我軍是這種打法,人家也不笨。所以人家在攻擊的時候,也注重攻擊黑裝弓箭玩家。至此我終於歎息一聲,看來刷到黑裝也不是好事,反而死得更快,比人家的生存幾率低多了。當然,生存幾率低的,也不僅是這些玩家,像我這樣的有名玩家,也是人家優先攻擊的目標。這導致我根本就不敢衝到前麵,隻能在後邊觀望。好在除了我自己,還有九個人跟我組隊,在這個玩家跟NPC實力相當的戰爭中,私屬兵力照樣可以擔當主力。但張涅槃跟我一樣也是名人,衝上去照樣要被殺。火鳳凰的造型拉風,同樣是沒有辦法衝上去的。所以最終隻有七個私屬兵力可以出去作戰。至於張涅槃的私屬兵力,已經被曹娥組進了隊中,倒不用擔心。
我的七個私屬兵力,因為不能帶入兵種,所以原來的兵種都沒有了,就連武器也要靠刷。不過炮龍兵為特殊兵種,雖然兵種沒有,還是能夠開炮,而且還可以帶入海神龍舟來恢複。而且我自己雖然沒有刷到黑裝,幫助七個私屬兵力刷的時候,卻意外刷到了兩個黑裝。其中一個還是黑裝弓箭。另外一個是黑裝戰甲。裝備黑裝弓箭的是骷髏兵,而裝備黑裝戰甲的則是阿修羅。雖然沒有兵種,但亡靈兵力和阿修羅的特性還在。骷髏兵攻擊力多出一半,阿修羅能夠飛行,這都是一定的優勢。而兩件黑裝也正好各得其所,骷髏兵相當於擁有六倍攻擊,阿修羅在近戰的時候可以依靠較強的防禦撲殺敵人。由於骷髏兵擁有六倍攻擊,這也意味著骷髏兵對於普通玩家兵力擁有了秒殺能力。而隊伍中隻要有一個這樣的戰力,在當前來說,那就是非常逆天的了。因為骷髏兵本人就隻能拿到1點經驗,而我們的隊伍經驗也將是1點。也就是骷髏兵一人殺到500點經驗升級,我們也就升級了。
所以我特別在我軍所有玩家中挑選了100個黑裝防禦給骷髏兵保駕護航,目的就是要給骷髏兵打掩護,讓骷髏兵能夠攻擊到敵人,卻不會被敵人攻擊到。一般雙方一開始都不會特別照顧黑裝防禦的兵力,畢竟這種兵力比較難打,拖慢了進度。
於是我的骷髏兵也就在這種情況下粉墨登場了。果然,我的排兵布陣見出了效果,很快經驗條就突突突突長了起來。更加重要的是,有了骷髏兵這個固定攻擊點,我的軍功值也在突突突突飆升。這時候我忽然觀察到,對方陣中似乎也有這種攻擊點。而且這種攻擊點還非常多。畢竟列國玩家組成更加龐雜,各自能夠積聚到的黑裝也總有一些。當然,我們這邊也是一樣,黑裝弓手一般都被黑裝防禦保護起來。甚至青裝弓手也被青裝玩家保護起來。對於這種形勢,我當然不能坐視,看準一處黑裝玩家多的地方,調出炮龍兵,一炮轟了過去。這一炮非常有效果,包括黑裝弓手在內,十幾個黑裝玩家都直接被解決掉。甚至還有20多個隻剩下殘血。被眼尖的玩家趁機攻擊,很快搞定。要知道傷敵也是有經驗的,在這種情況之下,無論殺敵傷敵,隻要對方目標被消滅,沒有例外扁過的都有份,人人都有1點經驗,於是隊伍中也人人都有1點經驗,實在是讓人開心的事情。這意味著炮龍兵這一炮,已經給全隊人馬拿到了40多點經驗,更加重要的是,就這一炮,已經奠定了我戰後成為隊長的基礎了。
隻不過炮龍兵開了一炮之後,就不得不撤退了。目前他需要到海神龍舟恢複一下。等著五分鍾之後再出戰。而這五分鍾之內,骷髏兵無疑將成為主角。相比之下,我軍的損失並沒有對方的大。因為倭寇NPC參帥已經下達了衝鋒的命令,倭寇玩家的主要任務,就是衝到我軍麵前,依靠著更加出眾的近戰能力,占得先機。所以對方在衝鋒之中,能夠對我軍造成的傷害實在有限。而我軍卻依靠定點清除,搞定了對方很多玩家兵力。僅僅是骷髏兵給我們帶來的經驗,就已經飆升到200點。這也意味著戰後我將鐵定成為曲長了。但大家距離升級,卻還有著那麼一點距離。但這並不意味著我軍已經占據了優勢,因為對方已經衝了上來,接下來就是短兵相接了,而這時候,對方將占據優勢。
我軍的NPC參帥顯然還是很明白局勢的,急忙命令所有的NPC出擊。而玩家的防線,則往後退了一些。NPC參帥的意圖非常明顯,將NPC頂在前線,後方的弓手繼續伺機攻擊,減少損失,擴大對敵軍的傷害。