第1387章 強避(3 / 3)

所以諸侯劇本這個遊戲日的戰爭,也就由此告一段落。龍遊劇本。這個遊戲日的頭牌戰爭到了列妖東區。妖界的戰爭,隻要是剛開始的第一個遊戲日,都是我非常喜歡的。因為這將預示著大量的戰爭,大量的特權升級經驗點,運氣好的話,白龍還能掉落技能書。不過以掉落幾率來說,除了第一戰白龍主動跟我單挑,其他戰爭是很難掉落了。

而第一戰的單挑,擁有決定性的因素就是裝備了。我的實力更強,白龍的技能更強,雙方勝負的關鍵,全在移動速度。隻要我能夠放開風箏,白龍就鐵定失敗。而隻要白龍能夠及時趕上我,則我也將失敗。其實這一戰我對勝負並不看重,畢竟將來怎麼打,我都能夠占據先機,白龍的技能書我也不是太看重,遲早會給我掉的。但這一戰還將決定我接下來能不能夠參加NPC戰的問題。我的實力在本陣營排名第一,如果不掛掉,NPC戰將由我來指揮,接下來妖界的領地應有盡有。而如果我一掛掉,NPC戰就不關我的事了,妖界領地將成為別人的,我隻能等著別人分封了。但這樣畢竟還能等別人分封,到時候總離不開好古聯盟的兄弟進行分封,我第一時間還是能夠拿到好處。最為關鍵的是,接下來的NPC戰之中,隻要我能夠參戰,就能夠拿到一個12星職業,強大的職業技能和更為強大的兵種,這是會讓我遺憾大半天的。

所以在準備裝備的時候,我就比較老老實實了。所有的裝備,都必須選擇加移動速度最多的,這樣才不會在接下來的單挑中吃虧。現在玩家在參戰之前,都能挑選當前能夠裝備的最好裝備。當然,這種“最好”裝備是指正常情況下最好,像那種可以成長的扭擺裝備,戰前是買不到的。而且每種裝備隻能出現10個選擇,每個玩家必須在這10個選擇裏麵選定一個裝備。如果這10個裝備都沒有刷移動速度,那就隻能選擇沒有加移動速度的裝備了。我選了半天,80%的裝備都有移動速度或者敏捷的加成,還有20%沒有加成。而那80%裝備中,又隻有一件是擁有三個選項的,其他都隻擁有唯一的選項。最終我為自己增加了30%的移動速度。其實我本身的移動速度就增加了32%,經過現在的加成之後,總的加成達到了70%以上。算了一下,就算白龍全部選擇加速度最多的裝備,也不會超過50%的移動速度加成。如此看來,今後我隻要移動速度的加成能夠超過10%,就足以保持不敗了。而根據我的猜測,目前白龍的移動速度加成,應該也差不多在30%左右。到時候我可以先引誘一下,逼迫白龍放大招,我卻突然加速離開攻擊範圍,就可以騙白龍一次,提前結束戰鬥了。

所以一開始我經過精心的計算,故意轉身停頓稍長,讓白龍奮起追趕。而這個過程中,我已經計算出白龍的移動速度,果然加成隻有25%的樣子。所以我也故意用加成24%的速度,一路勾引白龍,讓白龍越追越近。轉眼間,眼看我軍的大部隊已經接應上來,我就要遁入大部隊叢中了,而這時候我也給白龍留出了使用大招的距離。果然白龍抓住這個時機,酒神大招出手。我卻突然脫出了酒神大招的攻擊範圍,讓迎麵碰上的小兵吃了這個大招。小兵一下子掛掉,而我的箭矢也已經飛了過去。白龍用完大招隻剩下1點血條,再加上使用大招停頓期,被我一箭命中,滿眼不甘地掛掉。技能書讓我轉出了一個【強避】特權。這個特權不由讓我又一次哈哈大笑,因為我發現這個特權實在對白龍太有針對性了。其實普通的技能攻擊,都是有命中率和閃避率的影響的,像酒神這樣的大招則大多數時候忽略了這種影響,因為這種技能往往是逆天的技能,一個技能就可以改變戰場形勢。尤其是在一開始,這個技能完全可以以弱勝強。所以這種技能往往有著接近100%的命中率。而【強避】這個特權,恰恰就是跟這個接近100%的命中率作對的。當擁有特權的人麵對必中的大招的時候,將根據雙方的命中率和閃避率公式,以比普通技能少50%的幾率MISS掉對方的大招。

有了MISS幾率,就意味著依靠操作,是可以盡最大可能MISS掉攻擊的。所以如果單單看MISS幾率,並不是全部。隻要有好的操作,大招是可以100%MISS掉的。這才是白龍的悲催之處。