接下來,炮龍兵潛回,回到海神龍舟休養。而我則開著小舟躲在後麵。前麵的戰爭目前是三線玩家在打。擺明了就是要三線玩家做炮灰,對這一點,三線玩家也很有覺悟。畢竟戰爭形勢如此,總要有人做炮灰。其實對方也同樣如此,海戰就是魔晶炮船的比拚,誰丟掉小船隻有陣亡一途,誰也不願意讓二線玩家甚至一線玩家先出去冒險。
此外,但凡已經升級到4級小舟的,全部開到後麵休息,以保存實力,等到積聚足夠多的4級小舟,就可以利用4級小舟進行大規模作戰了。至於2級小舟,依舊是炮灰。沒有這些2級小舟來吸引對方的火力,自己這一方的損失肯定要大一些。
與其說是NPC帶著玩家在打,不如說是玩家自己在前線打。當然,還有準玩家。準玩家都是卯足了勁在前線作戰的。雖然也有一些戰略戰術,卻顯然沒有玩家那麼靈活。雙方雖然出動的都是三線玩家,但保存自己殺傷敵人的想法絲毫不變,所以雙方都經常變陣,目的就是把對方的好戰分子引出來,引到本方優勢火力圈中間加以消滅。同時也讓本方兵力得到喘息的機會。
這樣打下來,這場戰爭花的時間就比較長了,大家八仙過海各顯神通,不斷有小舟升到2級,又不斷被轟掉,隻有極少數幸運兒升到4級躲到後麵。而我也逐漸利用炮龍兵的攻擊,將兩隻小舟都升到了10級。這時候我將炮龍兵派到了汪嶽、縱橫四海、冬之野、老幹媽、周扒皮、錢拔光等人的小舟上繼續幫他們提升。而我自己則駕著兩艘10級的小舟,讓我方玩家清空水道,專供我的小舟上前攻擊,轟一炮就跑,剩下的事情留給其他人做。10級的小舟擁有百倍的攻擊力,抵得上一艘小船了。除了不是小船,承載量沒有小船大,炮也沒有小船多之外,我這兩艘小舟已經能夠當做小船來用了。每一炮出去,總有敵軍一艘小舟被轟沉。然後對方指揮大軍來圍剿我的小舟,我卻已經飛快利用其他小舟的掩護逃走。不時還回頭開一炮,將衝在最前麵的對方小舟轟沉。
半個小時之後,兩艘小舟終於各自轟滿了2000艘小舟,成功升級到小船。如此一來,兩艘小舟的魔晶炮都提升了到兩門,攻擊效率提升一倍。接下來隻花了15分鍾,就讓小船提升到2級,再多出一門炮,攻擊力也提升到200倍。又過十分鍾,小船升到3級,再多出一門炮,攻擊力提升到300倍。當然,防禦也提升到22倍,對方的2級小舟已經不能秒殺我的小船了。而這時候汪嶽他們那一艘小舟也已經升到了10級,開始了遊擊戰。
6分鍾之後,小船升4級。再過5分鍾,5級。又過四分半,6級。又過三分三刻,7級。又過三分半,8級。又過三分,10級。接下來再要升鬥艦,需要的時間就太多了。不過目前10級的小船,也已經擁有了小舟30倍的防禦,需要3級小舟才能搞定。不過小船上一共有11門炮,隻要距離合適,打掉正麵11艘小舟之後,就再也沒有其他小舟可以對我們的小船形成威脅了。一直這樣作戰下來,倒依舊是遊刃有餘。
