第1301章 馬踏海灘(2 / 2)

在這種情況之下,黑龍當然也不能帶著列國玩家上來拿雞蛋跟石頭碰。別說黑龍暫時升不了級,就算讓黑龍升到10級,碰到我軍的聖徒兵NPC,那也是隻有被秒殺的份。所以黑龍隻有等,等到帝國軍兩個牙帥部的兵力來發動攻擊。帝國軍擁有超三階藍色攻防血42其他6加成的萬招一兵種羅馬餓狼兵,而聖徒兵同樣是上水階藍色5級攻防血42其他6加成。而帝國軍的萬招一兵種隻有兩個師,遠遠趕不上我軍一個曹帥部的聖徒兵的數量。至於其他兵種,千招一羅馬惡狼兵為上土階藍色攻防血36其他6加成,隻有四個軍;百招一羅馬戰狼兵為上火階藍色攻防血30其他6加成,隻有八個路;十招一羅馬狼兵為上水階藍色攻防血24其他6加成,雖然擁有四個曹帥部兵力,實力卻相差太多。至於一招一的羅馬兵,則為上木階藍色攻防血18其他6加成,更加不能與聖徒兵同日而語。但有一條,對方的兵力都是可以對聖徒兵破防的,兵力達到我軍聖徒兵的40倍,蟻多咬死象,也是夠麻煩的。

不過有一點,隻要我軍能夠成功派人趕到前線,將帝國軍招降,後麵的仗就好打多了。係統缺省認定不歸玩家指揮的聖徒兵將不會主動招降,所以這個招降的任務隻能由玩家來完成。而對此我也有了對策,那就是趁著對方NPC殺到麵前的時候,帶人出去硬衝列國玩家的封鎖,等到衝到NPC身邊,再開始招降。在這種定點的戰爭中,黑龍的優勢就不能發揮了。因為黑龍好歹也要搞定一個玩家兵力才能提升等級,追隨戰中規定,隻有黑龍本人殺死目標,才能讓全隊提升到10級,這正是為了方便對方可以定點對付黑龍。而我的手中恰好有著炮龍兵這個王牌,隻要黑龍現身,炮龍兵一炮就過去了,不等黑龍升級,先貢獻經驗再說。

由於敵軍是從海灘仰攻,所以我軍玩家兵力在裝備了坐騎之後,也就擁有了一定的優勢,從高處一衝而下,勢如破竹。黑龍也派出人前來攔截,畢竟他們人多,傷的起。他本人也忌憚我的炮龍兵,並不輕易現身。反正讓我們慢慢玩著,他再慢慢尋找機會。而黑龍那邊人雖然多,卻經不住我軍居高臨下的衝鋒,陣型很快就被衝開。我一邊在隊中跟著衝鋒,一邊舉著弓箭,相機攻擊,同時帶著炮龍兵隨時待命。這樣做還是有一定危險性的,畢竟我們能夠攻擊人家,人家也能夠攻擊我們,隻要對方瞄準我攻擊,把我做掉,這場仗就不好打了。當然,如今的戰爭,掛掉我並不能馬上取得勝利,畢竟玩家都有排名,下一個頂上來做總指揮就行了。但我一旦掛掉,炮龍兵的作用不能發揮,我軍也就失去了一個重要的攻擊點。

在這種情況之下,我老老實實地趴在馬背上,讓周圍的玩家兵力作為我的屏障。對方在下麵,拋射的威力並不大。而且我藏在大軍中不露麵,也不會有人漫無目的地進攻。至於我麾下的八人兵力,火鳳凰根本就沒有帶出來,畢竟太拉風,容易暴露目標。其他七人也都像我一樣進行了隱蔽。這中間又以炮龍兵隱蔽得最好,幾乎是貼著馬背。炮龍兵隨行的目的就是為了對付黑龍。隻要黑龍不出現,炮龍兵將一直不出手。除了我和我的私屬兵力之外,其他人都是居高臨下攻擊,一個個去箭如飛,有馬匹的慣性在,殺傷力要多出20%,比對方要少攻擊一次,就可以殺死敵軍。一到近前,這些人就換上近戰武器,挾著戰馬衝擊之勢,給出強力的打擊。而後方還在衝鋒的,依舊用弓箭進行攻擊。其實在這種居高臨下的衝鋒中,一旦衝到近前,無論遠攻近攻,其造成的傷害都是次要的,真正的傷害還是戰馬席卷的氣勢。沙灘上的列國玩家也不是沒有馬,但衝下來的我軍戰馬直接躍到對方戰馬頭上進行踐踏,根本就不跟對方進行衝撞。如此一來,後方完全騰空,身後的戰馬源源而來,而我方的戰馬卻不斷踐踏對方。玩家的攻擊消滅不了戰馬韌性,就隻得接受戰馬持續的踐踏。這種戰馬的踐踏,是一種特殊的攻擊方式,相當於被玩家單體攻擊一次。而後方的戰馬再踐踏上來,連續幾次,對方的玩家也就掛掉了。這種作戰方式,跟人是不是多是沒有多大關係的,關鍵是排兵布陣。如果你一直都在對方戰馬前進的方向上,那麼就隻有全軍覆沒一途。而我方不斷彙入的戰馬,也逐漸分出小分隊,向更多的敵軍方陣撲了過去。轉眼之間,對方玩家的陣前就是一片狼藉,死傷累累。甚至黑龍的位置原本靠後,也很快被我方玩家發現目標,在黑龍拿到經驗值之前,我已經準確地指揮炮龍兵,一炮轟了過去。炮龍兵精準的攻擊,直接將黑龍及其周圍十來個玩家轟得化光,另外還有五十多個殘血,一百多個受到傷害。沒有等他們緩過勁來,戰馬的鐵蹄已到,踩上之後無不化光。如果打一個確切的比喻,我軍玩家現在就好像在一堆螞蟻堆上跳舞,腳下的螞蟻隻能無奈地化光,沒有反抗的餘地。