第1379章 步步高(3 / 3)

而就在這個過程中間,我已經靜悄悄將六個牙帥部的藍魚級曲阿兵和那些果蟹級曲阿兵NPC軍官調集起來,在外圍形成了一個新的大網。這張大網才是我軍向對方發起最後攻擊的大網。轉眼之間,除了那些牛人跟我在一起沒有出戰之外,整整7.25個參帥部的私屬兵力已經全部陣亡。果蟹級曲阿兵的等級提升為+48級,而米蝦級私屬兵力則提升為+37級。盡管這個等級的實力依舊不足以跟NPC抗衡,但已經將戰鬥力大力提升了。尤其是米蝦級曲阿兵,整整提升了五倍實力,果蟹級曲阿兵也提升了兩倍。

接下來,收獲的時候到了,我軍花費7.25個參帥部的私屬兵力才獲取的圍攻態勢,從一開始就讓這些龍族倭寇苦不堪言。我也沒有打算使用招降,因為倭寇惹毛了要自殺,還不如活捉。反正小犬蠢兄弟25人是跑不掉的。其他的可以慢慢做俘虜,隻要時間夠長,就都可以降了。

戰後一共十個遊帥部的兵力歸降,其他倭寇全部成為俘虜。同時,隨著小犬蠢成為新的兵種傳承者,曲阿兵多出了25個基本品階。小犬蠢還帶來了一個兵種特性,【武士道】。這種東西很有用,特別是我深知勸降對於戰場的影響力,有了小犬蠢這個兵種特性之後,被勸降率將降低為0%。隻不知道為什麼小犬蠢自己的屬下倒反還被我勸降了那麼多,到底是係統蠢還是作者蠢,就無從考證了。也許今後會有什麼新的證據出現,會給大家揭示這個謎的。

而東海龍宮大戰區的追隨戰在這個遊戲日也就告一段落了。接下來,我軍將要出擊崇明龍縣,搞定龍族倭寇的基地。但很顯然,這是需要一個遊戲日的行軍的。

格陵蘭龍國戰區。回家戰也開始了。雖然這個戰區的地形比較複雜,但我回家的路隻有兩個遊戲日的路程,所以跟地中龍國戰區一樣,基本上按部就班了。

而天竺龍國戰區,我已經進入了八區。從恒河龍州和六區回家的五個玩家單位兵力,加上從七區和九區回家的兩個玩家單位,以及一個玩家單位的地頭蛇,地頭蛇大軍共計為八個玩家單位。我軍則為從恒河龍州回家的24個玩家單位,以及從七區回九區和恒河龍州的六個玩家單位,共是30個玩家單位的兵力。我本人的軍職已經提升到上將,擁有一個師的玩家兵力、一個師的降兵以及兩個師的私屬兵力。依舊是此前的打法,人多勢眾加上安排七區的上去送死,我趁機撿漏,在得到一個曹帥部NPC兵力的同時,也成為我軍的曹帥,順便私屬兵力增加到兩個曹帥部。

華龍國戰區。經過上一個遊戲日的鏈條戰法,成功消滅長龍州大軍,也將運河龍州的大軍全部消耗掉了。而這個遊戲日,我軍終於要打響最後一場回家戰了。敵軍是運河龍州全部回家兵力,不過這些回家兵力除了南龍州回家的一個玩家單位之外,其他所有的玩家單位也同樣在上一個遊戲日遭遇了珠龍州回家的海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州四個州一共12個玩家單位,東龍州回家的海龍州、黃龍州、淮龍州三個州一共9個玩家單位,黃海龍州回家的海龍州、黃龍州、錢龍州、長龍州三個州一共12個玩家單位,渤龍州回家的黃龍州、淮龍州、錢龍州、長龍州一共12個玩家單位,共計是45個玩家單位的兵力的攻擊。所有回家的運河龍州兵力全部被消滅。這也意味著我軍即將麵對的,隻是一共13個玩家單位的運河龍州兵力。

而我軍這一方,除了南龍州回家的海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州一共16個玩家單位的兵力之外,還有從閩龍州回家的海龍州、黃龍州、淮龍州一共9個玩家單位的兵力,再加上我一個人多出一個玩家單位的兵力,共計是26個玩家單位的兵力,整整多出對方一倍的兵力。所以結果就可想而知了,我通過讓其他龍州的玩家衝在前麵的打法,成功地將海龍州一共13個玩家單位的兵力帶回了家,同時還得到了10個玩家單位的兵力。而除了最早的地頭蛇和運河龍州、渤龍州回來的三個玩家單位各自在第一、第二個遊戲日損失了全部兵力之外,其餘六個玩家單位也囤積了24個玩家單位的兵力在家裏,加上三個損失兵力的玩家單位積累了六個玩家單位,現在我軍的總兵力達到了53個玩家單位。漫長的回家路,終於成功地到達。其實這都要歸功於我軍的行軍路線雖然長,但最後一戰的戰場實在太好打了。

整個華龍國戰區的回家戰也由此結束。接下來,真正的爭霸劇情就要開始了。在回家戰中間將自己的軍職提升為參帥的我成為所有玩家兵力的參帥,成功地開了一個好頭。

帝國戰區。係統劇情在繼續。這個遊戲日的係統劇情戰爭為“曲阿之戰”。這是擊敗劉繇的關鍵之戰。而對於我來說,則是繼續攫取特權的一場戰爭。