接下來。人族戰爭。由於阿特蘭蒂斯戰區的係統劇情戰爭結束,好望國戰區和阿特蘭蒂斯戰區同時開始了爭霸劇情。好望國戰區分成10個爭霸區,每個爭霸區各有五億玩家。各爭霸區玩家也還是打亂了分到各州,每個爭霸區擁有5000萬本區玩家和各5000萬其他區玩家。十個爭霸區分別取名一區、二區、三區……十區,按照三三四交錯陣型分布。一區、二區、三區分布在南部沿海,四區、六區分布在中部沿海,五區在中部內陸,七區、十區在北部沿海,八區、九區在北部內陸。各區玩家最多經過三次戰爭,可以回到本區。
我在這個戰區被分在五區,最終被打亂分配之後還是在五區。也就是說,從一開始,我就要帶領本區玩家開戰防禦戰了。第一場戰爭,我軍就要麵臨九倍兵力的攻擊。五區為高原地形,我軍隻有縮在一隅,利用高原上的小山作為掩護,才能不被圍攻。實際上五區在整個好望國戰區非常尷尬,畢竟其他區都有後方,唯獨五區幾乎全是前線。其他州的五區玩家,也要仰攻高原才能回到五區,形勢比較不利。好在五區周圍一區、二區、三區、四區、六區、八區、九區就是緊鄰,隻需要一場戰爭就可以回來。而通常這種戰爭都是九對一的戰爭,這意味著我軍78%的兵力不僅可以回家,還可以帶回若幹兵力。隻有七區和十區,需要兩場戰爭才能回家,不大可能帶回兵力,但隻要他們沿著四區、六區的路線回家,就算不能安然回家,給四區、六區以巨大的消耗還是有可能的。而且經過五區這一戰,相信其他區的玩家都知道五區不好走,多半要從四區和六區迂回,到時候可以增強四區和六區的實力,對於我軍七區和十區玩家回家大有幫助。帶回兵力也不是夢想了。
目前在五區的我軍5000萬玩家中,中國玩家有1000萬,好古聯盟的有200萬。其中,包括曹娥在內的數萬好古聯盟好手都在。這些玩家都擁有跟NPC一拚的實力。尤其是有曹娥這個主教練在,可以隨時應對戰場的變化,對於我軍又是一個優勢。
我還是總指揮,而曹娥就被我帶在身邊。這還是回到中國後我跟曹娥第一次親密接觸,而且是在沒有十四妹的情況下。如今曹娥看我的眼神,非常溫柔,而且冒星星,讓我不敢看她第二眼。但戰爭需要,我又不得不看她。
曹娥嫣然一笑,走到我的身邊,開始跟我一起調兵遣將。能夠跟NPC抗衡,甚至實力超過NPC的玩家,大多都接受過曹娥的指揮,現在曹娥調動起來非常井井有條。這也省得我親自去調動了。曹娥跟我的想法一樣,就是利用山勢,進行固守,尤其是把精銳的兵力擺到前麵,構築工事,以密集的箭雨迎接敵軍。同時把精銳的近戰兵力擺上去,隨時迎接衝到麵前的敵軍攻擊。
目前我在好望國戰區也是一個彪的NPC兵力,其他玩家加起來有2.5個曹帥部的兵力。對方的兵力則超過了一個牙帥部,共計22.5個曹帥部的兵力。私屬兵力也差不多。我照例先勸降,七個曹帥部的NPC兵力和七個曹帥部的私屬兵力到手。隻這一下子,就拉近了我軍跟對方的差距。九個曹帥部的兵力,對對方15個曹帥部的兵力,而且我軍主力埋伏在敵軍內部,這個差距一點也不大。在我加上璽靈兵兵種相當於對方三倍實力加成之後,這個差距就更小了。
對方以絕對優勢的兵力,擂響了戰鼓。我趴在山頂上觀察敵情。這時候曹娥來到身邊,靠在我的身上一起觀察敵情。雖然沒有回頭看,但一瞬之間,那熟悉的身體輪廓就已經印入了我的腦海,我的腦筋不由短路了。塵封的往事一幕幕飛到腦海裏。曹娥雖然同樣沒有看我,也發現了我細微的變化,呼吸變得急促起來。
我深吸了一口氣,盡量不讓自己多想。這時候對方已經呈扇形包抄了過來。對方的目標很明確,夜長夢多,不管我軍如何布陣,都要用優勢兵力第一時間搞定我軍,結束戰鬥。眼看敵軍就要衝到麵前,我給降兵下達了命令,各自放慢腳步,爭取掉到敵軍身後,接下來就可以追屁股攻擊了。而我的這個調動,敵軍並沒有察覺,依舊開足了馬力,拚命衝鋒。
看到敵軍進入射程,我軍的亂箭立刻飛了過去。敵軍也學會了對射,但在眼前的情況之下,敵軍有著地形的劣勢,傷亡遠遠大於我軍。尤其是數萬玩家的弓箭攻擊,人人仿佛長了眼睛一樣,每一輪攻擊,敵軍就會倒下一片。而這數萬玩家專射敵軍衝在最前麵的部分,也延緩了對方的攻勢。隻不過我軍人數實在太少了,盡管轉瞬間就帶來了敵軍半個曹帥部的傷亡,敵軍卻已經攻到麵前。這時候就看我軍是否能夠頂得住了。這當然不成問題,頂在前排的都是精銳NPC,又占據著地利,一時半刻之間,敵軍根本就攻不上來。