隻不過現在還存在一個問題,那就是玩家將在前線作戰,而對方的遊帥躲在後方,到時候未必可以轟到。不過好的是,對方的玩家和準玩家兵力中,還有一大批NPC將領,不但有遊帥,就連牙帥和參帥也有。運氣好的話,轟掉一個參帥,就意味著我接下來可以提升到曹帥了。
而倭寇的作戰特征也給我提供了機會。為了充分發揮戰力,戰爭中這些實力強橫的參帥、牙帥、遊帥,總是衝在最前麵,以強大的自身能力打開局麵。當然,我軍的參帥、牙帥、遊帥也不是吃素的,同樣衝在最前麵。所以那個時機一定要拿捏好,炮龍兵一轟一大片,如果捎帶著將其他幾個牙帥甚至遊帥也轟掉,那就更加美滿了。
果然,雙方的將領都身先士卒,奮力衝殺。不過倭寇有著海灘戰的加成,我軍立刻就處於下風。眼看幾個回合之後,我軍的將領就已經沒有多少血了。而對方卻還有一半的血量。這時候正是時機,我立刻讓NPC炮龍兵對準對方參帥開炮。實際上NPC炮龍兵在兵種上隻有全3加成,攻擊力隻有10倍,隻能對二級武將造成相當的傷害。但參帥隻是三級武將最低實力,現在又隻有半血,在炮龍兵的轟擊之下,立刻一炮斃命。同時被轟掉的,還有周圍三個牙帥和七八個遊帥。敵軍吃了這一悶棍,頓時慌亂。而我軍卻趁機一擁而上。殘血的參帥、牙帥、遊帥,身前沒有了對手,普通倭寇根本就不能破防,不但大殺四方,而且血條也漸漸恢複起來。
而炮龍兵這一炮轟出之後,自身雖然得到了2000萬的經驗,卻苦於本身是NPC,並沒有提升多少將格。倒是組隊的我和五個私屬兵力以及火鳳凰和九個玩家,各自得到了400萬經驗,人人將等級提升到大帥一格70級,盡管NPC的實力還是我們的八倍,根本不破防。但我的兵種卻提升起來了。炮龍兵首先就提升到全5加成,NPC炮龍兵可以直接攻擊對方的頂級武將了,雖然不能秒殺,卻也有一定的威懾力。當然,此戰結束之後,到下一場戰爭,我就可以利用多個炮龍兵直接轟掉對方的頂級武將了。前提條件是炮龍兵的兵種加成要升起來。否則跟人家萬招一的兵種相比,照樣沒得打。而提升最為給力的,就是璽靈兵了。70級的等級,意味著這個兵種已經提升到下水階黑鐵7級攻防60血70其他10加成。麵對對麵這些沒有兵種的倭寇,我反而要反超對方8倍的屬性了。身邊的璽靈兵私屬兵力,同樣也是如此。至於普通NPC,加上璽靈兵兵種之後,更是可以跟沒有兵種的任何敵軍叫板了。當然,碰上屍猿腎太狼的話,璽靈兵還是差一點。但對於原始璽靈兵來說,這個意義就更加重大了。統帥2275格的將格,455倍的實力,去掉等級差,還有普通NPC兩倍的實力。兵種則是下水階青色+60級攻防血78其他54加成。可以跟對方的萬招一兵種拚一個旗鼓相當。相比之下,這個原始璽靈兵比我還牛。稍稍差勁一點的,就是骷髏兵和黃色阿修羅了。但私屬兵力的骷髏兵和黃色阿修羅殺起玩家和私屬兵力,照例砍瓜切菜,隻要跟在屁股後撿漏就可以了。NPC的骷髏兵和黃色阿修羅,則明顯實力高出對方一大截。火鳳凰除了沒有兵種,實力提升跟原始璽靈兵差不多,而且是飛在空中攻擊,又有著群攻技能,現在也是一個殺器。
隨著我帶著我的隊伍殺到前麵,原本已經混亂的倭寇就更加混亂了。這些倭寇夾雜在玩家和準玩家兵力中間,一旦亂起來,就亂得天怒人怨了。如果再有我這樣強力的兵力殺入,就更加沒治了。隨著我開始招降,已經有大量的倭寇開始投降。這種戰場招降,並沒有進行限製,該招多少就是多少。結果1.5個參帥部的敵軍,投降了一個參帥部,另有八個參帥部的敵軍戰死。NPC戰死較多,隻歸降了一個牙帥部。玩家和私屬兵力各自歸降了兩個牙帥部。當然,我招到的兵力,隻有兩個牙帥部,其他降兵都是其他人招到的。不過我的兩個牙帥部,就包括一個遊帥部的NPC,因為此刻除了我軍NPC將領之外,最牛的就是我了,敵軍歸降的時候自然也選擇我這樣強力的人來歸降。
真正給我帶來等級提升的還是一個遊帥部的NPC,玩家和私屬兵力基本上忽略不計。但就算如此,這些NPC兵力還是給我帶來了統帥五萬格205級的等級。跟我組隊的玩家和私屬兵力也各自得到了統帥萬格164級的等級。這樣一來,我的實力就更加強力了。去掉兵種加成,我的實力已經是普通NPC400倍,跟屍猿腎太狼已經足以抗衡了。加上兵種的話,就完勝了。而其他人則擁有普通NPC50倍實力。去掉兵種影響,足以跟NPC頂級武將抗衡。而我的璽靈兵現在已經是超三階鶴二色+8級攻防血420其他60加成,更是倭寇不能相比的。炮龍兵也提升到全6倍加成,私屬兵力的炮龍兵轟掉屍猿腎已經沒有問題了。當然,我更願意讓炮龍兵過去活捉。原始璽靈兵和火鳳凰將格達到了統帥兩萬格以上,不過兵種方麵還沒有我的璽靈兵強橫。骷髏兵和黃色阿修羅,依舊實力最低。