接下來的NPC戰爭,就更加簡單了。劉表這一次是利用山川之險,攔住了我軍的去路。而我所率領的大軍,偏偏又是從夷州和儋州精挑細選的善於山戰和水戰的萬招一宮商兵。整整2.5個偏帥部的兵力,衝擊劉表一個偏帥部的兵力,又是野外作戰,敵軍根本就沒有守城器械。所以從一開始,我就切斷了敵軍的後路,然後從正麵率軍猛攻。這些等級高達1025級擁有1850倍攻防血屬性的NPC兵力,隻有對方萬招一的有名武將和統領以上的其他兵種才能破防。而對方萬招一的有名武將,滿打滿算也沒有一個營。統領以上的其他兵種,加起來也不過一個路。能夠跟我軍拚得旗鼓相當的,就隻有對方的偏帥以至名將了。這樣的兵力隻有數百人。當然,這數百人都是名將,可以給我軍兵力造成大量殺傷,但卻沒有一個能夠秒殺。而我軍任何一個元帥以上的將領,卻可以無損活捉對方任何兵力,這樣的兵力,在我軍中達到了一個營。而對方除了名將之外,我軍中的有名武將全部都可以活捉,這樣的兵力多達一個遊帥部。更加重要的是,我軍的普通兵力,可以活捉對方除了有名武將的所有兵力。由此可見我軍的強勢。
當然,勸降也是少不了的,一上來就是兩個參帥部的內應出現了,其中萬招一的兵力就達到了一個軍。按照這樣的形勢,我軍拿下劉表軍沒有絲毫問題。不過劉表軍數百個有名武將,也通過武將計給我軍造成了很大的麻煩。單單是頂級武將,劉表軍中就擁有龐德公、司馬徽、諸葛亮、龐統、黃承彥、黃月英、徐庶、黃忠等八人,看到我軍發動衝鋒,八個強力的武將計就發動了。為了最大規模殺傷我軍,每個人施展武將計的區域都不同,這樣就能夠充分發揮武將計的殺敵作用。隻不過這樣一來,反而給了我軍以機會,如果所有武將計反複使用,後麵的專門補刀,恐怕我軍的損失會很慘重。但偏偏劉表軍用這個辦法來使用武將計,就注定了對方的武將計徒勞無功。這些冷卻時間至少兩個遊戲月的武將計一下子使出來,本身威力是很強大的,但偏偏我軍萬招一宮商兵實在太強力,單單受到一個武將計攻擊的,根本就沒有被秒殺。隻有那些各個武將計的重疊區域,才帶走了我軍一個裨帥部的損失。甚至龐德公、諸葛亮、徐庶、黃忠四人,還使用了專打主將的武將計,打到我的頭上,根本就不能破防。接下來那些有名武將使用的普通武將計,雖然也很有殺傷力,但那殺傷力實在太小,最後隻帶走了一個參帥部的損失。至於其他的兵力,雖然很多被打得隻剩下10%的血條,但根本就沒有敵軍可以傷害到他們,反而每隔10秒,就回了20%的血,隻50秒血就回滿了。有的宮商兵被敵軍的三級武將反複攻擊,花了100秒的時間,眼看血條就要見底了,卻一下子又回滿了,讓對軍的三級武將氣得吐血。實際上,我帶在身邊的名將非常多,也可以使用武將計,我卻沒有那樣做。明明能夠活捉的兵力,我又何必大規模殺傷呢?
衝鋒的間隙我還思考了一下對方的三級武將打宮商兵為什麼那麼慢的問題。仔細一想,我也就明白了。問題就出在敵軍消滅我軍那個裨帥部的兵力上麵。這個裨帥部的兵力掛掉之後,鄒氏傳承的這個宮商兵NPC兵種就提升到+53級,於是現在萬招一宮商兵就變成了超七十三階橙色+53級攻防血2182.95魔攻五攻2619.54命中閃避移速424.116其他353.43。防禦和血條增加得並不多,閃避卻增加到原來的20倍以上,再加上原來的閃避就已經是對方的兩倍,於是對方命中我軍的機會就隻有1/40了。以這樣的命中機會,再加上我軍相互配合掩護,對方的三級武將能夠搞定這些宮商兵才有鬼。
大軍衝鋒,將敵軍全部吸引到前線。就在雙方接觸的那一刻,兩個參帥部的內應突然發難,劉表軍受到前後夾擊,陣型立刻就亂了。我軍趁機攻了進去,把敵軍全部包了餃子。八大頂級武將玩家魏延、文聘、劉表、蔡瑁、張允、傅巽、向朗等一級武將以下數百有名武將,按照係統設定全部歸降。荊州落入了孫堅手中,荊州之戰順利結束。
此戰後,因為戰爭跟朝廷無關,所以孫堅也隻是拿到荊州而已。不過這個遊戲日因為董卓陣營重新出現,原屬於董卓陣營的玩家也重新歸屬於董卓陣營。但因為上個遊戲日這些董卓陣營玩家已經歸屬孫堅陣營的關係,這些玩家將同屬於兩個陣營。甚至董卓等NPC本就已經是孫堅陣營的,所以董卓的領地也屬於孫堅陣營。此外,上個遊戲日被孫堅陣營攻占的公孫瓚、劉備、孔融的北平、北海、平原,也重新到了這三人手裏。如此一來,司州、雍州、涼州三州和北平、北海、平原三郡,就各自多出了一個。係統分別在地圖上這三州三郡的位置再重複安排了三州三郡,同時存在。這樣一來,孫堅陣營的地盤就擴大到兩個司州兩個雍州一個涼州一個荊州一個青州一個幽州一個蓬州一個夷州一個儋州共計11個州。原來的幾個郡城因為全州被占領,不再多出了。其他陣營的兵力分散到這11個州之後,根本就不成其為氣候了。