無論是大多數防禦住的,還是極少數淪陷的,還是沒有受到攻擊的,目前我也隻是在調兵遣將,暫時沒有發動攻擊。其實各大陣營這一次的攻擊非常受內傷,絕大多數地方沒有打下不說,還浪費了大量的兵力。盡管這些兵力就算不被浪費也不可能在接下來的戰爭中占到便宜,但留著這些兵力顯然要更好一些。好歹那樣一來,也可以殺傷我軍更多的兵力。至於現在麼,各大陣營的水上勢力徹底空虛了,隻等著我來接收。
而除了司州的黃河沿岸之外,我在司州的另外兩場戰爭也在稍晚的時候爆發了。這兩場戰爭分別爆發在虎牢關和汜水關。這是諸侯討董時代兩個最重要的關隘,當然,在其他時代,隻要在司州和其他州之間爆發戰爭,尤其是跟東邊的各州之間,這兩個關隘同樣是非常重要的。而現在,雖然張魯陣營在曹操陣營的西邊,虎牢關和汜水關的東邊也依然是曹操陣營的地盤,但這兩個關隘同樣重要。因為目前我已經拿下崤關和黃河岸,隻需要拿下這兩個關隘,接下來就隻需要占領嵩山,就可以掌握整個河南尹了,洛陽也自然會落入我的掌握。所以這個遊戲日能否攻下這兩個關隘,對於今後的作戰將非常重要。
由於這兩個關隘在曹操陣營的腹地,所以這一次就跟黃河戰場曹操陣營沒有被排除在外一樣,張魯陣營也沒有在這兩個戰場被排除在外。而這也成全了倭國陣營從虎牢關和汜水關兩側同時發動對著兩個關隘的強攻。沒有辦法,誰讓曹操的勢力剛好盤踞在這兩個關隘內外呢,在這種曹操陣營內部的地盤上,大聯盟除了曹操陣營,誰也不會排斥。
但盡管如此,大聯盟和張魯陣營在這個敏感地帶,誰也不能信任。所以最終雙方商定,結下【星期約】。係統盟約,一旦簽訂,雙方就不能互相攻擊,直到【毀約成功】為止。所謂毀約成功,就是雙方同意毀約,或者一方提出毀約,並等到一定期限後。雙方同意,立刻毀約。一方毀約,則期滿才能毀約。所以所有的盟約都要定一個【毀約期】,也就是一方毀約需要等待的期限。那些萍水相逢的盟約,一般毀約期都是一個遊戲日,這叫【單日約】。兩個遊戲日以上七個遊戲日之內,叫做【多日約】。七個遊戲日以上一個遊戲月以內,叫做【星期約】。一個遊戲月以上一個遊戲年以內,叫做【月約】。一個遊戲年,叫做【年約】。最長的毀約期為一年,也就是最高的年約。其次就是月約。例如好古聯盟所結的盟約就是年約,就算提出毀約,也需要一個遊戲年之後,才能毀約。
一般來說,單日約的情況居多。因為遊戲中千變萬化,隨時都有可能結束盟約,誰也不願意多等。就算需要表現更多誠意的,也以多日約居多,畢竟幾個遊戲日的時間,足夠考慮了。除了遊戲大聯盟,例如好古聯盟這樣的盟約之外,到星期約就已經非常罕見了。這意味著雙方需要更多的緩衝時間,才能解除盟約。
由此也就可見雙方對這次盟約的重視程度。不過大家在這兩個關隘的星期約,毀約期為星期約中最短,也就是七個遊戲日。到時候,如果誰要毀約,大家在七個遊戲日之內進行準備,然後決出勝負。這是為了防備另外一方發動突然襲擊,讓本方陣腳大亂。之所以大家要簽訂星期約,在我方來說是因為對方人數太多,勢力強大。而在對方來說則是對我軍的實力有所忌憚。尤其是汜水關在汜水邊,正好剛剛的汜水大戰又被張魯陣營拔得頭籌,整個汜水沿岸都已經被張魯陣營掌握,如果我軍突然毀約,肯定會給對方帶來嚴重的傷害。而簽訂盟約之後,雙方都有七個遊戲日的時間進行考慮和準備,或打或走,都有了充足的時間。
盟約結好,攻關戰就順利多了。這一帶大聯盟的空軍並沒有調動,目前都還健在。同樣曹操陣營的空軍也沒有調動,目前都健在。所以倭國玩家這一次情況比此前要好一些,畢竟有了空軍的支援。而大家既然簽訂盟約,也就不怕倭國玩家獨吞關隘,反正關隘打下來就是大家的。所以大聯盟派出了所有的空軍幫助倭國玩家攻打關隘。同時大聯盟所有陣營也都派出了兵馬,跟在倭國玩家兵力身後一起攻打。
空軍是攻關者的福音。尤其是有我在的情況下,對方40%的空軍被信任掉,然後40%又被勸降,隻剩下20%。而關上守軍也同樣如此,最終20%的兵力還在打,但很快就被搞定了。