第1294章 瓦崗軍(2 / 3)

由於我的原始兵力達到六個參帥部,其中自己的原始兵力就五個參帥部,所以最終我帶入的私屬兵力多達三個裨帥部。其他玩家也帶入了總計一個參帥部的私屬兵力。我建議劉關張帶著其他玩家在城外埋伏,我的私屬兵力則在他們的背後呐喊助威,總之就是不要讓曹軍逃跑。我自己則親自帶著五個參帥部的NPC兵力奇襲曹操。大家都同意了這個計劃。

我的五個參帥部兵力,本身就來自曹軍,所以在混入徐州之後,也沒有引起充分的重視。畢竟曹操這兩天調兵遣將,總是不斷有大軍進出城門。接下來我偷偷帶著炮龍兵到處尋找曹操。這中間我已經信任掉一個參帥部的敵軍,同時還勸降了一個參帥部的敵軍。原本我的信任和勸降比例都達到了20%,照例可以信任和勸降3.2個參帥部的兵力。現在經過這樣一克扣,我能夠信任和勸降的兵力都隻有一個參帥部,隻擁有6.25%的信任率和勸降率。所以一個參帥部的虎豹騎,也就隻勸降了6.25個曹帥部。不過這樣已經夠了,因為敵軍現在隻剩下87.5個曹帥部的虎豹騎,外加13.125個參帥部的其他兵力。我軍接近一個參帥部的兵力夾雜在約13個參帥部的曹軍中,到時候隻需要不斷混亂走位,就可以幹擾曹軍的正常攻擊。更加重要的是6.25個曹帥部的虎豹騎對於對方87.5個曹帥部虎豹騎的幹擾,更加確保了我軍的安全。

很快我就發現曹操正在召開軍政會議。畢竟徐州剛剛拿下,有的是事情要做。立刻率領138個炮龍兵撲入進去,以迅雷不及掩耳之勢捉住了曹軍所有參與會議的將領,這中間當然也包括曹操在內。還有曹軍大部分名將也在其中。眼看我軍如此強大的實力,曹操也斷了念想。直接在中軍帳中發布了歸降的命令。整個徐州城16個參帥部的兵力,還沒有任何異動,就已經全部歸降。更加重要的是,由於曹操親自簽發投降令,就連剛剛被信任掉的兵力,也算為歸降。這就讓我擁有了更多的經驗和軍功。我的軍銜由此達到副帥,原始總兵力達到了22個參帥部。而炮龍兵則因為活捉了曹操、許褚、典韋、貂蟬、曹丕、曹彰、曹真七個頂級名將,加上董昭、滿寵、劉曄、李典、樂進、於禁、徐晃、曹植、曹洪、夏侯淵等一級名將10人,二級名將20人,三級名將50人,四級名將100人,共計獲得了550級的等級。於是我的炮龍兵都提升到+575級。其中小舟海神龍舟已經達到11條,現在提升到八級母船,擁有176個母船編隊,35.2個軍的兵力。今後每個小時還能夠新增一條八級母船,增加16個母船編隊,3.2個軍的兵力。小舟炮龍兵提升到超七十二階霞三色+575級攻防血7830其他5190加成。小船海神龍舟一條,現在提升到18級母船,擁有36個母船編隊,7.2個軍的兵力。小船炮龍兵提升到超八十七階雲三色+575級攻防血9108其他5709加成。總計炮龍兵已經超過兩個健帥部。不過除了138個超級炮龍兵之外,其他炮龍兵還沒有跟NPC抗衡的實力,但如果使用炮,卻因為本身至少800萬的攻擊係數,足以秒殺任何NPC了。

如今我麾下的名將,加上郭嘉張遼曹仁夏侯惇魏續,一共是10個頂級名將,11個一級名將,21個二級名將,50個三級名將和100個四級名將。按照係統設定,可以弄出22個兵種。我決定將10個頂級武將、11個一級武將和魏續分別用來領銜,其他武將均分到這些領銜名將中,然後由這些武將一起來訓練兵種。除徐晃隻拿到兩個三級名將之外,其他19個領銜武將都得到8個名將一起訓練兵種。我的意思很明確,就是要在第一時間爆出20個十武將傳承的萬招一兵種。

而拿下徐州,也意味著這個遊戲日的頭牌戰爭可以結束了。對於隻需要關注頭牌戰爭的山雨劇本來說,也意味著各位讀者可以進入下一個遊戲日的閱讀了。

新的遊戲日依舊不是國戰日。所以黃巾劇本還是按部就班。怒鞭劇本和山雨劇本的頭牌戰爭分別在日耳曼戰區和羅馬戰區。

怒鞭劇本。日耳曼戰區的戰爭依舊是羅馬模式,直接按部就班。倒是西域戰爭還在繼續,需要特別提及一下。此外,依舊還是大漢和東海龍宮兩個大戰區的戰爭需要繼續關注。

在西域戰區。第九戰的對手是第八場才被打敗的一個師的玩家和準玩家,總兵力為3.24個10級統帥部。搞定後得到6.48個10級統帥部的軍功,原始兵力增長到9.72個10級統帥部。得到一個頂級武將。第十戰的對手是第九場才被打敗的一個軍的玩家和準玩家,總兵力為3.24個19級統帥部。搞定後得到6.48個19級統帥部的軍功,原始兵力增長到9.72個19級統帥部。得到一個頂級武將。第十一戰的對手是第十場才被打敗的一個路的玩家和準玩家,總兵力為16.2個28級統帥部。搞定後得到32.4個28級統帥部的軍功,原始兵力增長到48.6個28級統帥部。得到一個頂級武將。第十二戰的對手是第十一場才被打敗的一個健帥部的玩家和準玩家,總兵力為3.24個40級統帥部。搞定後得到6.48個40級統帥部的軍功,原始兵力增長到9.72個40級統帥部。得到一個頂級武將。第十三戰的對手是第十二場才被打敗的一個曹帥部的玩家和準玩家,總兵力為3.24個52級統帥部。搞定後得到6.48個52級統帥部的軍功,原始兵力增長到9.72個52級統帥部。得到一個頂級武將。第十四戰的對手是第十三場才被打敗的一個遊帥部的玩家和準玩家,總兵力為16.2個64級統帥部。搞定後得到32.4個64級統帥部的軍功,原始兵力增長到48.6個64級統帥部。得到一個頂級武將。第十五戰的對手是第十四場才被打敗的一個牙帥部的玩家和準玩家,總兵力為3.24個79級統帥部。搞定後得到6.48個79級統帥部的軍功,原始兵力增長到9.72個79級統帥部。得到一個頂級武將。第十六戰的對手是第十五場才被打敗的一個參帥部的玩家和準玩家,總兵力為3.24個94級統帥部。搞定後得到6.48個94級統帥部的軍功,原始兵力增長到9.72個94級統帥部。