盡管NPPC的實力還是按照無將格NPC跟雙方玩家平均實力相等來安排的。所以NPC的實力還是高過於玩家和準玩家兵力。如今一看到自己的NPC碰到我軍都不堪一擊,對方玩家也失去了繼續作戰的勇氣,很多玩家在我軍尚未把NPC消滅完之前,就已經見勢不妙開始了撤退。結果其他的玩家也跟著開始撤退,最後剩下的玩家一看獨力難支,也無可奈何地撤退了。於是敵軍NPC軍官在我軍尚未全部出動的情況下,就全部被吞成了俘虜。
戰後我高興地發現,原本以為沒有提升足夠將格的降兵參帥、牙帥、遊帥,都已經在我一開始一個曹帥部的招降中,拿到了統帥4000格的將格。當然,其中也包括張阿和第一個降兵內應,被我取名為“來一桶”,也就是第一桶金的意思。而戰後計算經驗,我和張阿的等級提升到紅蟹統帥兩萬格192級,來一桶為綠蟹統帥7000格167級,組隊的人提升到白蟹統帥4000格134級。其他的人等級也各有提升。而我的軍職,則已經提升到參帥。
龍族的追隨戰劇情就是好,所有兵種全是一招一。這也直接導致接下來我得到一個【對蝦兵】兵種之後,已經失去了意義。由於對方這次逃得快,又是各自拿到了一個三級獎勵。所有人的龍種都是米蝦,所以其他玩家的兵種目前依舊不能跟我相比。而我現在擁有一個參帥部的玩家和準玩家兵力,一個牙帥部的NPC軍官,外加一個參帥部的私屬兵力,合計有21個遊帥部的兵力可以用上果蟹兵這個兵種。雖然經過兩場戰鬥,我軍玩家和準玩家都提升了伍長,私屬兵力達到了一個伍,這也意味著除我之外我軍總兵力達到了2.5個參帥部。不過NPC並沒有增加,且原來的NPC伍長,隻有一半提升了隊長,另外一半成為了光杆伍長。但對方就不同了,隻有兩億玩家此前就有準玩家兵力,而現在所有人都是伍長,也就意味著對方多出了76個遊帥部的準玩家兵力。總兵力達到了四個參帥部。雙方的NPC軍官,如果不計算兵種,也是對方實力更強。但對方的NPC軍官都沒有兵種,而我軍的所有NPC軍官在加上兵種後,都是對方十幾倍實力,部長以上可以秒殺對方一切兵力。
更加重要的是,我軍目前3.5個參帥部的兵力,擁有果蟹兵兵種的兵力就達到了1.05個參帥部。盡管私屬兵力不能跟NPC軍官相比,但在加上兵種之後,普通私屬兵力的實力還是達到了無兵種NPC曲長的實力。而最重要的則是,我軍所有3.5個參帥部兵力,其中兩個已經歸我指揮,以我軍的兵力,即使沒有兵種,對對方的勝算也更大一些。而有了兵種之後,這個勝算就更大了。而既然我軍的實力遠超對方,我的作戰計劃也就不僅僅是消滅敵人了。事實上,我現在更加希望對方能夠多逃跑幾次,這樣我軍的實力將越來越增強。這樣對於接下來的NPC戰爭非常有好處。而既然我能夠想到這點,對方當然也能夠想到這點。此前對方之所以逃跑,是因為有人已經逃跑了,白白犧牲掉沒有意義。而現在經過兩場戰鬥之後,龍族倭寇陣營的玩家已經明白,我軍實力已經遠遠超過了他們。就連他們實力最牛的NPC都被活捉,玩家和準玩家兵力自然更加不堪一擊。而前兩場戰鬥後他們的實力並沒有提升,接下來的戰爭結果可想而知。
所以這一次龍族倭寇陣營的玩家已經不打算再跑了。大不了就是掛掉,掛掉之前還可以做最後一搏。最關鍵的是,不會再給我軍一個提升實力的機會了。
但一開始,對方還是擺出了大圓球陣型。而我軍也是一樣,擺出了大圓球陣型。既然我軍的主要目標是招降然後活捉NPC軍官,那就不用急在一時,慢慢來就好。但現在的大圓球陣型跟此前已經不一樣了,大圓球最外圍已經全部布置了我的私屬兵力,其他玩家的兵力都在內部組建蟲洞。人人都明白,現在還不是利益均沽的時候,盡快培養出能夠跟真正的NPC作戰的兵力才是最重要的,所以沒有人出來跟我爭軍功和經驗。
有了我的私屬兵力在表麵作戰,我也就沒有了把麾下NPC軍官形成小圓球作戰的必要,而是把他們全部帶到了最主力的戰場。這一次在組隊的時候,我和九個牛人也已經分開組隊,這樣可以讓更多的人得到提升。而就在一開始的時候,當我勸降了整整一個牙帥部的玩家和準玩家兵力外加一個遊帥部的NPC軍官之後,我自己的等級已經提升為河蟹統帥13萬格241級,組隊的九個NPC,提升到綠蟹統帥兩萬格175級。我隨即讓這九個牛人離隊,又找來九個普通NPC軍官組隊。目前來說,提升普通NPC軍官最為經濟,因為提升了他們的同時,高級的NPC軍官也還是高級。高級NPPC軍官,提升為牛人之後,根本就沒有區別。