是北線的陰山處於交通要道,回家的人應該更多,所以我決定走北線。

十九個陣營361個玩家單位,分開2.5個參帥部的兵力之後,每個玩家單位為0.7個健帥部的玩家3.5個健帥部的兵力。所以回家戰的第一戰,我軍總兵力為18個玩家單位63個健帥部的兵力,戈壁的地頭蛇為一個玩家單位3.5個健帥部的兵力。照例這個遊戲日的過關非常輕鬆,被我一個一言收降,撈來了一個玩家單位3.5個健帥部的兵力。

格陵蘭龍國戰區和地中龍國戰區繼續休戰。天竺龍國戰區打到七區,黑龍再次出場,般般高升12級經驗提升到572.1。接下來,狂拿經驗的華龍國戰區又到了。共計4806點經驗,終於讓般般高躥升到最高的15級。而這時候,新的特權也新鮮出爐了:【最後一個特權·慢慢高】。從這個特權的名字就可以看出,已經沒有新的特權可以出現了,所有的特權徹底到此為止。這個特權升級的要求,一開始並不高,隻需要10點經驗,就可以升到1級,全兵種提升1級等級。接下來,每提升1級等級,都需要多出1點經驗。目前總共積累了378.1點經驗,全兵種提升19級等級,同時升20級經驗已經積累了17.1,隻需要11.9經驗,就可以升到20級了。

至此,所有特權中最後兩個特權露出了猙獰的麵目。這是兩個提升兵種的特權,目前般般高已經是15級滿級了,意味著全兵種提升15個品階,即使無品階的【勇士】,現在也是上土階。再加上慢慢高19級的等級,【勇士】現在是上土階+9級,無成色的情況下,加上張阿的加成,擁有攻防血20.9魔攻五攻25.08命中閃避移速3.96其他3.3加成。一旦一步登天達到10級,就擁有白色的兵種成色,攻防血41.8魔攻五攻50.16命中閃避移速7.92其他6.6加成。單單是攻防血屬性,就已經可以讓麾下兵力在0級時擁有6級的實力。即使在一步登天之前,也擁有4級的實力,這都足以讓我的私屬兵力在一出場的時候就擁有完勝玩家和準玩家兵力的實力。而更加重要的是,【慢慢高】這個特權還會繼續升級,而且升級需要的經驗雖然逐漸增多,但目前來說,並不是需要太多,每個遊戲日都會讓慢慢高特權得到大力的提升。當然,越到後麵,提升越慢,這是一定的。但隻要有的提升,就標誌著我的實力還會繼續得到提升。到時候在妖界,直接跟佛妖陣營的佛妖兵對抗,也不是沒有可能。

好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區依舊休戰。帝國戰區。這個遊戲日的劇情戰爭是“豫章之戰”。守衛豫章的是一級曆史武將華歆。華歆是一級謀士,雖然不是頂級,但也可以將就。所以我免不了要活捉華歆一次。在此之前,白龍在玩家遭遇戰中讓我的慢慢高升20級經驗提升到17.2,而NPC戰也順利達到了活捉華歆的效果。實際上華歆是虞翻的書信勸降的,不過這隻是劇情而已,眼前的軍功和降將還是歸我所有。盡管隻捉了華歆一次,但在其他地方總是有些用的是不是。而且這個華歆我在各個劇本時代也是多次活捉,正常重啟的劇情中,每個劇本的降將會合在一起,雖然比不得嚴白虎這樣的大鱷,但偶爾用來訓練一個小兵種,也還是可以的。總之有了比沒有強。