又10個遊戲日,各處小塊合龍,戰場水域再也沒有我軍以外的玩家,開始分贓。最終當然是各個幫派核心成員入選,再挑選了一些在選拔賽表現優異,等級較高的玩家。
陳塘關陣營的選拔賽結束。但可以想象,盡管陳塘關陣營近三個遊戲月的選拔賽已經是曠日持久了,但東海龍宮陣營顯然會更加曠日持久,弄不好,花上兩三個遊戲年都有可能。
而就在龍族選拔賽期間,黃巾劇本早就已經重啟了。此時處在兩京劇本時代早期不久的時間,所以張好古陣營和張鬆陣營依然還在並州和涼州打轉。這兩個陣營都沒有劇情陣營,所以也沒有進入第一個戰爭劇情的選拔賽。而我的選擇也依然是呂布陣營。
有了怒鞭劇本的經驗,好古陣營的優勢依舊無可撼動。最終還是我軍全取這個陣營。除了因為玩家陣亡或者殺敵數更多進入陣營的玩家有所改變之外,基本還是原班人馬。而此後的劇情也差不多是複製其他劇本,直到重新奪取傳國玉璽為止。這一次傳國玉璽的詛咒是:【1】玩家和所屬兵力等級、將格、屬性、職業、技能、軍職、軍銜清空;【2】升級所需經驗加倍,打怪等級減半。這個設定非常坑爹,但所有玩家不假思索,還是把傳國玉璽傳遞了下去。
傳遞過程中,係統的補償也出現了:【1】戰爭獎勵翻倍;【2】所屬兵力升級所需經驗減半,打怪經驗翻倍,成為玩家型NPC;原家將、私兵等玩家型NPC升級隻需三分之一經驗,打怪經驗三倍;【3】組隊、帶兵數提升一倍;【4】技能召喚數提升一倍;技能召喚升級所需經驗減半,打怪經驗翻倍;【5】0級時擁有1級實力。
如此看來,經過補償之後,詛咒也不太坑爹了。尤其是我的璽靈衝級速度大大加快,這場戰爭如果還是以前的打法,打完後升到300級應該沒有問題。那時候我會擁有四個所的璽靈。這四個所的璽靈不斷升級,給我回複的等級、將格、屬性、職業、技能、獎勵、補償也就更多了。弄不好連各個劇本曾經擁有的那些超牛的職業、技能、軍職、軍銜、將格也可以恢複出來。
而接下來,自然又是世界聯盟玩家提前搶奪玉璽的時候到了。跟怒鞭劇本一樣,我也將傳國玉璽給了他們。實際上目前我擁有的兩個彪的璽靈,至少有一個彪可以直接將所有玩家兵力撲滅。但那樣一來,我軍主守,對方主攻,我軍的傷亡會比較大。還是讓對方帶著傳國玉璽逃跑,追著屁股殺,來的更加爽快一些。
過程跟怒鞭劇本也比較類似。不過這一次世界聯盟的玩家不再自殺性攻擊了。因為在上個劇本之中,他們忽然發現,最終連兵種也沒有撈到一個,實在憋悶,還不如老老實實呆在火場周圍更好。這樣一來,世界聯盟的玩家、私屬兵力和召喚全都留在了火場,被我們殺了一個幹幹淨淨。這一次由於大家的衝級速度不升反降,雖然經驗拿到了怒鞭劇本的一倍,最終的將格提升卻隻有上一個劇本的八分之一。就連將格拿得最多的我也隻拿到了副將五格的將格。加上等級清零的獎勵,也隻有偏帥三格。
董卓出現,照例在我軍全軍平均等級0級的時候,而且這次我軍的平均等級不到1/4級,就連雙倍詛咒之後,董卓軍的等級也隻在1級。而我軍的實際實力,由於有了此前傳國玉璽詛咒之後的補償,實際上0級相當於1級的實力。也就是不計算將格的話,我軍的大眾實力跟董軍相等。而這次戰爭跟其他戰爭最大的不同,就是作為全劇本戰爭,在戰爭中直接提升等級,所以大家在傳國玉璽的靈氣中得到的將格都非常豐厚,再加上戰後的提升,好歹也達到了有名武將的實力。我軍的大眾戰力,已經超過了董軍。至於高端兵力,除了董卓之外,也被我軍克製得死死的。而董卓這個光杆司令,有我的四個所璽靈兵,其中絕大部分都可以秒殺董卓,直接圍上讓董卓砍,殺殺小兵,到最後再把董卓搞定就是了。不僅如此,由於我有了傳國璽兵的兵種加成,實際上也能夠秒殺董卓。