此戰後,我的軍職提升到普曠帥,NPC總兵力達到六個普曠部。妖界跟人界不同,有的是妖,而且妖都好鬥,自然也有的是兵。這意味著我的蛇神近衛軍已經增加到六個師,降龍兵增加到六個健帥部,蛟龍兵增加到六個牙帥部。其他玩家的NPC,也不再使用普通兵種了,直接被我招為璽靈兵。畢竟我現在是縣令,這些玩家都是我的部下,他們的NPC兵力自然也是我的部下。而這時候我終於想起了我還有傳國璽兵這個兵種,似乎也可以在妖界使用。這個兵種在妖界是超四十六階塵一色+11級兵種,加成攻防血2795其他129,作為萬招一兵種,在攻防血方麵已經超過億招一的蛇神近衛軍了。所以這個兵種我也招了六個牙帥部,實在是一個經濟實用的兵種。當然,接下來的戰爭,我未必會把這個兵種拿出去。畢竟跟法海要慢慢玩,一下子把家底全部亮出去,這不是我的作風。
不過最豐盛的午宴自然還是隨後董卓給我送來的將格和兵力。駐紮地和根據地隨時可以建立,所以上一場戰爭得到的駐紮地和根據地名額在上一戰之後已經打包搞定了。由此董卓又給我送來了兩萬兆兆的將格,順便也送來了兩個二十八級統帥部的兵力。而我自招的亡靈兵種也達到了一個二十七級統帥部。僅僅是墮落天使就擴充到一個十七級統帥部的自招兵力和一個十八級統帥部的招降兵力。
接下來,是“血戰佛妖”係統劇情戰爭。佛妖國的前鋒失敗之後,逃回的都督報告了戰況,於是負責攻打古道妖縣的主力,共計一個健帥部的兵力,在佛妖國健帥的帶領之下,向古道妖縣猛撲過來。從這個戰爭開始,雙方的玩家都將可以帶著各自的兵力,進攻對方的係統領地。本場戰爭各自進攻對方領地的限額不超過一個妖縣。進攻成功,則得到妖縣。當然,我方要進攻對方妖縣,必須以擊敗對方主力為前提。
玩家戰,已經不需要戰功的我軍照例繼續給佛妖陣營的兄弟送分,讓佛妖陣營的兄弟得到了三級軍職,也讓其總兵力達到了六個健帥部。
NPC戰爭開始,十四妹會同汪嶽、漢中兄弟、臥龍幫、新拜月教、漢中幫,帶著這六個健帥部的兵力,以及所有私屬兵力,齊齊向古道妖縣之外的另外一個妖縣進發。守衛這個妖縣的兵力隻有一個路部,輕鬆被十四妹拿下。
緊接著,古道妖縣的戰爭開戰。佛妖國大軍一個健帥部出現在視野中。我沒有立刻出戰,隻是把一個遊帥部的兵力全部埋伏起來。等到這個健帥部的大軍進入重圍,大軍立刻截斷後路,四方伏兵殺出。佛妖國大軍接到軍報,原本以為我軍隻有一個路部,沒有料到我軍竟然有一個遊帥部的兵力,所以敢於長驅直入。此時此刻,才發現事實跟想象完全不同。
但這時候明白已經遲了。我得理不饒人,拚著被對方打掉我軍兩個曹帥部的兵力,幹淨徹底地消滅了這股來犯之敵。戰爭的收獲還是豐富的,畢竟被我軍消滅的這部敵軍主力,曾經馳騁在整個妖界,被消滅的妖兵不計其數。軍功計算係統中,是要將敵軍曾經消滅的兵力計算在其中的。也就是說,雖然被我軍消滅的敵軍隻有一個路部,但卻相當於得到了一個大帥部的經驗和軍功。這讓我軍幸存的三個曹帥部的兵力,僅僅直接經驗就提升了一級將格,軍團經驗和戰場經驗反而忽略不計了。當然,最讓我開心的,還是璽靈兵的等級因此提升了1級,達到了+19級。雖然提升並不大,但卻是一個良好的開始。
璽靈兵雖然是一個成長兵種,但也同樣可以在戰爭中提升兵種等級。此前因為我這個兵種本身比較強力,在玩家戰中幾乎沒有使用這個兵種,所以兵種基本沒有得到提升,也導致了這個兵種此前隻有+18級。而按照我的想法,一旦這個兵種能夠持續提升等級,其實力的提升也是不可限量的。當然,有可能的話,順便也提升一下傳國璽兵、蛇神近衛軍這樣的兵種。不過目前來說,佛妖兵還不算太強力,這些兵種還不需要如此大力地提升。
接下來,我軍的目標就是佛妖國的妖縣了。雖然我軍的情報係統剛剛建立,但已經開始發揮作用。跟我們接壤也就是這次進攻我軍的佛妖國大軍所來的地方,就是一個叫做“波羅妖縣”的妖縣。除了派出來進攻我軍的一個健帥部之外,妖縣中還駐紮著一個曹帥部。不過這個曹帥部的兵力,並不是法海起家的兵力,而是後招的兵種。所以在戰鬥力方麵,不如此前的一個健帥部。但就算如此,戰鬥力也達到了此前那個健帥部一半。如果再依托妖縣的設施進行防禦,可以給我軍造成很大麻煩。而我現在也不想展現出過多的兵力,那樣一來,我才可以慢慢蠶食法海的領地,而不會引起法海的注意。所以應該如何打,又得向虛日鼠請教了。
“引出來打。”聽到我的垂詢,虛日鼠毫不猶豫地道,“還是在外麵設伏,然後用小股兵力將對方引誘出來,然後打殲滅戰,讓波羅妖縣變成一個空縣,就可以方便地打進去了。”
虛日鼠的建議跟我的想法不謀而合。於是一個路部的兵力被我派去挑釁,而一個牙帥部的兵力卻埋伏在波羅妖縣境內。我軍埋伏之處的敵軍情報網,早已在我軍進駐之前連根拔起。實際上這個妖縣中的敵軍情報人員,大部分已經被虛日鼠變成我們的人了。