至於其他玩家,村莊級玩家帶入一個曲不用說。大領一個隊,中領三個伍,小領兩個伍,玩家領隻有一個伍。盡管絕大多數玩家隻有一個伍兵力,但全世界玩家總共250億兵力,就算張魯陣營也有一個遊帥部。我的一個彪在裏麵,算得上滄海一粟了。
此外,玩家帶入兵力,跟當初一樣,隻能跟NPC數量持平,且為0級,兵種也隻有原始加成且隻能帶入最低兵種,其他兵種得依靠戰爭獎勵了。也就是說,目前私屬兵力再次排不上用場了。不過好在玩家的兵種還是按照原來加成。但玩家原始實力,最高不得超過100級NPC的實力。也就是說,我的將格已經被限製在統帥五萬格了。
但真正讓人無語的卻是,這場戰爭的設定。一開始,所有玩家都由係統隨機搖在一個州。這樣就造成每個陣營的玩家並不在自己的州裏。有幸分在本州的玩家,將負責阻擊其他勢力的玩家從本州防區通過,盡量消滅其有生力量。而且分得太遠的玩家,最多需要四個遊戲日的戰爭才能夠回家。然後戰爭才真正在各個勢力之間展開。當然,玩家戰攻伐的領土和領地,現在就已經開始計算了。
盡管我被抽在張魯陣營,位置不算太偏。但我的出發地卻被抽在了幽州,這可是距離張魯陣營最遠的一個州。這也就意味著,我接下來需要連續通過幽州、並州、雍州三場戰爭才能夠打回家。隻比最慢的四場戰爭,少了一場戰爭。好在每場戰爭,隻要是通過戰區的玩家,不管在哪個陣營,現在都暫時歸屬一個陣營,否則混戰起來,還真不好打。
整個抽在幽州的玩家共有3.6億,其中袁紹陣營為0.8億,其他陣營為2.8億。也就是說,雙方的兵力對比,袁紹陣營為四個曹帥部,而我方為14個曹帥部。幸好出幽州隻有一條大路,不管是準備走冀州方向還是並州方向的,目前都在一起,所以這14個曹帥部還算齊整,沒有分兵。但由此也就帶來一個問題,對方隻要堵住這條大路,我軍就必須以對方雙倍的代價才能衝破對方的阻擊。盡管我軍兵力遠遠超過對方兩倍,但還是有點肉痛。
隻不過無論怎樣肉痛也好,仗還是要打的。由於我目前排名最高,所以我再一次擔當了聯軍的牙帥。隻不過這個牙帥隻是虛擬牙帥,戰後計算軍功,還是要單獨來算。而作為聯軍的牙帥,我將擔負起這場戰爭的指揮重任。而這個牙帥唯一需要做的事情,就是盡量協調,先派誰上去送死,然後再安排一下對突發事件的布置。後麵一件事情,主要就是怕對方派兵偷襲,所以隻需要在背後安排一個曹帥部的兵力負責斷後就可以了。這個曹帥部未必有仗打,但一旦真有仗大,這個曹帥部的損失一定會很大。至於前麵派出去進攻的部隊,就更加不用說了,最先出去的,肯定是肉包子打狗。而目前大家都是各懷心事,畢竟來自各個勢力的玩家都有。
最終我的意見是,把各個勢力的玩家打亂了一起重新編製。無論是主攻的還是斷後的,各個勢力都要平均分配。當然,人數較多的勢力出的人也必須多一些。否則大家幹脆都留在這裏算了,反正人少的也不用心疼。
這個意見最終被接受。不過在鋒線上,我還是把我一個彪的NPC全部派了上去。畢竟我的兵種天生有兩個成色的加成,而且還有一個彪長四個部長20個曲長80個隊長400個伍長,人人都是有將格的,對方的普通兵力根本不破防,就算伍長隊長碰上,一時半刻也無可奈何,甚至彪長部長這個層級,連對方的隊長都秒殺,曲長隊長也可以秒殺伍長。甚至2000個兵,也比對方的伍長實力稍強。這些人放到一起打衝鋒,自然有對方喝一壺的。而其他玩家,也非常默契的把伍長甚至隊長放到了前線,組成了三個曹帥部的精銳兵力。盡管弓兵隻占五分之一,但每個玩家都給自己的NPC配備了弓箭。雖然不是弓兵,但射箭人人都會。尤其在這種大規模作戰中,普通NPC沒有弓兵箭術嫻熟,卻還是可以胡亂射上兩下子,甚至由於這些人都是將領,箭術已經直追弓兵,甚至已經超過。隻要這些NPC衝到對方麵前,在比較狹窄的地形中,大家一起拚遠程,還是大有可為的。
在實力方麵,我雖然實力被限製在100級NPC,但璽靈兵加成早已超過1000倍,直追NPC偏將實力。目前在這一塊,實力最強的,包括NPC在內,還真就是我了。所以我自己也拿著丘比特弓,親自衝在最前麵。此外還有6000萬中國玩家,實力也較強,但真正能夠跟NPC抗衡的,隻有一個營。而敢於打衝鋒的,就隻有一個所了。這其中,比較牛的中國玩家,就隻有張帥哥、馬桶、砧板魚肉三人。這三人雖然沒有我的弓更加強力,但手裏也是亞白銀器,再加上兵種加成數十,秒殺NPC不成問題。唯一的問題是防禦不夠強,一旦被射上一箭,血條就要去掉一大截,亂箭之下,很容易被秒殺。所以這三個人必須躲在後麵射箭才行。當然,張帥哥我直接帶在我的身後,有我在前麵擋著,安全得很。