武關是一個八級關城。整個帝國戰區,隻有虎牢關、汜水關、崤關、函穀關、陳倉五個九級關城,接下來就是武關、壺關、陽平關、劍門關、昭關、雁門關這樣的八級關城了。九級關城的駐軍為九個師,八級關城的駐軍為八個師。當然,這是指係統關城的係統兵力配備。實際上八級關城的駐軍能力達到了八個軍。但平行地圖上的八級關城,就隻能抽調八個師的兵力過來了。我在招降張繡和賈詡之後的第一時間,就已經從四個平行地圖上調來了32個師的兵力,將武關的NPC兵力補夠了八個軍。除此之外,我在武關附近的各個皇城級玩家領地,也都已經調集了大批人馬,隨時準備增援武關。當然,最為要緊的,還是對武關附近的係統領土的爭奪。因為係統領地距離較遠,目前又都控製在我的手中,其他勢力的玩家不可能從我的領地上進軍武關,隻能一個一個打。而比較便宜的方式,就是直接從距離武關最近的玩家領出發,向武關挺進。而武關附近的玩家領,可就比較複雜了。目前武關內外的玩家領,此前都是由張繡陣營的玩家占據,張繡投降之後已經成為張魯陣營的玩家領。所以當前玩家領都是自家兄弟沒有問題。問題是平行地圖上還有若幹的玩家領,不是我們陣營的。要知道此前大家都知道武關的重要性,當然會牢牢地掌控武關。但關隘既然掌握,玩家領也就不是那麼認真了,誰有實力誰就能夠占去。在亂戰型經典戰中,這些平行玩家領的主人紛紛參加了各自的陣營,從前大家關係很好,現在卻誰也不知道誰,兵一調出來,就隻打上了陣營的印記,不再有原主人的記號。
曆次戰爭中,曾經拿到過武關附近玩家領的玩家非常多,隻要不是張魯陣營的,一個個都帶出了雄厚的兵力,向當前的玩家領發起了攻擊。對此我當然不可能棄之不管,所有從平行地圖帶出來的32個師的兵力,全部調到了這些玩家領,協助防衛。
不僅是玩家領,全世界玩家在武關一帶的私屬領地和領土也非常多。由於連續幾個劇本時代,武關一帶都有激烈的戰爭,更兼係統爭霸劇情的存在,這裏長期都被當做戰略要地。玩家也將大量的領地和領土建在了這裏。經過長期的發展,大多數的領地和領土都已經發展成九級皇城,擁有九個軍的領地兵力。更兼大量玩家把原始部屬投放在這裏,這又是一個大頭的兵力。於是戰爭從一開始,就發展成統帥部級別的戰爭。我軍兵力為一個八級統帥部,對方則為一個十級統帥部。好在所有的兵力中,能夠跟NPC抗衡的兵力並不多,雙方加起來也就一個曹帥部的兵力而已。另有各一個健帥部的NPC兵力集結在這一帶。所以在高端兵力方麵,雙方都差不多。但因為私屬兵力實在太多,所以這些高端兵力在一開始隻能進行防守,利用地形優勢,呆在拋射不到的地方,由其他兵力進行保護。戰爭的主力還是普通的私屬兵力。
玩家領的戰爭,基本上用不上那些攻城器械,純粹就是相互之間的野戰。也沒有任何人腦子進水到要去攻占玩家的私人領地和私人領土。畢竟經過長期經營,那些私人領地和私人領土都已經擁有了最強大的防禦,攻堅戰中損失掉的兵力,就不是1:2的傷亡比例了,大多數情況下都是1:10的傷亡。如果防禦方足夠強力,1:100的傷亡也不是沒有可能。例如我在這一帶的私人領地和私人領土,全部都裝備了五行炮、魔晶炮、靈魂炮和經絡炮,四種炮火的配置,錯落有致,各司其職,對方如果要來攻擊,傷亡的代價可以達到1:1000以上。而且這一帶也沒有大江大河,裝備了四種炮型的艦隻也不能進來,作為攻擊方唯一的依仗也沒有了。係統限定,這四種炮型都是不能在陸地上的運動戰之中使用的,隻能用來守城守土。能夠帶著到處跑的是五行槍、魔晶槍、靈魂槍和經絡槍四大槍種,但一則射程有限,殺傷力不足,不能破壞建築物,二則這些武器也隻有少量可以裝備,所以使用並不普遍。同時還有最重要的一點,四大槍種並不貴,但這些武器都要按比例耗費魔法值,以現階段的等級,耗費的魔法值尤其多,就算配備了這種武器,對於藍藥的消耗也是非常多的。買槍容易,但把槍拿來作為常規武器,卻很少有人能夠擁有那種實力。這之中,我就沒有那個實力。因為我能夠支取的遊戲幣,隻能是玩家的平均值。但這並不標誌著玩家就不願使用這些槍支了。實際上大多數時候,隻要使用合理,槍支可以依靠回魔,根本就不需要耗費藍藥。尤其是在這種大規模的戰爭中,由於參戰的玩家比較多,其他玩家提供藍藥來支撐擁有槍支的部隊還是可以的。但無論如何,就算擁有槍支的部隊,也難以匹敵裝備了炮進行防禦的領地和領土。
戰爭一開始,我軍就處於劣勢。八級統帥部和十級統帥部,相差達到20倍的兵力。也就是我軍必須有以一當五的實力才行。好在這個玩家領本就是我軍的,我方占有微弱的優勢。這個微弱的優勢最好的體現就是拋射距離比對方更遠,這意味著我軍的殺傷力遠遠優於對方。此外,玩家領的地勢比較狹窄,最多在每個方向隻能容納一個參帥部作戰,這又給我軍留出了更多的時間來進行防禦。同時也有一種一夫當關萬夫莫開的意味。因為敵軍攻進來的一個參帥部,一旦進入射程,在我軍一個八級統帥部的攻擊之下,也就是分分鍾被搞定的事情。