而我的戰法也很簡單,情況不壞的時候,先秒殺一點敵軍再說。情況危急的時候,就給伍長擋刀。普通NPC破不了我的防,除了名將,也沒有人能夠秒殺我,給伍長擋個一刀兩刀不是問題,隻要隨時吃藥就好了。
戰鬥打響,我帶著0級的一個普通原始部屬,一個原始璽靈兵,一個骷髏兵,外加一個炮龍兵,跟在伍長的身後就往外衝。這四個兵,我全部都放在了伍長身邊。本身這四個兵就需要送死才能提升兵種,我當然毫不憐惜,反正戰後會全部複活的。而且更加重要的是,這三個私屬兵力一旦給伍長擋刀,戰後的軍功也要記到我的頭上。一舉兩得。
實際上這時候劉關張還沒有分兵,因為必須合力衝擊,才能夠衝破曹軍防線。劉關張在前麵衝鋒陷陣,自然所向披靡。又是選在曹軍防線最薄弱的環節,就更加不在話下了。說來這個方向的敵軍將領,就是原本呂布麾下的老熟人侯成。曹操和劉備攻打呂布,侯成在城外投降曹操,今天曹操又帶他來打劉備。這人在我的額外家將中也有,本就是當初並州十三兄弟之一。不過看到劉關張殺過來的架勢,侯成除了讓手下的小兵上來圍堵,卻也不敢親自上前圍堵。畢竟還是小命要緊。
沒有大將阻擋的情況下,劉關張衝出重圍根本就不存在問題。很快三個人就到了口子外麵,分兵逃跑。其中,劉備帶著兩個遊帥部走中間,關羽張飛各走一邊,這是為了讓關羽張飛為劉備擋刀。當然,這都是關羽張飛自願的。
而就在這三人分兵的時候,我所在的伍已經出現了險情。我所在的這個曹帥部是關羽這一路最為拖後的。曹軍雖多,要圍住劉備,必然分散。所以這個方向隻有兩個曹帥部兵力。而且這兩個曹帥部都是玩家兵力,所以才被劉備選準這個方向突破。兩個曹帥部被一個牙帥部衝擊,領軍的又是劉關張,情況可想而知。侯成在這件事情上的選擇是明智的。但躲過劉關張的風頭之後,侯成卻必須攻擊劉備軍的尾巴,這樣才好向曹操交代。這個時候,侯成就親自打頭陣,向我軍殺過來了。這時候關羽當然不可能讓侯成把他的尾巴割掉,所以特意留下一個曹帥部斷後,其他兵力繼續逃跑。我所在的曹帥部就是斷後的。
目前來說,關羽手下沒有名將,而侯成又是一個名將。所以現在我軍的形勢完全倒轉了。成了侯成所向披靡,而我軍的曹帥卻不敢出戰。但這個曹帥久跟關羽,也不是浪得虛名。他非常明白雙方作戰的都是玩家,所以特意留下一個健帥部負責擋住侯成,然後親自帶著剩下四個健帥部向敵軍發動反衝鋒。
這一招完全出於對方意料之外。誰也沒有想到被追得狼狽奔逃的我軍,居然還敢回頭衝鋒。結果侯成軍被衝得大亂。原本剛才就被劉關張衝亂了一次,兩個曹帥部損失了兩個健帥部的兵力。現在再經過這樣一衝,處處建製都不完整,甚至很多將領都是剛剛其他將領陣亡之後才接手的,指揮生疏,不亂才怪。更加重要的是,對方的普通兵力也是玩家。我軍玩家非常明白,隻有搞定對方玩家才有生機,所以一個個奮勇向前,專揀玩家攻擊。大家都是玩家,但對方玩家剛剛看到劉關張的凶猛,現在還心有餘悸,神都沒有緩過來,在突然的衝擊之下,哪個還敢接戰,都拚命往人後躲,隻希望能夠在戰場上多呆一陣,可以多拿一點經驗。
有了這種想法,曹軍想要不亂都不行。畢竟玩家才是兵,NPC雖牛,被自己的兵一衝動陣腳,那後果就嚴重了。我軍趁機各自尋找敵人,玩家搞定玩家,NPPC,專揀軟柿子捏。對方的高實力被自己人擋住,殺不到前麵,我軍的高實力卻全部在前麵衝鋒。尤其是我,雖然是玩家,但看到玩家就秒殺,看到NPC也照樣秒殺,隻看得我的伍長眼中直冒小星星。沒有想到敵軍一個隊長上來,也被我一刀秒殺了。伍長頓時目瞪口呆。不提防對方忽然撲出四個NPC,一起撲向伍長,還好站在伍長身邊的炮龍兵、骷髏兵、璽靈兵原始部屬、原始璽靈兵各自擋住一個NPC,幫伍長擋了一刀。我迅速回援,一刀一個,解決了四個伍長,才讓伍長回過神來。接下來,伍長打起精神,再也不敢分神了。
實際上我此前對自己實力的計算,還是太保守了。直到秒殺隊長之後,我才明白,因為能量塊的加成,隊長才能被我秒殺。而我現在的實力,大約相當於營長的實力,加上攻擊速度和移動速度之後,就連這些營長也照樣被我幾刀搞定,因為速度實在太快,也相當於秒殺。甚至就連目前除了侯成之外最高實力的曹軍曹帥,也照樣擋不住我的快攻。一個正在追殺我軍健帥的敵軍曹帥,就在被我砍掉50%血條之後被迫退走。
這一戰打得無比慘烈。尤其是那些跟侯成正麵對敵的玩家,明知道擋不住侯成,也拚命撲上去擋住。因為劉關張此前的衝鋒,已經讓他們的士氣提升起來。同時他們也明白,如今他們就在戰場的關鍵位置,到時候是有關鍵經驗獎勵的。