戰爭持續了四個小時。最終我軍一共將八艘小舟提升到10級,其中六艘升到小船,四艘升到小船10級。單單我的兩艘10級小船,就消滅了敵軍兩個師的兵力。如果再加上其他六艘,一共消滅敵軍一個軍的兵力。戰到後來,我軍參帥將NPC都盡量塞到我們這些比較大的船隻上,以增強船隻的防禦,同時也增強NPC的生存能力。其中我的船上就包括一個曲的NPC,外加若幹玩家。包括參帥、牙帥、遊帥、曹帥在內全部都到了我的船上。這也意味著我的船集中了至少18倍普通NPPC到船上,單單是跟同類滿載NPC的魔晶炮船相比,就擁有對方18倍的防禦。事實上對方根本就沒有4級以上的小舟存在。也就是我這條船的防禦力至少達到對方的135倍。而對方的攻擊力隻有普通NPC的50倍。其他7條船,也被NPC全副武裝。這時候戰爭已經進入最後的階段。我軍依靠著8艘船所得到的優勢並不明顯。但接下來戰爭就好打了。8艘船被參帥集結到一起,主要的攻擊目標是對方的大型小舟,因為誰都明白,大型小舟上,極可能是對方NPC容身之處,擺平大型小舟,就有可能搞定對方NPC。所有還在作戰的小舟都奉命衝開對方陣型,為我軍小船和大型小舟開路,直衝對方大型小舟。炮聲隆隆之中,雙方展開大型小舟的決戰。小船依舊遊離在我方小舟形成的安全點上,保持著不被對方群攻的態勢,卻不斷轟沉對方大型小舟。而我軍的大型小舟也跟對方白刃相接,雙方都在不斷損失。隻不過此前由於小船的參戰,我方一直保持著從大型小舟到普通小舟的微弱優勢,現在又是集中大型小舟的火力,對敵陣進行衝擊,火力方麵,我方的壓製效果非常顯著。這進一步確保了我方的優勢。
在我方主力的後方有一條通道,隨時彙入新升級的4級小舟。這意味著我軍的4級小舟一直都有補充。而對方在防禦陣型中,通道不暢,彙集比較困難,4級小舟這一塊的差距越來越大。當然,打到後麵,雙方都已經出現了大量的5級到10級的小舟,但數量上還是我軍占優。最終在隆隆的炮聲中,對方當前陣型的大型小舟全軍覆沒。而我軍的大型小舟卻因為不斷彙入的關係,數量還有原來的一半。而對方剩下的大型小舟,基本上都是4級,零散分布在陣型之中,正在另外的地方集結。我軍以剩下的大型小舟為核心,在大批小舟的裹挾之下,繼續直衝敵陣,以密集的炮火對敵軍進行壓製,迅速穿透對方陣型,讓對方斷為兩截。然後衝鋒的隊伍又分為兩個方向開始包圍敵軍。這時候對方的NPC包括高端玩家,實際上都已經在剛剛的大型小舟的對轟中被全部消滅了,剩下的隻是普通玩家。列國玩家本來就一盤散沙,現在沒有了指揮,對於戰場形勢的判斷也就一塌糊塗了。眼看我軍呈X型包圍過來,這些玩家和準玩家兵力才意識到麻煩來了。雖然沒有指揮,但依然在安全地帶沒有作戰的敵艦已經開始逃跑。這些小舟的逃跑,立刻帶動了其他小舟跟著逃跑。如此一來,仗就好打多了,我軍就像兩個鉗子,分別夾著逃跑的兩股敵軍,一邊在屁股後開炮,一邊強行切割尚未逃跑的敵軍。最終除一個曹帥部的敵軍逃脫之外,其他玩家和準玩家兵力全部陷入重圍。我方玩家見機紛紛招降。很快敵軍就喪失了鬥誌,玩家被強行掛出戰場,小舟和兵力落入我方手中。單單我一人,就招降到一個軍的兵力。畢竟我的10級小船現在是旗艦,對方都願意向旗艦投降。在這種戰爭中,隻有玩家有招降的資格,所以雖然高端NPC都在我的小船上,但戰功還是我的。我也因為這一個軍的戰功,將軍銜提升到元帥。其實此前依靠小船殺敵,我的戰功也已經足以提升到統領了。但現在一招降之後,先前的戰功反而變成了零頭。