戰爭發生在波斯帝國的東南區,毗鄰天竺。天竺為佛教徒陣營支援了一個曹帥部的【羅漢兵】,作為佛教徒陣營的NPC兵力,這種兵種為上火階粉色5級攻防血63加成。而波斯帝國陣營則擁有本地一個牙帥部的帝國軍,從一招一到萬招一都很完備。其中萬招一兵種為超三階粉色10級攻防血133,對羅漢兵處於絕對優勢,隻是人數隻有一個師而已。而千招一兵種為上土階粉色攻防血42,不僅人數上少於羅漢兵,隻有一個路,實力上也稍遜。百招一一個健帥部,人數也少於羅漢兵,為上火階粉色攻防血35,實力更遜,數量上也同樣少於羅漢兵。十招一一個遊帥部,上水階粉色攻防血28,人數上為羅漢兵五倍,但實力不到羅漢兵一半。一招一一個牙帥部,上木階粉色攻防血21,人數為羅漢兵20倍,實力隻有羅漢兵三分之一。總的說來,雙方兵力各擅勝場,既不能被對方秒殺,又秒殺不了對方,各自都能破防,誰勝誰負,全在各自調度。同時,玩家作為另外一個因素,也能起到一定的作用。
波斯戰區跟羅馬戰區不同,一開始不是NPPC互相攻擊,所以先要進行玩家戰。而要進行玩家戰,自然又免不了白龍出來單挑。白龍也知道我會選擇佛教徒陣營,所以他選擇了波斯帝國陣營,單挑順利進行。而這一次的單挑,白龍使用【酒神】碰到了【閃避】,又是輕易被我搞定。但白龍的眼神裏依舊是不甘。我也正好吊著他。節節高升8級經驗提升到59點,等級也迅速攀升到20級。加上雙倍全屬性,在玩家中已經一枝獨秀。
玩家遭遇戰正式開始。我方是攻擊方,沒有攻擊加成,但有著永久的防禦加成和減傷害加成。防禦提升50%,減傷害也提升50%。這種防禦和減傷害的加成是依靠兩個技能來實現的。一個技能叫做【苦行】,一個技能叫做【瑜伽】,效果就是前者加防禦,後者減傷害,加入陣營就有加成。當然,這兩個技能對於我來說,相當於沒有。玩家和準玩家兵力對我的傷害統一為強製扣1點,NPC對我依舊是秒殺。但對於其他玩家和NPC來說,這兩個技能的意義就非常重要了。玩家和準玩家兵力不用說,羅漢兵的防禦加成可以達到94.5,再減去50%傷害,戰鬥力跟對方的萬招一也差不多了。麵對對方的一招一和十招一,傷害更是非常微弱了。不過我方本來為攻擊方,這仗打起來還是夠嗆。而玩家戰中間,雙方的實力基本上持平,更是勢均力敵。
有了此前各個戰區的玩家遭遇戰,防守方在戰爭中的經驗還是非常充分的。不過這種戰爭既然是由NPC 參帥來指揮,玩家在裏麵起到的作用暫時不那麼明顯。一切都有賴NPC參帥的安排。
而我方NPC參帥顯然也是打仗的老手,照例排出了稀疏衝鋒的陣型。我軍的防禦和減傷害比較牛,所以我軍雖然不是倭寇,但NPC參帥依然選擇了全力衝鋒。因為NPC參帥知道,隻有用最快的速度通過挨打區,我軍的優勢才能夠得到發揮。由於玩家遭遇戰雙方的玩家和準玩家兵力以及NPC兵力都差不多,我軍的防禦和減傷害優勢就是實打實的。隻要迅速拉近距離,克服地形上的劣勢,就不怕打不敗對手。但在衝鋒之前,也還是有講究的,好歹也要盡量減少損失,畢竟挨打區不是固定的,隻要對方不斷退守,挨打區就會不斷改變位置。如果不能盡量減少挨打的機會,別看我軍的防禦和減傷害方麵有著優勢,遲早也是要拚光的。
我軍的NPC參帥決定首先排除10%的NPC軍官跟著玩家和準玩家兵力一起衝鋒。而這也正是諸侯劇本非洲大戰區進攻方采用的戰術。首先利用掩護不斷接近對方,然後集中在一起發起衝鋒。但我軍的衝鋒跟倭寇和諸侯劇本非洲大戰區的敵人都有不同,倭寇是一味衝鋒,諸侯劇本非洲大戰區的敵人則是到前沿集中之後再衝鋒,而我軍則是到了前沿之後,按批次組成箭頭狀的陣型,不斷攻擊薄弱點,形成突破。每個箭頭隻有箭頭狀的一排戰鬥單位,集中而不密集,既有衝擊力,也減少敵軍的傷害。再加上NPC軍官夾在中間,那種衝擊力非常強力。前麵的箭頭還沒有拚光,後麵的箭頭就可以接上去了。
這種新式的打法果然讓波斯帝國陣營措手不及。首先是在我軍過挨打區的時候,有著地形的掩護,通過快速的突進,在稀疏的陣型之下,又有防禦和減傷害的優勢,損失非常小。一旦越過挨打區,我軍就在地形的掩護下向敵軍拋射。敵軍為了對我軍形成更大的殺傷力,站位比較密集,這也造成我軍的拋射效果更佳。我軍在地形的掩護下不斷移動位置,飄忽走位,箭枝不斷落入敵軍中。而敵軍卻隻能根據我軍箭枝飛來的方向,徒勞反擊。絕大多數箭枝都落到了空處,就算命中了目標,也不能形成根本的傷害。而這種雙方的互射也更好地掩護了後麵衝鋒的我軍,挨打區受到的攻擊明顯少得多了,也讓我軍往前線輸送兵力時的損失降低了。而前線的攻擊卻越來越密集,敵軍的損失也在不斷擴大。
無可奈何之下,波斯帝國陣營的NPC參帥緊急下達了後撤的命令。暴露在我軍火力攻擊下的敵軍撤退到安全地帶,重新構築防線。而我軍也毫不客氣,繼續向前方推進,尋找有利地勢進行攻擊。一來二去,又重新形成此前的態勢。這不得不讓敵軍的NPC參帥再一次後撤。經過數十次的回撤之後,對方終於沒有了回撤的縱深,到了最後的防線。眼看著我軍還是逐漸占據優勢。敵軍終於不再沉默了,決定所有兵力分批次發動衝鋒,後方兵力繼續拋射。而就在這個時候,我軍NPC參帥也下達了衝鋒的命令。衝鋒的方式是早就安排好的箭頭衝鋒方式,作戰的目標,一是要穿透對方的防線,二是要將對方逼退,讓對方再也沒有縱深對我方進行單方麵的攻擊。很快敵軍挾著居高臨下之勢跟我軍在半山腰相遇。