第1281章 按部就班(1 / 3)

而我們這邊,海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州、黃海龍州、華龍國、夷龍州這七個龍州的兵力一直跟著我,尤其是海龍州,從頭跟到尾,這也就意味著單單這六個龍州就擁有5+6×4.5=32個玩家單位的兵力。此外,長龍州、東龍州、運河龍州、南龍州四個龍州早一個遊戲日回到家,也各自擁有4個玩家單位共是16個玩家單位的兵力。珠龍州經過兩個遊戲日的荼毒之後,安定了三個遊戲日,現在擁有3個玩家單位的兵力。渤龍州和閩龍州沒有跟上大部隊,最後的結果比較悲慘,閩龍州花三個遊戲日經閩龍州、夷龍州、南龍州僅僅以半個玩家單位回家,現在是2.5個玩家單位兵力,渤龍州經海龍州、運河龍州、長龍州花四個遊戲日最終全軍覆沒,目前隻有一個玩家單位的兵力,總計是54.5個玩家單位14個遊帥部的兵力,加上我的五個遊帥部,一共是19個遊帥部的兵力,已經超過了兩個州的玩家兵力。不過兩個州在加上各一個參帥部的原始兵力之後,總兵力就達到56個遊帥部了。而我軍加上一個參帥部的原始兵力,隻有39個遊帥部的兵力。

我的軍銜隻提升到參帥,這意味著我本人隻能率領19個遊帥部的玩家兵力作戰。原始兵力歸另外一個參帥率領。但玩家優先出戰的順序決定了我還是大有作為。畢竟現在我手底裏擁有19個遊帥部NPC兵力,5個遊帥部私屬兵力降兵,可以帶入24個遊帥部私屬兵力,30個遊帥部亡靈兵力,私屬兵力總數達到59個,加上NPC兵力,一共是78個遊帥部,接近四個參帥部的兵力了。當然,能夠作戰的隻是19個遊帥部的NPC,外加璽靈兵和炮龍兵。

但有這19個遊帥部的NPC兵力就足夠了。經過璽靈兵加成之後,外加我從對方56個遊帥部兵力中招降到16.8個遊帥部的兵力後,這些兵力故意在走位上進行牽製,我的19個參帥部兵力得以如狼似虎突進,將餘下39.2個遊帥部的兵力全部活捉,隻花了三個回合。而敵軍16個遊帥部的私屬兵力,就更加容易了。一戰之後,我終於將軍銜提升到偏帥,實際軍職裨帥,擁有了95個遊帥部的NPC兵力,隻差一個遊帥部的兵力就達到一個滿編裨帥部了。同時,我還得到了長龍州和南龍州兩個州的州牧官職。

回到人族,好望國戰區和阿特蘭蒂斯戰區的戰爭已經結束。而在羅馬戰區,現在才剛剛開始爭霸戰。巴爾幹州緊鄰亞平寧州和希臘州,其中希臘州剛剛經曆上一場戰爭的荼毒,玩家兵力損失很大。現在巴爾幹戰區的玩家兵力,共計隻有一個牙帥部。亞平寧戰區方麵,則稍稍好些,有兩個牙帥部的兵力。加上NPC兵力,合計也才13個牙帥部的兵力。而我軍經過連番大戰,好歹也積聚了三個牙帥部的兵力,加上我的七個牙帥部,還有一個參帥部的原始NPC兵力,總兵力達到三個參帥部。而我的軍銜在此前的作戰中已經提升到裨帥,所以軍職也提升到裨帥,成為巴爾幹州的最高統帥了。加上七個牙帥部的私屬兵力降兵,共得到22個牙帥部的私屬兵力,28個牙帥部的亡靈兵力,私屬兵力總數達到57個牙帥部,相當於兩個裨帥部。如此強大的兵力自然是砍瓜切菜,一戰定江山。亞平寧州和希臘州被攻滅,我成為這兩個州的州牧,個人總兵力達到四個參帥部,巴爾幹州總兵力為28個牙帥部,超過了一個裨帥部兵力。而我也得以提升為偏帥。

帝國戰區。曹操在汝南攻打劉備,而我也得以率領七個牙帥部接收揚州。接下來,我馬不停蹄,繼續率軍攻擊徐州。不過戰爭恐怕得下個遊戲日才能打響了。而曹操已經成功消滅劉備,如今正帶著八個牙帥部的兵力增援徐州。跟曹操的這場大戰,看來馬上就要打響了。

除了國戰之外,這個遊戲日的戰爭告一段落。而在國戰中,由於中國玩家越來越強勢,現在在國戰中已經幾乎擁有了壓倒的優勢。我軍攻占其他國家玩家的領土,由上個遊戲日的對韓國玩家持平,對其他國家六成,已經提升到這個遊戲日的對韓國玩家六成,對其他國家七成。這中間,很多戰爭都是雙方的主力沒有碰撞,所以戰爭的結果才如此。畢竟我軍的三線玩家對上對方的一線玩家的話,實力方麵還是有所不足的。但就算如此,我軍的這些三線玩家也打得非常慘烈,極大地消耗了對方的兵力。而除了韓國玩家之外,其他國家的三線玩家基本上都不能對我們的玩家構成威脅。很多戰爭都以相當於無損的戰績而取勝。戰爭中,單單是我一人,就已經各自奪回了兩個村莊三個鄉鎮兩個縣城,同時還各自奪取了對方的一座村莊一個鄉鎮一個縣城。尤其是碰到了韓國玩家張秀賢領銜的縣城戰。目前張秀賢在韓國玩家中僅次於張晨曦排名第二,是韓國玩家的領袖級人物。但碰到我之後,卻隻能接受被我全軍活捉的現實。這場戰役不但極大地打擊了韓國玩家的士氣,更打擊了各國玩家的士氣。因為他們非常清楚,在這種國戰中,把張秀賢放到任何一個國家,那都是領袖級的存在。現在各國玩家唯一的願望,就是能夠盡量提升其他玩家的實力。畢竟我隻能存在於一場國戰之中,隻要對方奪取領地夠多,我就沒有那個速度收的回來。但以目前中國玩家的勢頭,這些國家的玩家實在夠嗆。