第1339章 限製降兵(2 / 3)

因為站在安全距離上,所以被我們照顧到的敵軍玩家,多半都是前線玩家,正在跟我方兵力短兵相接。本來對方攻擊力占優,卻接連被我偷襲得手。很快就形成了一個真空地帶,成為了我軍玩家的絕對地盤。但僅僅依靠我和張阿、張涅槃三人,根本就改變不了戰局。對方近戰出色,遠攻的差距早已被彌補,無論是玩家和準玩家兵力,還是NPC軍官,我軍都差了對方一點點致命的實力。這點致命的實力逐漸擴大成微弱的優勢。我開始明白我軍不能繼續下去了。正好這時候後方我軍主帥也看出了問題所在,撤退的命令已經下達,我留下足夠的準玩家兵力阻擋敵軍,掩護著NPC撤退,同時剩下的玩家和準玩家兵力也開始有序地後撤。這種安排好歹也讓我軍撤出了足夠的NPPC兵力會合後方的玩家,重新回頭發動拋射。由於對方參帥、牙帥、遊帥、曹帥、健帥都已經被我軍消滅掉,在這種情況之下,唯一能夠做的也隻是撤退。而這個戰場對方的玩家主帥正是波比,在他的指揮之下,對方玩家也把自己的NPC兵力掩護了出去,留下斷後的玩家和準玩家兵力則被我軍消滅殆盡。

戰後一清點,雙方的損失率剛好相當。除了我軍還剩下兩三個曹帥七八個健帥之外,雙方健帥以上NPC軍官幾乎全軍覆沒。其他兵力,雙方也都損失過半。至於玩家和準玩家兵力,反而損失最少,也就是各自幾個曹帥部的損失,基本上隔靴搔癢。但在NPC軍官的收獲方麵,卻是我軍收獲更大。首先是我收獲了三個彪的NPC軍官,全是元帥以上軍職,並且囊括了對方參帥到健帥全部NPC軍官。另外還有其他玩家也同樣收獲了共計三個曹帥部的NPPC軍官的收獲,卻隻有一個曹帥部。剩下的NPC軍官,基本上都是被對方的NPC軍官殺死的。而且對方的NPC軍官本來就戰鬥力更強,相當於提升了我軍三個曹帥部的強力NPC軍官戰鬥力。

當然,更大的收獲,還是我借著這場戰爭的軍功,已經成為健帥,距離曹帥也不遠了。手底下擁有一個健帥部的玩家和準玩家兵力,外加一個健帥部的私屬兵力,兵力已經算是比較雄厚了。本身就配備了超過一個軍的NPC軍官,從曲長到元帥都有,同時還有三個彪的降兵NPC軍官,更是重要的戰鬥力。接下來的戰爭,我已經可以大展宏圖了。

很快敵軍就卷土重來,新的戰爭開始。我軍玩家集中了對方三個曹帥部的NPC軍官,直接對前線敵軍玩家和準玩家兵力進行點殺。這是非常重要的一步,必須先消滅對方的玩家和準玩家兵力,才能夠確保我方NPC兵力的安全。而對方顯然也意識到這一點,刻意將一個曹帥部的NPC軍官向前推進,也試圖點殺我軍玩家和準玩家兵力。而我軍當然不會束手就擒。畢竟攻擊距離的優勢在那裏擺著,一看到對方的NPC軍官出動,我軍點殺的目標也就從玩家轉移到這些NPC軍官。而我則讓自己的一個曹帥部私屬兵力率先發動無差別攻擊。其他玩家也同樣發動了無差別攻擊。大家的目標很一致,就是要得到對方這一個曹帥部的NPC軍官。

接下來,三個曹帥部NPC軍官向對方一個曹帥部的NPC軍官發動了一邊倒的屠殺。這中間當然也包括我的一個軍的NPC軍官。我對自己的一個軍兵力下的命令依舊是無差別攻擊,因為這樣一來,有更多的機會可以攻擊到最後一下。果然,最終我得到了三個軍的NPC軍官。不過相比於點殺玩家的軍功,這點軍功就有點小巫見大巫了。消滅對方一個曹帥部的NPC軍官之後,我軍繼續發動對對方玩家的打擊,最終我的一個軍就拿到了三個健帥部的軍功,得到了三個健帥部的玩家和準玩家兵力。而對方玩家則在我軍的點殺中被全部消滅。

對於對方NPC軍官來說,這是一個沉重的打擊。但玩家兵力被全部消滅,這些跟玩家和準玩家兵力捆綁在一起的NPC軍官當然不能獨自逍遙。沒有奈何之下,他們也隻得拚命衝了上來。結果一大半都死在了衝鋒的路上。而且我在敵軍中還勸降了一個路的NPC軍官,一個路的玩家及其一個路的私屬兵力,一個路的準玩家及其一個路的私屬兵力,一個路的玩家私屬兵力和一個路的準玩家私屬兵力。共計七個路的兵力埋伏在敵軍之中,幫我拿到巨量的擋刀軍功的同時,伴隨著雙方短兵相接,這些兵力又趁機內部亂起,打了對方一個措手不及。最終在重重圍困之中,在我率先招降之下,敵軍餘下一個遊帥部的NPC軍官殘兵全部投降,因為參帥直接投降,全部一個遊帥部的殘兵都歸入了我的麾下。

戰後我的軍職提升到牙帥。麾下的兵力也形成了規模,眼看這個戰區也按部就班了。

打到這種情況下,整個兩京劇本又已經按部就班了。因為各個戰區都已經有了範本,今後直接照本宣科就可以了。在這種情況之下,戰爭也就延續到下一個劇本的重啟了。這一次重啟的是正常重啟的龍遊劇本。係統考察了前兩個劇本的情況,做出了如下限製:【1】俘虜和殺死敵軍,在追隨戰中也將有NPC萬降一和私屬兵力億降一的限製;【2】勸降類技能拉通計算勸降數,NPC、玩家、準玩家及其私屬兵力不再分開計算;【3】戰場招降也按俘虜和殺死限製。