第1386章 吃回血(2 / 3)

接下來就是在各州零零星星地占一點小地盤了。這些小地盤周圍,一般都隻有很少的其他玩家在,很容易就將這些玩家的兵力肅清。再把玩家領周圍的戰略要地占領之後,一個完全掌控的玩家領就到手了。接下來,就是以這些玩家領為基地,逐漸向其他玩家領滲透、占領,這就是張魯陣營其他人的功課了。

總的說來,諸侯劇本(龍遊劇本之前應該是諸侯劇本,前麵說是怒鞭劇本,搞錯了)的亂戰也差不多就醬紫了。所以還是讓我們把視線拉回到龍遊劇本。

龍遊劇本這個遊戲日追隨戰的頭牌戰爭落在佛妖東區。這個佛妖東區已經隻剩下最後一個妖王,草根妖嘟嘟。由此可見這個佛妖東區已經差不多全部在佛妖陣營的掌握了。而嘟嘟陣營的玩家,就要幫助嘟嘟陣營擋住佛妖陣營的攻擊,同時趁機擴大陣營勢力。

跟白眉東區和勇士國戰區一樣,佛妖東區的第一戰,也是抓奸細。當然,我最期待的還是玩家遭遇戰。還要著落到黑龍頭上給我升【節節高】的等級呢。而白龍也沒有讓人失望,還是跟我單挑。這就決定了這一戰沒有黑龍的事,我不得不再次增加一個特權了。

在這種跟白龍絕對單挑的戰鬥中,如果要不暴露【閻君的報複】特權,就必須躲開【酒神】的攻擊,也就是千萬不能讓【酒神】鎖定自己攻擊,所以這對我遊鬥的要求就增加了。當然,如果白龍一不小心浪費了酒神這個大招,我還可以打死老虎,直接上去敲掉他一點血。當然,話是這樣說,操作起來卻不容易。要知道酒神可是遠距離攻擊的技能,引導時間隻有一秒,隻要我跟白龍靠得太近,絕對沒有好果子吃。好在妖界的戰鬥就是空戰,大家的距離相對較遠一些,而我對酒神的攻擊範圍也知道得一清二楚,背著弓箭上陣,隻要卡好距離,就不怕白龍發大招。而白龍一見我的架勢,也知道我心裏打的算盤,所以一開始白龍就卯著勁往前衝,而我則仗著移動速度比白龍快了10%,一邊後退,一邊發箭攻擊。

白龍知道我的攻擊力比較高,當然也要小心應對,所以一時之間,大家都打打停停,白龍根本沒有機會使用【酒神】大招。而雙方屬下的兵力,則已經接到命令,各自上前。看到這種形勢,我心裏是越來越有譜了,白龍卻變得焦躁起來。畢竟我軍兵力多達一個所,他隻有一個曲,隻要大軍雙方一接戰,他的機會也就沒有了。眼看不對,白龍隻能後退,先回到自己軍中再說。而我當然是不依不饒,指揮著大軍就衝了過去。

白龍就算彙合全部的兵力,也不可能是我軍的對手,所以白龍的決定也非常簡單,幹脆帶著大軍一起跑,跟我軍捉起了迷藏。隻不過有張阿在,我這一個所的兵力都跟我一樣,擁有超過對方10%的速度,眼看著大軍的距離就越來越近了。雙方都是空戰,首先拚的就是實力,其次拚的就是速度,打不過就要能夠跑得過,現在白龍兩樣都缺,沒有辦法,隻能接受被大軍圍毆的事實。我一直吊著白龍,就是不靠近他的攻擊範圍之內,卻時不時用弓箭攻擊他,再加上大軍很快圍困,這一場戰鬥也就沒有懸念了。饒是白龍【酒神】在手,打不了我也白搭。最終白龍無奈地掛掉,我得到曲長軍職和一個曲兵力的同時,又轉出了一個【吃回血】特權。每場戰爭可以吃掉每個對方目標0.01回血,最高不超過自身回血10%。看樣子,已經開發到五級相對屬性的特權了。再得到幾本技能書,怕不是所有相對屬性都能吃。

而接下來的NPC戰,照例是派出老鼠精,直接挖掉了對方的所有奸細和內奸。由於我和張阿都擁有了21級的實力,我又不斷改變組隊人選,很快我的兩個曲私屬兵力就全部把等級提升到10級以上。接下來就是繼續幫其他玩家製造牛人,而我的大軍則如入無人之境,在玩家兵力中大賺經驗值和軍功。最終我帶著大軍又將自己的軍職提升到曹帥,所有對方的玩家兵力被屠戮一空。而黑龍有幸在玩家遭遇戰存活,卻被我在萬軍叢中最先找到他,直接將它秒殺。節節高提升3級的經驗也達到了4點。

接下來,好古妖縣的保衛戰。首先又是玩家戰。我現在擁有三個曹帥部的私屬兵力,其中一個曲的兵力經過12倍獎勵之後達到了普將三格37級,我和張阿則是普將五格48級。同時,12級職業也給我帶來了【穿山甲兵】這個兵種。就連普通的0級私屬兵力裝備了這個兵種之後,也擁有了遠超對方的實力。而我麾下一個軍的NPC軍官,就更是扭擺無比了。打佛妖兵打不過,但帶出來打對方的NPC軍官,卻正是對症下藥。

在一個軍NPC軍官的掩護之下,我的三個曹帥部私屬兵力首先衝了出去。在這種戰場上就不存在活捉的問題,除了三個健帥部直接被我招降的兵力之外,其他敵軍NPC軍官全部被秒殺,轉眼之間一個不剩。而玩家和準玩家兵力,也在遭遇到我這三個曹帥部的私屬兵力之後,完全失去了抵抗力。我根本就沒有給後方我軍以機會,整整61個參帥部的兵力就全部被我搞定了。副帥軍職到手不用說,黑龍掉落的技能書也節節高升3級的經驗提升到5點。