第1352章 宛城之戰(2 / 3)

我的提議跟倭國玩家一拍即合。他們都很明白,雖然目前攻打許昌不現實,但能夠一步步壓縮許昌及其外圍領地和領土的生存空間,則必將給曹操陣營造成巨大的壓力,迫使曹軍正視許昌的防禦。盡管倭國玩家也明白這是間接幫了我的忙,但他們也清楚,在倭國,大聯盟是分路進軍的,每個勢力都有各自的利益所在,隻要能夠最大限度地打擊任何勢力,他們都願意做。相比之下,打擊張魯陣營成本太高,收效甚微,也達不到動搖張魯陣營根本促使其從倭國退兵的目的。其實每個倭國玩家都明白,在張魯陣營的後方搞事,也不過就是惡心惡心一下,誰也沒有希望能夠產生什麼效果。但在其他陣營的地盤上,就不同了。尤其是在這種我軍主動聯手的情況下,倭國玩家更是沒有理由不讚成。因為有了張魯陣營的幫助,倭國玩家達到目的的機會就大增。曹操陣營受到壓力,在倭國的進攻也就不會那麼歡實了。甚至在夷州和蓬州那邊的戰事,也會受到影響。

而倭國玩家不止是跟我軍結盟,照樣同時叫上了整個大聯盟,一起簽下星期約,合力圍逼許昌。其他所有勢力也都樂意在許昌周圍分一杯羹,畢竟許昌是天子腳下,富得流油,這裏的一塊地相當於其他地方幾十塊地,重要性不言而喻。現在既然有了大家發財的機會,當然要善加利用。再說有倭國玩家作為冤大頭打頭陣,軍需也隻需要張魯陣營提供,人人都是來撿現成的,憑啥不上呢?如此一來,曹操陣營也就悲催了。大軍壓上,不但倭國玩家奮勇爭先,大聯盟也經常打一些擦邊球。本身許昌就是跟長安、洛陽並列的三大皇都,一直以來列國玩家都在這裏建立了大量的私屬領地和私屬領土,囤積的兵力非常驚人,現在隨時都可以帶出大批兵力。隻不過此前顧忌係統領地和係統領土不好打,隻是在慢慢彙聚兵力而已。現在終於有了突破口,誰還不願意拚命向前呢?這一次倭國玩家終於接受了我們的建議,不再盲目蠻幹,盡量保存兵力。無論如何,倭國玩家都是一支重要的能夠打硬仗惡仗的力量,不能讓他們那麼快就在曹操陣營內部結束自己的使命。

於是非常神奇的,隻一個小時的時間,在我劃的那個小圈上,所有的玩家領已經被大聯盟攻占。一條包圍許昌的戰線已經形成。所有的曹操陣營玩家頓時都挨了當頭一棒。再加上此後不斷傳來崤關、虎牢關、汜水關失守的消息,這個遊戲日成為曹操陣營非常黑暗的一天。

由於崤關、虎牢關、汜水關三個門戶都丟了,再加上黃河沿岸也落入了張魯陣營的掌握,這意味著司州的曹軍已經處於四麵楚歌之中。目前司州暫時還能依靠著曹操陣營的玩家占領著係統領地和係統領土的優勢,步步為營進行防禦。但隻要這個局麵不能得到改觀,一旦大聯盟將戰線推進到洛陽,司州被攻下是遲早的事情。而同樣的,許昌這邊也處於圍困之中,雖然大聯盟沒有三關一河那樣的天險可以憑借,卻因此限製了曹軍的兵力。許昌的大軍跟司州一樣困守危城,隨時都是砧板魚肉。論壇上曹操陣營的玩家早已鬧翻了天,無不覺得前途一片渺茫。畢竟曹操陣營的玩家跟張魯陣營不同,我們可以拖出去打,照樣能夠勢均力敵。而曹操陣營兵力很少,目前隻能困守玩家領,依托防禦優勢。但按照這樣的局勢下去,眼看大聯盟就要攻占司州和許昌,如果再攻占濮陽、汝南、彭城三個州城,曹操陣營也就完了。

眼看形勢一片大好,我也終於鬆了一口氣,第一件事就是找來賈詡一起分享快樂。這一次沒有讓賈詡一起參與戰事,怎麼說都是一種遺憾。隻不過此前函穀關和武關受到圍攻,雍州和南陽的交通被切斷,賈詡不能及時趕到南陽,也隻能不讓他參戰了。但隨著上個遊戲日這兩個交通要道被徹底控製之後,賈詡在第一時間已經趕往南陽。隻不過這段路按照係統規定,需要一個遊戲日的時間,所以現在才趕到南陽。由此賈詡也錯過了此前的所有戰爭。現在剛剛趕得上陪我慶功。但賈詡在聽到我興高采烈的介紹之後,卻忽然臉色大變。

在賈詡的要求下我找來地圖,賈詡將手指在司州一指,又在許昌一指,最後停留在了宛城。一開始我不明白賈詡的意思,但仔細看了一次地圖之後,我就愣住了。

賈詡的意思非常明白,此前曹操四麵受敵,暫時還沒有調整好戰略,到底要向那個方向出擊。而經過這個遊戲日的戰爭之後,曹操就可以下決心了。司州和許昌都是曹操必救的要點,因為司州是一個重要的緩衝點,靠這一個州,可以隔斷袁紹張魯兩方的勢力。一旦丟掉司州,曹操原本固若金湯的許昌就要麵臨張魯陣營的直接威脅,此後的作戰難免束手束腳。而許昌更是曹操丟不起的當前皇都。別說是曹操,換了任何人在這種形勢之下,也必須做出反擊。所以原本曹操打不定主意到底出擊袁紹、孫策、劉表和張魯哪一方,這時候卻已經有了答案,除了專心對付張魯陣營,曹操沒有其他選擇。