經過11個遊戲日的戰爭之後,前三個原始璽靈兵的等級都已經提升到526級,擁有統帥138391格的將格,同時也各自招出了138601個璽靈兵。這讓我的璽靈兵總數達到415803個,接近兩個師的兵力。這些璽靈兵經過上一個遊戲日的戰爭之後,人人都擁有了30級的等級。這也意味著這些璽靈兵的將格達到了牙將三格以上,將格實力係數為6。其中前300個璽靈兵還達到了副將五格,將格實力係數12。而這些30級的璽靈兵各自擁有上金階黑色+20級攻防血24的兵種加成,相當於無兵種30級192倍或者384倍的實力。這還不足以跟NPC抗衡。但三個原始璽靈兵擁有27720將格係數,兵種也達到超三十七階紫色+516級攻防血1664其他1240加成。同時等級也達到了NPC一半,已經足以活捉任何NPC了。
而11個遊戲日的時間,我一共擁有88艘小舟海神龍舟+11艘小船海神龍舟+3艘鬥艦海神龍舟+1艘艨艟海神龍舟。總兵力為88個伍+11個曲+3個部+1個彪,共計2.5個彪的兵力。這2.5個彪的兵力在上一場戰爭帶入後,已經提升到健帥四格62級。將格係數16,等級係數差300,最終等級係數差19。伍長為統帥110格82級,將格係數64,等級係數差170,最終等級係數差不到3。隊長為統帥750格100級,將格係數192,等級係數差114,最終等級係數1.68。曲長為統帥2190格140級,將格係數480,等級係數差58,最終等級係數8。部長為統帥7790格180級,將格係數1600,等級係數差35,最終等級係數45。彪長為統帥23790格248級,將格係數4800,等級係數差19,最終等級係數252。這些兵力在上個遊戲日一戰之後,目前都提升了一個兵種等級。所以我的小舟炮龍兵現在是無品階黑鐵2級全4加成,小船炮龍兵是中木階黃金2級攻防52血65其他13加成,鬥艦炮龍兵是下火階水晶2級攻80防血96其他16加成,艨艟炮龍兵是上土階鶴二色2級攻防血160其他20加成。小舟炮龍兵能夠對無兵種NPC造成傷害,但破不了有兵種NPC的防。但伍長已經能夠造成傷害了。小船炮龍兵可以秒殺普通兵種NPC,但伍長以上才能對高級兵種的NPC形成傷害。鬥艦和艨艟炮龍兵就不用說了,絕對的戰爭利器。
至於其他私屬兵力,除了我第一個遊戲日組隊的四個私屬兵力和第二個遊戲日組隊的59個私屬兵力之外,其他的實力都很菜,基本上就是送菜大軍。我已經打定了主意要讓這400多個曹帥部的私屬兵力上去送死,來提升我的璽靈兵和亡靈兵種等級。不過亡靈兵種中,照例亡靈弓手以下的兵種才能提升兩個等級以上,最高可以提升60個等級。
三州433個曹帥部的NPC兵力,正好可以幫助我消耗私屬兵力。共計474個曹帥部的兵力頂上去,一個回合之後,就差不多剩下沒有多少了,兩個回合,立刻消耗殆盡。而我的璽靈兵也提升了60級,成為超十一階龍一色+70級攻防血1056其他462兵種。接下來,璽靈兵加成的187個曹帥部大軍齊出,見到敵軍就活捉,四個回合之後,戰爭全部結束,敵軍433個曹帥部的NPC和133個曹帥部的私屬兵力全部被活捉。這也意味著我軍的NPC兵力提升到620個曹帥部,外加170個曹帥部的私屬兵力降兵。三州州牧和所有高級將領也全部被活捉。三個州的州牧到手,同時軍銜也提升到偏帥,統領31個牙帥部的NPC兵力。合計私屬兵力達到1750個曹帥部。
全世界玩家都看得目瞪口呆。萬萬沒有想到隻一戰,阿特蘭蒂斯戰區差不多一半的勢力已經掌握在佛州手中。最鬱悶的是其他州的玩家依舊還沒有掌握領兵權,接下來餘下五個州的兵力,恐怕又得合在一起攻擊我軍了。也就是說,在下一個遊戲日徹底將這個戰區搞定,完全就沒有問題。
羅馬戰區。已經衝出巴比倫的我軍,進入了小亞細亞。曆經三個遊戲日的戰爭之後,目前跟我們一起進入小亞細亞的,包括從埃及、利比亞出兵的希臘和巴爾幹玩家,其他就沒有什麼兵力了。因為亞平寧、凱爾特等州的玩家目前正在高盧作戰,那邊距離更近一些。也就是說,我軍隻有四個玩家單位的兵力,約1.4億玩家各一個牙帥部NPC和私屬兵力,外加我得到的兩個牙帥部NPC兵力和兩個參帥部私屬兵力,合計三個牙帥部的NPC兵力和11個牙帥部的私屬兵力。而小亞細亞回家的兵力,則包括埃及、利比亞、蘇伊士、以色列、麥加、敘利亞、巴比倫、希臘、巴爾幹、亞平寧12個州的兵力,加上小亞細亞原來的兵力,共計是13個玩家單位的兵力。其中,除了埃及、利比亞、亞平寧三個州的兵力剛剛回家,一共1.5億玩家帶回一個牙帥部的兵力之外,其他10個州的兵力都已經被其他玩家扁過,共計3.5億玩家也隻有不到一個牙帥部的兵力。也就是對方的總兵力隻有兩個牙帥部NPC和兩個牙帥部私屬兵力。這樣的戰爭打起來當然是小意思,僅僅用我的兵力過去,經過勸降之後,一個回合不到就生擒對方所有兵力。