防守方最大的依仗,就是遠程的攻擊。而伴隨著我軍可以跟對方遠程對攻之後,對方的優勢反而變成了劣勢。要知道在其他戰區,進攻方的優勢都是近身攻擊或者遠程攻擊。近身攻擊的優勢,在遠程對攻上麵根本表現不出來,隻要雙方一直保持著遠程對攻,進攻方的優勢就不能得到發揮。而在遠程攻擊的優勢下,一般防守方都有另外的遠程攻擊殺手鐧,進攻方同樣在遠程攻擊中不能討到好處。而在這個戰區,進攻方的優勢不是進攻,而是防禦和減傷害,這樣一來,進攻方的優勢就是從頭到尾的,而且對方也沒有特別的攻擊手段,隻要進攻方脫離挨打區,在遠程對攻上麵,進攻方並不吃虧。
現在,我軍就已經全部衝過了挨打區,正在跟防守方對攻。本來對方的火力比我軍要強一些,但戰鬥結果卻不一樣,敵軍的傷亡反而比我們要大。在這種情況下,對方的NPC參帥不得不選擇近戰。而要近戰,就必須有NPC軍官衝在前麵。否則剛剛的情況已經很清楚了,雖然對方發動了居高臨下的衝鋒,卻依舊不能奈何我軍。這一次對方同樣派出了10%的NPC軍官,向我軍前線的兵力發動衝鋒。對方的目標很明確,就是要用NPC軍官的絕對戰力衝動我軍的陣線,奪回戰鬥的主動權。這種時候,就看誰更能夠頂得住了。
而對方一動,我軍的NPC參帥也做出了決斷。他不可能讓敵軍的圖謀得逞。所以NPC參帥下達的命令,是讓已經衝到前線的兵力稍稍退後,將已經打穿的敵軍陣地放棄,躲到對方玩家和準玩家兵力後麵慢慢玩。其他跟在身後的玩家和準玩家兵力,則迅速回撤,形成一個緩衝區,防備我軍陣型被對方NPC軍官衝亂,而早已預備好的10%的NPC軍官,則排成有層次的箭頭陣型,同樣像大雁飛過天空一樣,一波波在緩衝區做著準備。這些NPC軍官都是此前帶著玩家和準玩家兵力進行衝殺的,因為沒有碰到對方的NPC軍官,所以毫發無傷,隻需要稍作休息就可以上陣,而前方的玩家和準玩家兵力,將為他們贏得休息的時間。當然,休息歸休息,遠程攻擊還是要使用的。剛剛他們跟衝鋒的玩家和準玩家兵力一樣,主要是近戰,所以在我軍的NPC軍官序列中,就少了一批遠程攻擊的NPC軍官。現在他們重新開始遠程攻擊,這意味著對方的NPC軍官將承受更多的壓力。
這些NPC軍官在排好陣型之後,攻擊的目標正是敵軍突前的NPC軍官。由於他們距離對方的距離最近,所以拋射的成功率也越高。可以想象,接下來對方的NPC軍官一定會死傷累累。
我也混在對方前線的兵力中,沒有撤退。因為我非常清楚,仗打到現在,保存實力沒有用,盡量多殺傷敵軍才有用。而殺傷敵軍最有效的辦法,就是讓自己掛掉一次。隻要報複掉對方的參帥、牙帥和四個遊帥,敵軍的指揮將會癱瘓,接下來就是我軍的時間了。
我們這些留在前方的兵力,主要的作用就是延緩對方NPC軍官衝鋒的時間。要知道他們的願望就是衝到前麵近戰,隻要把他們盡量擋在後麵,他們就不能不迎接一輪輪遠程攻擊,由於防禦沒有我軍高,又沒有減傷害,這對於我軍將非常有利。既然是延緩對方的攻勢,我們當然不會蠢到直接衝上去,而是有目的地撤退,讓對方的玩家和準玩家兵力無形中就補上了被我軍衝斷的陣型,這樣一來,對方的NPC軍官衝過來之後,首先麵對的將是他們自己的玩家和準玩家兵力。這讓他們不得不停頓一下。這個停頓也自然抵銷了他們衝鋒的慣性,不得不跟我們打起常規的陣地戰。這個戰術果然非常成功,當對方的玩家和準玩家兵力再次讓開陣地的時候,對方的NPC軍官就不得不依靠蠻力向我軍發起攻擊了。雖然僅僅依靠蠻力,我們這些玩家和準玩家兵力也不是對手,但這已經夠了,陣腳沒有衝亂,大家就可以依靠自身的站位,牢牢地擋住敵軍。攻守之勢已經異勢,反而我軍還成了防禦方,對方倒像攻擊方。唯一的不同,就是防禦方的實力比攻擊方還強。
雖然基本上是秒殺,玩家和準玩家兵力也不是那麼容易搞定的。畢竟前線兵力比較多,雙方的接觸麵又窄,夠得上對方的NPC軍官殺一陣子。而我軍後方的NPC軍官,則拚命向敵軍這個方向拋射,雖然命中率低,也不可能有秒殺,但敵軍還是在不斷減少。當然,這些戰爭場麵我暫時是看不到了,因為我已經第一時間衝了上去,被對方一個NPPC伍長的秒殺照例將他們的參帥、牙帥和四個遊帥全部搞定。此刻我正從後方向前趕,不斷注視著對方的動向。畢竟此戰我的一個重要目標黑龍還沒有出現,這可是必須我親手搞定才能得到好處的。幸好黑龍一直很注意保護自己,並沒有被拋射搞定。在戰爭界麵上,黑龍的頭像還是亮著的。這沒有辦法,既然他成了我的目標,我這裏自然就有他的部分戰場信息,也就是他是否還活著。此刻對方人頭攢動,我卻也不能看到黑龍。
也不知道損失了多少NPPC軍官敢死隊終於衝破了我軍前線玩家和準玩家兵力的防禦,向我軍後方衝了過來。而就在這些NPC軍官即將衝破防線的時候,我軍的第一波NPC軍官箭頭陣型已經衝了上去,其目的不言而喻,就是為了擋住對方,讓對方沒有衝鋒的機會。原本劃出緩衝地帶,就是怕對方衝起來。後來對方的NPC軍官成功被對方的玩家和準玩家兵力擋住,這個緩衝地帶就用不上了,早已準備上前作戰的NPC軍官已經悄悄將戰線推了上去。而我軍玩家的防禦陣線,也不全是被對方的敢死隊衝破的,這中間也包含著我軍玩家和準玩家兵力有計劃的撤退。畢竟不需要緩衝之後,再留在前麵白白送死也沒有多少意思,還不如陸續撤退到後方,把前線交給NPC軍官。所以前線玩家和準玩家兵力,真正被對方搞定的,也隻是九牛一毛。接下來,雙方的NPC軍官將進行麵對麵對話了。