27個牙帥部的私屬兵力迅速展開,完成了對對方NPPC看到被圍,頓時心裏涼了半截。因為他們清楚,在我軍背後,還有一個參帥部的NPC兵力。此前他們沒有料到我軍的私屬兵力會這麼多,所以沒有提防,現在被圍住之後,立刻就慌了,急忙命令大軍拚命突圍。而我早就料到對方會突圍,所以在正麵和左右隻各派了一個牙帥部的兵力,對方的背後,卻是整整一個裨帥部的兵力。盡管對方的攻勢很猛,卻也沒有在我軍NPC完成包圍之前衝出重圍。等到我軍兩個參帥部的兵力被消滅,一招一兵種已經提升到+50級的時候,我率領著麾下的NPC兵力以及十四妹等高端玩家率先衝了進去。
我的目標很簡單,就是要迅速活捉對方的參帥、牙帥、遊帥、曹帥等高級將領。而十四妹等玩家則遠遠躲開對方的高級將領,負責打擦邊球。其他NPC兵力,雖然沒有兵種,但高級將領打頭衝鋒,也是對方不能抵擋的。於是在我軍後方NPC參戰之前,敵軍已經徹底混亂了。很快對方的參帥、牙帥、遊帥、曹帥等高級將領又被我活捉,敵軍徹底沒有了鬥誌。整整一個參帥部的大軍,隻稍稍損失了一個師,就在我的招降之下全部投降。我的軍功達到了1000億,順利提升為裨帥。等級也提升到統帥200萬格354級,十四妹等人也達到統帥40萬格291級。十個真正的牛人順利產生。阿爾卑斯的裨帥總指揮到手,麾下兩個參帥部的NPC兵力,得到兩個頂級武將為下屬。亞歐大戰區,也從此按部就班了。
帝國戰區。孫堅剿黃巾成功,載譽而返。由於孫堅還是長沙太守,所以正編製縮編到一個所。麾下四個軍的兵力,全部進入了我的額外編製。包子兵早已提升到10個傳承者,五個特性也全部開發出來。現在是以頂級武將張角為傳承者,為我開發了【太平軍】兵種。兵種一開始就擁有我、張角、張梁、周倉、張燕、裴元紹、廖化、杜遠、張牛角、張白騎全十個傳承者。而且開發出第一個特性【符水】,就加了每個遊戲日四個小時五個品階,而且在符水作用下可以提升回血速度到10倍。兵種屬性也爆出原始超十階橙色+5級,扭擺無比。不過目前還趕不上多次三爆加成的包子兵,還需要繼續訓練。
如今我擁有8個牙帥部的NPC軍官,外加48個參帥部的私屬兵力,總兵力達到10個裨帥部。而接下來的戰爭,是長沙剿匪。對方的主將是區星,我方主將是我,孫堅不出戰。列國玩家全部加入了我軍陣營,於是我全活捉一個牙帥部NPC軍官,準玩家兵力照例讓其他玩家活捉,中國玩家更牛,所獲更多。至於打區星,就更加簡單了,直接帶著大軍衝上去,將區星的一個營兵力活捉了事。區星的兵力實在太少了。
這個遊戲日的戰爭全部結束。新的遊戲日來臨。這個遊戲日的頭牌戰爭在天竺龍國戰區。這一次,由於長期以來中國玩家在對天竺的國戰中都獲勝,已經不打算再從背後捅印度玩家一刀了。而我們選擇恒河龍州陣營的更重要原因,是因為恒河龍州陣營主守,在這個一開始由NPC指揮作戰的時期,選擇主守的一方非常有利。華龍國戰區就是榜樣。而選擇恒河龍州陣營之後,基本上也就是華龍國戰區的翻版,完全按部就班了。
華龍國戰區。如今我已經是參將軍銜,麾下擁有一個彪的準玩家及其一個彪的私屬兵力,另外由於玩家在上兩場戰爭基本上都提升到伍長了,所以還帶入了一個彪的玩家私屬兵力。也就是這批兵力達到三個彪。不過我麾下的NPC,也就因此減少到16個伍了。好在我真正的NPC主力不是他們,而是上一場戰爭俘虜的兩個部的NPPC兵力不但等級高,而且有將格,是目前玩家戰中絕對的殺器,足以活捉任何敵軍了。當然,最好還是秒殺的好。畢竟秒殺也算招降,殺得更快一點,得到的降兵也更多一點。作為參將,我被分配了四個戰區,而我給每個戰區派了一個曲的NPC兵力之後,就帶著大軍跑到更遠的地方作戰去了。如果不主動點,到時候得到的降兵不會太多。更加重要的是,我要利用敵軍降兵弄清楚對方的高級將領所在,然後順藤摸瓜,盡量多地提前搞定對方兵力,不讓他們進入我軍預定的埋伏地。一般來說,我都是提前消滅一曲敵軍之後,後麵的敵軍才會進入埋伏圈。而我又跑到另外的地方打秋風去了。一圈打下來,最終我消滅了一個營的玩家兵力,收獲了一個所的NPC軍官。不過在等級的提升上麵,比較差強人意。畢竟戰爭的規模太小了。但我還是得到了8250點軍功,提升到校尉軍職。最大的收獲當然還是一個營的原始兵力,這讓我的私屬兵力擴大到兩個師以上。
NPC戰爭,我沒有帶著我的NPC兵力去冒險。這種戰爭中,還是帶著兩個師的私屬兵力到處去蹭軍功為好。弱有弱的好處。