而我軍的東龍州,原本的五戰之地,現在已經變成了三戰之地。而且華龍國國都和錢龍州邊境,都已經有兵力日常駐守,安全不成問題。長龍州更是已經對我軍不設防,運河口以東,已經被我軍控製。所以東龍州在這個遊戲日刷新的一個偏帥部兵力,沒有了任何防守壓力,可以完全用於進攻了。我的決定是把這批兵力繼續調入長龍州,充實我軍的進攻力量。但這個方向上我本人本身就是一個決勝點,不需要更多的兵力,所以這些兵力的進軍方向,很自然就變成了運河龍州。隻要這批兵力進入運河龍州,整個運河龍州的形勢將大為改觀,下一個遊戲日就可以向淮龍州、黃龍州和海龍州發起總攻了。不過這批兵力進入運河龍州的時間超過了一個遊戲日,攻擊三個龍州的時間表還得推遲。
如今的長龍州,在我帶著大軍進入之後,形勢也微妙起來。第一個遊戲日長龍州三麵出擊,跟東龍州作戰失敗,但跟運河龍州和珠龍州作戰勝利。所以上個遊戲日長龍州將原本跟運河龍州作戰的兵力抽出來防禦東龍州大軍,其餘兵力全部壓過珠龍州。好在我軍在上個遊戲日沒有衝擊長龍州的防線,而長龍州大軍在珠龍州,也隻遭遇了一個裨帥部的小規模阻擊。第一批在第一個遊戲日剩餘的少數兵力被對方一個裨帥部消滅,但也消耗了對方四個參帥部的兵力。接下來珠龍州剩下一個參帥部的兵力跟長龍州後續大軍作戰,這剩餘的一個參帥部兵力卻消滅了長龍州三個參帥部的兵力。這個遊戲日,長龍州大軍深入珠龍州腹地,逼得珠龍州不得不放棄繼續攻擊南龍州,將所有的刷新兵力都派出迎擊長龍州大軍。關鍵時刻,長龍州隻要再派出大軍作戰,基本上就可以將珠龍州徹底擊垮。隻可惜長龍州現在也麵臨著挑戰,我帶著九個參帥部的兵力已經對長龍州發動攻擊了。為了保證自身的安全,長龍州不得不隻向珠龍州派出一個裨帥部的刷新兵力,繼續進行騷擾,其餘三個裨帥部的兵力都派到東龍州方向抗擊我軍。
但在我主攻的長龍州戰場開戰之前,東龍州邊境跟華龍國國都和錢龍州的戰爭已經爆發了。玩家戰沒有懸念,節節高升10級經驗提升到29.3,私屬兵力增長到25.1個副帥部,NPC軍官也增長到3.8個參帥部。其實NPC軍官現在就是雞肋,在玩家遭遇戰還有用,NPC戰跟玩家和準玩家兵力也差不多,除了高端NPC軍官,根本打不動其他NPPC軍官給我玩,總是好的。
這兩場戰爭爆發後,長龍州戰爭也還是沒有開始,而是淮龍州運河口的戰爭爆發了。淮龍州大軍距離運河口比較近,幾乎跟上麵兩場戰爭同時開戰。而這個方向我布置的兵力非常多,縱深也比較深,過了第一道防線,後麵連續的九道防線都是私屬兵力當家,進展也比較快,所以戰爭也非常多。隻不過淮龍州大軍來得太快,也注定黃龍州和海龍州大軍跟不上他們的節奏,等到11場戰爭打過,淮龍州大軍也全部被我軍消滅了。總共11場戰爭,私屬兵力和NPC軍官的收獲最為豐富,現在我身邊的私屬兵力已經達到51.72個副帥部,跟上個遊戲日在運河龍州差不多了。NPC軍官更是達到5.8個參帥部,當然,目前沒有多少用。最重要的是,打了半天,沒有節節高經驗的收獲。不過我在觀察地圖的時候有了另外一個收獲。因為淮龍州的州城居然距離運河口不遠。這意味著隻要行動夠快,我在這個遊戲日好像是可以拿下淮龍州的。當機立斷,派出最前線也就是第11道防線的三個參帥部兵力,會合身邊1.5個偏帥部的私屬兵力,直接殺向淮龍州州城。如果運氣好,可以趕在淮龍州兩個裨帥部的兵力跟我軍對上之前拿下淮龍州,那麼我就又多出兩個裨帥部的兵力了。
11道防線,有10道防線作戰失敗。這些兵力都複活回了州城。原本這些兵力我是打算放在州城繼續防守的。但現在黃龍州和海龍州大軍沒有到,我軍可以繼續按照原來的防線防守,所以我重新將前線往前提,依舊還是原來的防禦格局,但前線盡量往前提,最前線走到哪裏算哪裏,總之淮龍州的運河口在下個遊戲日已經不是前線了。好歹也要到黃龍州的運河口。