第1253章 再奪徐州(2 / 3)

戰爭結束,我軍以5%的損失(這種戰爭隻計算NPC損失)得到六倍獎勵。不過這種戰爭的六倍獎勵沒有軍職獎勵,隻有等級、將格和軍銜獎勵。其中,私屬兵力沒有軍銜獎勵,NPPC的軍銜獎勵,也是按照從校尉到曲長,各自獎勵四級到一級,其他NPC沒有軍銜獎勵,隻有戰爭經驗和軍銜經驗。但玩家本人,卻可以得到等級、將格、軍銜的全獎勵,而且還有職業獎勵。

除此之外,因為我軍幫助曹操攻下了這座村莊,作為戰場總指揮的我也得以成為這個村莊的村長。其實這場戰爭,大約5000萬的玩家都會成為戰場都督,而其中2500萬人,又都會在村莊攻擊戰中獲勝,成為村長。不過最終隻有積分靠前的100個玩家會成為係統村莊的村長,其他玩家得到的,將隻是玩家村莊。而這100個幸運的村長麾下的一個曲玩家,隊長還會成為大領主,伍長成為中領主,普通玩家也會成為小領主,這就賺大發了。

至於六個師的降兵,將分成四份,每份三個營,由每一級軍職的玩家瓜分。最終我一個人就得到三個營的兵力,四個隊長則各自得到3.75個所的兵力,20個伍長各自得到0.75個所的兵力,普通玩家得到三個部的兵力。也就是說,去除戰爭損耗,人人都從戰場帶出了至少一個所的兵力。我帶出的兵力則達到了近16個所。

此外就是“好古常規軍”和一大堆兵種,都在這次戰爭中提升了一個品階一個成色一個等級。這才是我最想要的。就連西涼馬賊兵種,雖然沒有得到品階和成色的提升,也得到了12個等級的提升。畢竟這個兵種殺敵超過200個軍,直接累積兵種等級就提升了12級。這進一步提升了這個兵種的實力。

另外,讓我感到喜出望外的是,璽靈兵給我恢複了【張威軍】這個兵種。這可是一招一的萬招一實力兵種,曾經升格過的。目前又成為我的一個大殺器兵種。所以我已經決定,接下來要先將西涼馬賊這個兵種提升起來,張威軍將作為我的日常兵種了。

至於六個職業的獎勵,都非常雞肋。曹操是不可能在玩家戰中進行慷慨獎勵的。

大漢大戰區的帝國戰區搞定,接下來就是人族、龍族、妖界一共59個其他戰區的玩家戰。過程基本上大同小異,好古常規軍、好古龍族軍、好古妖界軍都提升到超二十八階臨一色+31級。其他兵種也各有提升。由於這些兵種在人族和妖界都可以得到提升,所以現在已經至少是超二十五階臨一色+31級兵種了,跟三界的玩家領兵種差不多。最終我在三界都得到了三個軍的NPC兵力,各自擁有20個村莊級係統領地,每個戰區一個。同時,兩個裨帥部的原始部屬,曆經了八次兵力的提升,每次提升到十倍,現在已經是兩個副曠部的兵力,單單墮落天使就達到一個副帥部。此外,將格方麵,招得越早的原始部屬,等級和將格提升也越多,除了當初那些統帥5000格以上的原始部屬之外,其他原始部屬最多提升到偏帥三格,擁有三級武將的實力。最少為無將格,但有10%兵力至少是牙將三格,已經是五級武將了。

不過其他玩家的原始部屬也各有提升,畢竟戰爭的目的都是攻略村莊,絕大多數玩家都保住了自己的原始部屬,前後40場戰爭,同樣得到八次兵力提升,雖然每次隻提升五倍,但每個人也差不多有兩個師的原始部屬了。

於是戰爭也到了第四個階段,陣營戰了。陣營戰也是隨機選擇陣營,如果一個陣營超過對方1%兵力或者超過對方陣營10人,則不能再加入,隻有等到另外一個陣營人數提升之後,玩家才可以繼續加入這個陣營。1%兵力不足10人,按照10人計算。1%兵力超過10人,則按照1%兵力計算。兵力按照玩家數計算。玩家可以帶入任意數量的NPC和私屬兵力。一般來說,每個玩家都帶入了全部兵力,畢竟戰爭是可以拿軍銜經驗的,不拿白不拿。

好古聯盟很統一,都選擇了劉備陣營。不過經過千裏劇本的征戰之後,似乎絕大多數玩家都看好劉備陣營,所以加入劉備陣營的玩家非常多。但因為有係統限製,所以餘下的玩家不得不選擇到曹操陣營拿經驗。於是全世界的玩家都加入了這次戰爭。每個玩家經過40場爭戰,好歹手裏也有一個營的NPC兵力,最終雙方的玩家總NPC兵力,大約都在一個健曠部上下。於是劉備陣營的NPC兵力,係統也就規定為一個曹曠部。曹操的兵力,則為兩個遊曠部。劉備陣營的玩家健曠帥,無疑落到了我的手裏。這些軍職都是按照玩家排名賽成績結合係統劇情玩家戰綜合得分而給出的臨時軍職,到時候按照這個臨時軍職來計算等級經驗和軍銜經驗。所以我的軍職係數已經達到30億了。這也意味著隻要拿下曹操大軍,我的將格肯定會得到上萬提升。雖然這對於我來說不算什麼,但其他玩家則最高可以得到數千將格的提升。

黑龍這一次沒有選擇劉備陣營,因為他清楚,在曹操那邊他可能是健曠帥,而在劉備這邊,肯定爭不過我。畢竟排名賽的視頻他已經看過了,知道我比他排名更高。