妖界四個戰區,節節高升8級經驗又漲到30點,隨機提升24個特權的等級。這一次最大的收獲是【閻君的報複】,已經升到6級,掛掉一次,可以搞定六個對方目標。所以我已經決定了,今後要多在單挑中被白龍搞定,即使不能被白龍搞定,也必須讓對方的NPC來搞定。要知道這樣一來,我就可以一下子搞定對方六個NPPPC戰中可以直接讓自己的軍職提升到遊帥,玩家戰也可以提升到曹帥。跟從前相比,可以提升的軍職直接竄了一級。
在白眉東區,我已經升級三級中妖,需要擁有兩個到10個二級中妖國。
格陵蘭龍國戰區,戰爭已經接近尾聲,隻剩下一個區還沒有占領。地中龍國戰區的戰爭已經結束,等著天竺龍國戰區結束後重新開戰。天竺龍國戰區則輕易拿下了二區。三個戰區都沒有碰到白龍和黑龍。華龍國戰區,回家戰的最後一戰,40個玩家單位的兵力再次落入手中,總兵力增加到161個玩家單位。下一個遊戲日,將再次開始爭霸劇情了。第二次爭霸劇情跟第一次不同,隻要領地還在手裏,每個遊戲日都會刷新兵力,所以打起來比以前有一些難度。
好望國戰區、阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區依舊休眠。帝國戰區。這個遊戲日的劇情戰爭是“山陰之戰”。嚴白虎敗走西津之後,率軍投靠會稽王朗。王朗麾下長史虞翻勸王朗不要跟孫策作對,王朗不聽。於是孫策攻打王朗,與王朗會戰於山陰。演義中王朗能夠跟太史慈打成平手,王朗部將周昕可以跟黃蓋打成平手,可見王朗與周昕的武力。再加上王朗本就是一個文臣,所以將格被設定為大曠八格,是一個準頂級武將。周昕則設定為普通一級武將。所以會稽這地方,還是很有油水的。準頂級武將一般都當做頂級武將用,也能夠訓練出萬招一兵種。再加上還有嚴白虎和虞翻兩人,嚴白虎是可以活捉多次的武將不用說,虞翻也同樣是一個一級謀士,也就是會稽這四個武將,都是很有油水的。
所以山陰之戰,我當然要繼續充當急先鋒了。首先還是玩家遭遇戰,白龍又隨機提升了我一個特權的等級。NPC戰中,利用【技能連擊+勸降】然後一言招降的經典戰法,四個武將被我全部活捉,整整一個裨帥部的兵力,也落入我的手中。除了嚴白虎已經被我活捉第六次以外,其他三個武將也都有機會再次被我活捉,所以這一次的收獲就更加顯得難能可貴了。
亂戰。這個遊戲日加入亂戰的是中部西海龍國戰區。這個戰區上麵有加勒比戰區,所以位置非常重要。不過原本我就把這個戰區跟加勒比戰區關聯了起來,隻要這個戰區一加入,加勒比的防禦自然就進入了正軌,所以依舊對我沒有多大影響。
不過就在這個遊戲日,龍遊劇本帝國戰區的陣營戰選拔賽也已經結束了。經過曠日持久的選拔賽之後,孫堅陣營的一個所玩家和水賊、山賊、黃巾、皇甫嵩、朱儁、盧植、曹操、劉備、董卓、袁術、劉表、劉繇、袁紹、公孫瓚、嚴白虎、王朗、劉璋、張魯、馬騰、韓遂、孟獲、山越、西羌等陣營都已經選拔完成。沒有進入陣營的玩家不能參加劇情戰爭,隻有進入了陣營的24個所的玩家,才能在戰爭期間加入各個陣營作戰。劇情涉及到的陣營不用說,在原來的陣營不變,而其他陣營的玩家,則可以按照比例,加入劇情涉及的陣營作戰。陣營滅亡後,玩家將一直在野,隻在劇情戰爭中可以臨時加入作戰。
而這個遊戲日的陣營戰,跟追隨戰一樣,隻有一場戰爭,那就是“海邊遇賊”。涉及到的陣營為孫堅陣營和水賊陣營。其他陣營隻能加入水賊陣營一方作戰,孫堅陣營這邊,就隻能有本陣營的玩家作戰了。雙方的兵力對比為1:23。不過這場戰爭是玩家和NPC混合戰,沒有準玩家兵力。水賊陣營的NPC總指揮是張保仔,玩家總指揮是汪嶽;孫堅陣營的NPC總指揮是孫堅,玩家總指揮是我。我軍NPC隻有孫堅一人,玩家兵力兩個所;對方NPC一個部,玩家兵力23個所。
白龍這次選擇了劉繇陣營,打的主意是哪裏跌倒哪裏爬起,既然在追隨戰中沒有占到便宜,那就留到陣營戰中來扳回形勢。其實白龍也沒有其他選擇,因為他進來的時候就已經加入了劉繇陣營參加選拔賽。以他剛剛進入遊戲的實力,如果不是因為黑龍也參加了劉繇陣營的選拔賽,他一進去又剛好碰到黑龍,被黑龍全程帶到了最後的話,恐怕根本就進不了陣營。不過白龍在選拔賽期間因為黑龍幫忙的關係,一直突飛猛進,如今的實力已經跟黑龍差不多了。鑒於我一直以來很少展露個人實力,所以白龍對於跟我單挑非常期待。在這種情況下,陣營戰開戰之前,白龍又強製我跟他單挑了。
而我也正好需要白龍來鍛煉我的能力。以我本身的實力,捏死白龍就像捏死螞蟻。但這種正常重啟的劇本中,我【入世修行】的技能就能夠用上了。係統自動將我的實力調整到大對方比較有難度,當然,掛掉一次也不會真掛掉,命長得很,複活N次都行。