第1419章 防線的意義(2 / 2)

而就在運河龍州的戰爭持續期間,我軍進攻海龍州的大軍也進入海龍州腹地了。如今渤龍州和運河龍州都在我的手裏,海龍州已經處在我兩邊夾擊之中。而就在渤龍州尚未被攻下的時候,海龍州也知道我軍一共18個參帥部的兵力正在向海龍州開進的消息,所以海龍州跟渤龍州和黃龍州一樣,也不再跟渤龍州作戰,調集全部兵力應對我軍。同樣因為見識了我軍的防禦之後,也采取了步步為營的防禦方式。一個偏帥部的兵力分成了20個防禦點,每個點一個參帥部。這樣的結果就是原本我軍一共六路大軍18個參帥部的兵力,打到最後已經全部會師了,卻也沒有及時在這個遊戲日攻占海龍州。畢竟海龍州的戰爭比黃龍州爆發更晚,雖然其州城距離運河口較近,但這個時間差異,正好讓我軍錯過了在這個遊戲日攻占這個龍州。不過跟黃龍州一樣,這個龍州也就是下個遊戲日的一盤菜了。

所以在這個遊戲日,華龍國戰區也就隻剩下珠龍州的戰爭了。珠龍州的偏帥雖然也曾經跟長龍州作戰,但卻一直處於守勢,沒有見過長龍州的防禦方式,結果距離長龍州最近的珠龍州,反而沒有學到長龍州的絕招。整整一個偏帥部的大軍,在珠龍州與長龍州的邊境靠近珠龍州一側不遠的地方跟我的29個參帥部大軍遭遇。在基本塵埃落定的情況下,我也懶得使用收降、勸降和招降的技能了,反正我的兵力也占優,正好讓自己的私屬兵力出去掛掉,提升一下兵種的等級。結果我的私屬兵力還沒有全部掛掉,長龍州後續的一個偏帥部兵力也到了。在私屬兵力全部掛掉之後,我帶著49個參帥部的兵力,又花費了比較長的時間,全殲了珠龍州大軍,然後繼續向前挺進。經過這一耽擱,雖然珠龍州已經成為空城,但我的大軍暫時已經不可能在這個遊戲日拿下珠龍州了。到了下一個遊戲日,又得跟珠龍州新刷新的大軍作戰了。好在下一個遊戲日從南龍州過來的一個裨帥部兵力也將到達珠龍州,珠龍州大軍兩個方向作戰,更難抵擋了。

好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區依舊休戰。帝國戰區。這個遊戲日的劇情戰爭為“宣城之戰”。演義中進攻孫策陣營的山賊陣營是沒有名將的,不過係統非常善解人意,竟將孫策在這一路上消滅的祖郎、陸康、劉繇、張英、笮融、薛禮、太史慈、於糜、樊能、陳橫、嚴白虎、嚴輿、王朗、周昕、虞翻等人全部弄在了山賊中。尤其是嚴白虎,這一次被捉,將成為被活捉第十次的降將。其他如太史慈、劉繇、張英、嚴輿等人,也是多次活捉。我照例沒有放過這個機會,又一次將這些人全部活捉。白龍讓般般高升6級經驗提升到126.9。

亂戰。這個遊戲日加入了格陵蘭龍國戰區。照例是按部就班。

陣營戰。好望國戰區的選拔賽結束。白龍和黑龍在好望國戰區作戰一次,阿特蘭蒂斯戰區作戰三次,大漢大戰區作戰兩次,羅馬戰區作戰兩次,帝國戰區沒有對麵,共計是八場大戰,將般般高升6級經驗提升到136.5。

新的遊戲日。諸侯劇本追隨戰的頭牌戰爭落在東海龍宮大戰區。般般高升6級經驗提升到129.3。格陵蘭龍國戰區進入第二日,地中龍國戰區最後一日,將般般高升6級經驗提升到131.7。其他戰區按部就班。般般高升6級經驗提升到131.8。

而原本以為沒有般般高升級經驗進賬的天竺龍國戰區,這個遊戲日則有了收獲。黑龍竟然分在了二區,也不知道搖在哪個區,總之已經落在我作為地頭蛇的三區了。我軍擁有三區一個玩家單位的兵力,二區和四區各兩個玩家單位的回家兵力。而對方卻是從二區回家的八個玩家單位玩家的16個玩家單位兵力,從四區回家的三個玩家單位玩家的六個玩家單位兵力,一共22個玩家單位兵力,從總數上來說,我軍處於劣勢。被我直接一個勸降+技能連擊,22個玩家單位的兵力到手,我的總兵力達到23個玩家單位。一共11個玩家單位的玩家滯留在三區。

華龍國戰區。回家戰第三日。目前我軍到達東龍州。我軍擁有渤龍州回夷龍州、閩龍州、南龍州的九個玩家單位兵力,淮龍州回夷龍州、閩龍州、南龍州的八個玩家單位兵力,珠龍州回黃海龍州、華龍國國都、渤龍州的七個玩家單位兵力,運河龍州回夷龍州、閩龍州的五個玩家單位兵力,外加我的10個玩家單位兵力,一共是38個玩家單位兵力。對方則是東龍州、錢龍州、夷龍州、長龍州、黃海龍州、華龍國國都做地頭蛇的五個玩家單位兵力,南龍州、珠龍州、閩龍州、運河龍州、錢龍州、淮龍州、渤龍州回家的17個玩家單位兵力,一共22個玩家單位兵力。除去我的兵力,雙方旗鼓相當,一旦打下來,肯定是兩敗俱傷。不過我當然不會希望是這個樣子,所以我照例一個技能連擊的勸降,總兵力增加到32個玩家單位。其實兵力對於我已經不是問題,因為一個勸降加連擊就夠了。