這次國戰的過程,可謂是一波三折,跌宕起伏。首先是韓國玩家碰撞出小小的火星,以5000萬韓國玩家之力連續襲殺中國玩家幽州、冀州、並州、涼州、雍州、司州、兗州、青州共計八個州全部五億玩家,外加其他州先期趕到黃河沿岸的一億玩家,超過60%的中國玩家因為好幾年沒有在一起作戰,配合生疏,被韓國玩家各個擊破。盡管韓國玩家也付出了80%精銳的代價,剩下的兵力不足以再戰,但也因此牽動了大漢周邊各國的神經,人人都想到帝國分一杯羹,轉眼間,竟然在帝國戰區爆發了十一場國戰。隻可惜其他國家玩家看到有機可乘,也趁機發動了對這些國家的國戰,轉眼間,國戰遍及整個遊戲,沒有哪個國家能夠置身事外。從大陸上進攻帝國的國家除了天竺之外,無一不是選擇跟我軍停戰議和。
帝國戰區在我的強勢爆發之下,連續端掉高麗、倭國、馬來、呂宋、爪哇五國,甚至占城那邊,我都還沒有出手,就直接被益州、交州的中國玩家搞定了。最終在跟傲來國議和之後,帝國大軍聯合天竺周圍的小國,同樣以八場國戰的形式,迅速瓦解了天竺玩家的鬥誌,奪取了跟天竺的國戰勝利。帝國轉危為安,然後又攻城拔寨,其中一大半都是我的作用。如果不是我迅速平定了高麗、倭國,同時收複了被韓國玩家攻占的四個州,後麵還真不知道該如何發展。而我的炮龍兵多次出現在國戰中,也已經震驚了全世界玩家。研究遊戲資料之後,全世界玩家都第一次見識了這個兵種,人人心中都有些膽寒。原本打算在千裏劇本和青梅劇本發動國戰的韓國玩家,也不得不打消了念頭。因為除了炮龍兵之外,全世界玩家還發現,根本就打不動我的兵力,甚至我的召喚都能夠跟其他玩家的兵力拚個旗鼓相當,這就完全不是一個實力等級的了。發動再多的國戰,恐怕隻要有我在,帝國都會屹立不倒。
其他地區的國戰目前則打成了一鍋粥。最終無一例外,都是原本最為強大的國家被其他幾個小國攻滅了。因為人人都非常清楚,小國如果不聯合起來,最終都會成為別人的菜。於是俄羅斯、阿特蘭蒂斯、撒哈拉、羅馬這四個大國,全部被一些小國所瓜分。而像我這樣的玩家通過係統劇情戰爭得到的在這些國家的利益,則由係統複製了一份,利益照收,但已經不能將這些兵力帶出去了。當然,一旦出現複國戰爭這樣的事情,我們可以帶出部分兵力,按照國戰模式來打。隻不過我的利益拿的好好的,現在也不打算幫助人家複國了。要不然我一個人把整個遊戲玩了,別人沒有玩的,那也沒有意思。
直到兩京劇本重啟的時候,韓國玩家才又逮到機會發動了國戰。這一次韓國玩家痛定思痛,在劇本重啟的第一時間就發動了國戰。同時,係統根據徐州劇本國戰的過程進行分析,給出了新的國戰限製。限製的內容從原來的等級、將格、兵種、兵力擴大到等級、將格、裝備提升、技能提升、龍種、BOSS係數、六界加成、種族加成、地域加成、係統獎勵加成、係統補償加成、修煉加成、綜合實力加成、兵種加成、兵力及相關加成的限製。限製內容如下:【1】除了兵力數量之外,其他所有加成的最高值皆為超過平均值10%。【2】按照國戰戰場外最高實力玩家為基準,加成為最高的10%,其他玩家按照比例遞減,四舍五入到百分比小數點之後的第四位。【3】加成按照複利方式計算實力。【4】玩家私屬兵力數量最高不超過平均值的萬倍,NPC兵力數量最高不超過平均值的百倍。私屬兵力加成為玩家本人的50%,NPC加成為玩家本人10%。【5】國戰中NPC等級為玩家平均值的兩倍。【6】國戰中除了私屬兵力的損失之外,其他損失在戰後都將補足。【7】兵力和相關加成隨時隨著玩家在國戰之外的實力提升而變化。
經過這樣的限製之後,徐州劇本中極度破壞國戰平衡的龍種和BOSS係數將不再瘋狂。實際上在這個劇本中,由於白板重啟,這兩個加成本來也就不多。但以我為例,如果按照原來的係數加成,隻要給我一個遊戲日,按照千裏劇本和青梅劇本的模式,還是會相當可觀的。而現在,無論這個遊戲日我如何提升實力,最終最高的加成還是10%。另外,等級的10%,實際上是相當於20%,因為實力係數是等級係數的平方。
國戰開啟的時候,我隻有等級、將格、技能、綜合實力和兵種的加成,但也給我帶來了77%的實力加成。兵力方麵,私屬兵力可以全部帶入,尚沒有NPC兵力。這一次我終於刷在了一個比較好的位置,青州。所以我直接可以帶著我的大軍乘船渡海了。這中間,就包括一個伍的炮龍兵。其他兵力,則為一個營的角色、兩個營的家將、六個營的私兵、兩個營的原始部屬。領地兵力忽略不計。不過以海神龍舟小舟的進軍速度,得兩個遊戲日才能到達高麗。好在隨著各種實力的提升,尤其是兵力的增長和裝備的提升,玩家還可以隨時帶入兵力,海神龍舟的速度和規格也會提高,並可以隨時就地更換普通兵力及其裝備,後麵還可以讓自己擁有更高的實力。到達高麗的時間也會縮短。
所以目前來說,排名賽和隨後的任務、剿匪戰就非常重要了。尤其是剿匪戰要先打,因為無論是兵力還是其他實力,都可以在剿匪戰得到提升。到達高麗的時候,我的實力就完全決定於剿匪戰了。不僅如此,隨著我的實力提升,還可以相應降低其他玩家的實力,畢竟很多東西都以最高實力的玩家作為基準,分母越大,分數越小。