第1373章 陰差陽錯(2 / 3)

要知道黑龍的大圓球陣經過的區域,很多都是正在交戰的區域,這種情況下,黑龍當然要跟戰場保持著距離,所以所有的戰區都在大圓球陣內部形成了一個個蟲洞。而大圓球陣正好起到了幫助我軍分割戰場的作用。事實上,就在雙方的推進之間,敵軍在每個戰場都已經損失了兩個大圓球陣,這意味著一千個大圓球陣已經報銷,對方損失了10%的NPC兵力。

至於最初被隔開的那個大圓球陣,這時候還繼續被我軍隔開了。畢竟大圓球陣內部需要大量的兵力,一個參帥部的兵力根本不足以在一個參帥部作戰的戰場形成擁有大量空洞的大圓球陣。這時候最初被隔開的戰區,敵軍的第五個大圓球陣已經被我軍包圍了。敵軍不是不想逃走,但我軍大量的大圓球陣已經擺開了架勢,在這種情況下如果要逃走,那直接就是被我軍圍毆至死的局麵。畢竟大圓球陣型的主要組成部分是NPPC伍長的勢力,不過是玩家和準玩家兵力的兩倍而已。隻要來上十個玩家的大圓球陣型,對於任何一個NPC大圓球陣型來說,那就是摧枯拉朽。所以這些大圓球陣營依舊在這邊老老實實地消耗我軍的NPC兵力。隻不過我軍已經對敵軍處於兩頭夾擊之中,所有的大圓球陣型已經被有意無意地粘住,根本就沒有辦法挽回劣勢了。而這時候,看到好處的我也給玩家發出了命令,10000個小圓球陣型向這15個大圓球陣型圍了過去。很快,一個曹帥部的玩家兵力將這15個軍的敵軍包圍完成,同時還有一個健帥部的NPC跟我們一起協作。而我已經把命令傳了下去,除了跟黑龍對峙的50000個小圓球陣型之外,其餘所有的小圓球陣型,都以一萬個為單位,各自找準目標包圍過去。

用玩家的小圓球陣型攻擊NPC小圓球陣型有一個好處,那就是這些小圓球陣型跟對方的小圓球陣型相比,個頭非常小。根本不用展開,直接用小圓球圍攻,對方根本就沒有那麼多蟲洞供前方兵力回撤。而我軍的玩家和準玩家兵力雖然實力比對方差些,卻勝在不能被秒殺,打一槍就走,後麵的繼續上,隻需要七八次,無損殺掉對方的NPC伍長沒有一點難度。至於對方的高級軍官,既然我軍已經全麵包圍了敵軍,我軍的NPC軍官自然也解放出來,同樣改成玩家這樣的小圓球陣型重點照顧去了。

而就在這個時候,我已經發現我的內應已經趁亂移動到對方的都督身邊去了。戰鬥太激烈,很多人都在蟲洞裏跑老跑去,這時候正是內應活動的最好機會。而我立刻發出命令,讓這個內應堵住都督撤退的蟲洞,接下來,我派出1000個準玩家兵力作為炮灰,向對方的都督發動猛攻。慶幸的是NPC還沒有攻到這裏來,否則我的計劃就泡湯了。目前來說,NPC都督的血條也就是300點,在持續不斷自殺性的攻擊下,通過強製扣血把對方的都督搞定完全不是問題。而內應隻需要抓住時機,堵住蟲洞,不讓都督逃跑,然後發動最後一擊就好了。打完之後,還可以趁著對方沒有防備,迅速逃回我軍陣中。

計劃得到完美的實施,我終於在龍族戰爭中第一次幹掉了一個高級軍官。而那個內應也成功逃回。30000點的軍功直接讓我的軍銜提升到裨將。我迅速將內應補充到一個小圓球陣型中,作為伍長的他,攻擊力自然又比玩家強了很多。我幹脆把他留在蟲洞口,每次都出來打最後一下,打完就回去藏起來。這樣讓他獲取軍功的速度就快了許多。

也正是在這個時候,我的心中忽然大震。除了這一處繼續圍攻之外,留下分割這一處的玩家和準玩家兵力,調集剩下的玩家和準玩家兵力,組織起飛梭陣型,撲向了敵軍玩家的大圓球陣型。而這時候我的心底終於放下心來。

我之所以心中大震,就是因為我軍在這裏圍攻敵軍NPC,當然會被敵軍看見。要知道我軍NPC目前都還在敵軍肚子裏作戰,如果黑龍有樣學樣,那是立刻就能夠組織起進攻我軍NPC的兵力。隻不過黑龍被先前的形勢所擾,看到我軍的調度,心中也明白我軍是為了隔斷對方NPC之間的聯係。黑龍這時候心中一動,忽然一門心思地想要給他們的NPC騰出空間。於是黑龍將對方的玩家和準玩家兵力也都分成了百萬小圓球陣型,呈分散狀向四圍散開,露出了所有的交戰空間。而也正是在這個時候,我軍的飛梭陣型殺到了。原本飛梭陣型要穿透對方的大圓球陣型,肯定會付出很大的傷亡。但這個時候,敵軍基本上就沒有防線,我軍直接就長驅而入。接下來,我留下一般玩家繼續隔斷對方的NPC兵力,餘下一半的兵力,保持著小圓球陣型組成的飛梭陣型,一路上見到敵軍NPPC一起參與圍攻,迅速控製了1%的戰場。等到黑龍反應過來,1%戰場的我軍已經徹底消滅敵軍。接下來,1%戰場的我軍NPC迅速投入了另外的戰場,而我軍玩家則掉頭向敵軍玩家衝了過去。本來黑龍正在調兵遣將,打算有樣學樣,忽然被我軍一衝,剛剛集結的大批兵力就被我軍撕成了碎片。其他正在集結的兵力一哄而散,被我軍追著四處逃跑。我軍也不追趕,隻看到敵軍開始集結,直接就往人多的地方衝。